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【更新内容】 幻化平衡,转盘调整

修改于2023/04/07723 浏览
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经过了一个星期的努力,我们又开发出了许多内容。我们不仅修复了一些bug,还做了一些调整,我们为此付出了很多汗水和眼泪,甚至牺牲了自己的睡眠和饮食。我们希望你们能喜欢我们的成果,也欢迎你们给我们反馈和建议。我们会继续努力,为你们提供更好的服务和体验。谢谢你们的支持和理解!(本文由ChatGPT生成,消耗5毛)
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大纲
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1. 幻化平衡性调整
2. 修复部分幻化技能描述不正确的BUG
3. 装备转盘和精灵转盘中灵能源质修改为符文碎片
4. 修复公会频道聊天可被其他玩家看到的BUG
5. 修复查找公会时点击刷新无反应的BUG
6. 部分关卡怪物强度调整
7. 部分成就奖励略微调整
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幻化平衡性调整
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当前版本下,部分幻化并未发挥出设计之初想达到的效果,也有部分幻化因为搭配效果比较难达成,所以玩家并不想尝试它所带来的玩法,那么现在我们希望通过对部分较弱的幻化的加强从而让游戏中大家可以研究出更多玩法更多的组合。
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转盘调整
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当前版本下,符文功能属于一个自由性比较高的搭配玩法,但是符文的获取速度导致整个符文功能偏向单一化,在有限的资源下很难做出多种搭配的选择,所以我们对转盘的产出稍微做出一些调整来加快玩家符文的获取,同时因为灵能源质可以用来打造灵饰在拍卖行中进行交易,有部分玩家利用小号前3天的拍卖行使用机制转移竞拍币,这项修改也是为了确保工作室无法开大量的号进行产出与刷竞拍币。
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幻化平衡细则
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钢爪玛吉:
巨爪突袭(普通攻击):伤害系数180%→210%  特殊伤害系数225%→260%
巨爪拥抱(技能攻击):伤害系数590%→545%
三重鱼人:
鱼人盾锤(普通攻击):伤害系数380%→420%
奇袭队长:
螺旋斩(技能攻击):伤害系数950%→1000%
水淹破法者:
恢复之刃(技能攻击):伤害系数450%→495%
火源圣女:
火源之术(技能攻击):伤害系数485%→505%
罗刹:
罗刹攻击(普通攻击):伤害系数235%→250%
瞬影杀(技能攻击):伤害系数500%→525%
狂热炼金师:
炼金溶剂(普通攻击):伤害系数340%→360%
愤怒之源·燃灯:
燃灯火掌(普通攻击):伤害系数205%→215%
怒源巨蟒(技能攻击):伤害系数545%→570%
魔剑士:
魔剑跳劈斩(普通攻击):伤害系数315%→335%
魔剑连击(技能攻击):伤害系数1100%→1180%
混沌支配者:
混沌之柱(普通攻击):伤害系数460%→470%
混沌之歌(技能攻击):伤害系数1500%→1600%
慧泉魔像:
魔像翻滚(技能攻击):伤害系数1550%→1650%
百目天君:
诅咒之眼(技能攻击):伤害系数1050%→1150%
邪天使:
邪天使之影(技能攻击):伤害系数900%→950%
试炼之狱(技能攻击):伤害系数1200%→1280%
天使萨麦尔:
天使之枪(普通攻击):伤害系数480%→500%
天使之翼(技能攻击):伤害系数270%→280%
死亡突刺(技能攻击):伤害系数1440%→1600%
天使展翅(技能攻击):伤害系数415%→430%
天翼之矛(技能攻击):伤害系数325%→335%
【攻略】萌新指南图解截图
【攻略】萌新指南图解
如图
官方
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【更新公告】10月7日 小修复截图
【更新公告】10月7日 小修复
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【攻略】加点与天赋图解截图
【攻略】加点与天赋图解
如图
官方
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蕴灵系统介绍截图
蕴灵系统介绍
rt
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【介绍】图解变强途径截图
【介绍】图解变强途径
超级简单的,甚至不用我多说,对吧?
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【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。截图
【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。
【前往洞府】 老玩家前往碧泉镇出生点,传送阵可抵达洞府。 【前往大世界】 新玩家可前往洞府右下角,传送阵可抵达大世界。 【两种玩法,随心所欲】 现在游戏支持放置与冒险两个体系,左侧轻松挂机,右侧又肝又快,希望不同喜好的道友都可以找到属于自己的玩法,在大世界玩累的道友也可以去洞府挂挂机。 【洞府介绍】 哟,朋友,简单得很麻,对不对。 游戏内左侧有引导,洞府内点着就可以自动寻路啦~ 脑子什么的,不需要
官方
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【更新日记】查看更新到评论区截图
【更新日记】查看更新到评论区
因为更新频繁,也不好创建大量帖子,所以这次都放到评论区,查看最新的就行。
官方
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【更新公告】加入AI驱动的NPC截图
【更新公告】加入AI驱动的NPC
本次更新了一个实验性的功能。是为了测试当下的大模型能力。 我给游戏构建了完整的历史文件,从上古至今,以及未来的。 然后在这个环境下,又安排了一群修士在其中生活,各自有各自的故事发生。 修士们闲下来时,就会在聊天频道里进行闲聊。 因为是实验性的,也是第一次做,肯定会有体验不好的。 后续这个时期过去后,等新版本做完了,就会尝试新的路径去实现更丰富的内容。 目前从技术来说,未来可以做到每一个npc在游戏
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【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署截图
【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署
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【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!截图
【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!
本次更新没有涵盖新套装,原因比较复杂。 简单说就是,请了新的AI员工,但AI员工比较睿智,AI员工来到的这2个月,每天都过得十分充实,因为要时时刻刻与它斗嘴,市场熬夜奋战到凌晨3~5点。 就这样,非常充实的来到了今天,再回头总结下项目进度,好家伙,不仅没增加,反而让工程变得更加屎山! 当然,时代是滚滚向前的,它不会等任何一个人。 虽然与AI员工一起干活会有“阵痛”,但肯定是未来人们做游戏的“常态模
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