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【攻略分享】武将

2023/04/0867 浏览游戏攻略
自古以来,就有“时势造英雄”的说法,在汉末三国乱世中每个热血男儿都想建功立业,辅佐君王成就霸业,将一生所学发挥出来,也确有很多才俊在历史舞台上大放异彩!与之形成鲜明对比的就是那些生不逢时的名将,他们没有在对的时间遇到对的人,未能得到相应的成就和知名度傍身,过早的大浪淘沙,告别了动荡的时代,让人唏嘘不已……三国战纪手游同样如此,也有那么一些机制出众、技能出彩的武将,却因固有的短板、或是遇上过于强势的对手,导致事与愿违,没能展现出自己高超的技艺
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自古多情空余恨
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颜良可能是被吐槽最多的冠将,堪称最悲情的武将,前有巅峰期无双诸葛无可撼动,旁有一众豪强竞相围堵,后有孙坚这一强势追兵,遭遇滑铁卢之殇在所难免!我们以当时的视角来看,颜良技能体系并非一无是处!
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其一技能分为两段攻击,属于位移加伤害型技能,第二段攻击破霸体;切将二技能范围内吸附,破霸体;三技能大范围跳跃追踪、破倒地;大招向前连续多段攻击,命中目标后眩晕一秒,破真霸体。单论技能体系,颜良比较全面,是近战系第一个四个技能都带破霸体的武将,各技能硬直都非常高,而且带位移、吸附、追踪和眩晕等特性,亮点十足。
可以先发利用一二三技能先手抓人,切将大范围破霸体、破倒地,技能衔接流畅。颜良硬直高,近战能力突出,只能感慨其生不逢时,生在法师强绝的法师时代,近战战士短板就愈发被放大,而颜良又讲究技能释放的时机才能发挥精彩的表现!因此颜良在法师远程克敌千里的阶段里,遭遇阿喀琉斯之踵也是必然。
此恨绵绵无绝期
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或许有玩家想说,论悲情色彩怎能少了于禁!2022年出品的冠将可谓个个出彩,最终只有于禁让人失望了。他是第一个带超霸体、蓄力释放、百分百暴击和易伤buff的武将,这些创新机制理应支撑他有亮眼的表现,奈何出身近战,所有技能都需要近身打输出,就显得特别吃亏!而且近战武将在技能连招上偶有掉招的短板,更是放大了于禁的弱环,从而导致于禁空有创新机制,却遭遇了无用武之地的悲情。
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话说于禁定位排位,可是排位能力并不突出,先手抓人难,还不破真霸体,连招又容易断招。切将技能向前方释放,攻击范围小,没有追踪技能以弥补近身输出的先天劣势,定位是相当的模棱两可,四个技能拿得出手的也就是一技能和大招,但除了特效酷炫之外,实用性并不突出,二三技能更是毫无亮点,唯一让人记住的只剩下技能体系中那些创新机制,但实战表现华而不实!
硬伤,硬伤,空悲切
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还有一些武将技能体系不可谓不惊艳,但因为那一点瑕疵就葬送了好局。文丑攻击面广、移速快,可先手、可切将使用,实战中134技能都非常实用,唯一的短板在于二技能,甚至有一半的几率出现断招,而二技能又是追踪技能,没有破霸体效果,一旦断招很容易被对手反打,乃至反杀。
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文丑不用二技能的前提下,是优秀的武将!二技能先手只能打对手措手不及,太过于不稳定,一旦经常使用,很容易被对手抓机会。这也让文丑空有一身本领,就是打不出身价!神武孙尚香和文丑有一样的硬伤,掉招确实一定程度上阻碍了孙尚香上演超神之旅,庆幸的是没有影响她成为当红竞技武将。
帅气无匹的无双关羽
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武圣无双关羽在玩家心目中的地位不言而喻,但这么一个集万千宠爱的武将出品至今却没有得到应有的重视,虽然官方数次调整但都是浅尝辄止!但不妨碍每个玩家都喜欢他,
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很多新老玩家都将无双关羽搞到满冠作为援护武将便可一见端倪,首先无双关羽技能帅气,技能打击感超强,而且都是火属性,外在设计不否认策划的用心之极!其次技能都是可近可远,带走位,带消耗,但就是不适合排位。
独树一帜程某人
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程昱同样不尽如人意,技能体系独树一帜,是新机制隐身、破防、混乱用于实战的第一人,能储存技能、普通技能都带两种释放模式,超短CD的大招,可以召唤木人协助攻击,本应万众期待,打出强势表现,奈何缺乏技能伤害,程昱排位和副本都没有绝对的信服力。
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很多武将就只是存在一些小问题,稍微改动一下,相信这些武将就能强势崛起!程昱别开生面的破防能力,如果后续能够加强一下技能伤害,不管是竞技对手还是副本守关boss,都将面临极大的威胁,程昱也将迎来全面崛起!
生不对时但大器晚成,孤例
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作为群星璀璨的2021年冠将之一,董卓能力极强,有着地表最强的切将技,除了笨重一点,技能伤害低一些,其它的都是优点。出品阶段由于只能胜任切将位,没有更全面的表现,从而被优秀全能的竞争对手挤了下来。
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董卓技能真的是天花板,切将一技能吸附破倒地,自带真霸体破真霸体,被命中的目标还不能释放反击技能,董卓和任何对手互拼技能都不会落于下风。二技能小幅度移动直线攻击,全程破倒地;三技能施法带真霸体,范围闪现攻击破倒地;大招同样带真霸体,超大还能移动,单从技能上看,董卓确实是一个无可挑剔的武将,技能连贯性非常好,是首屈一指的切将,没能迅速崛起或许是当时的对手太强。但是金子总会发光,如今董卓在排位场完成了逆袭,是众多平民玩家旗下的竞技当红武将,在邪煌秘境中也是突出的破盾级武将。
有种遗憾如过山车
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武将巅峰期太短也容易勾起玩家思绪,明明遇见了美丽,可是花期过短难免神伤!这就不得不提贾诩和郭嘉,贾诩巅峰期一个超大轻松带走对手两员武将,积分赛放出生地同样高效。
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最初的郭嘉三技能追踪球追踪范围广,二技能破霸体能破各种技能,一技能施法速度快,大招可移动,如雷神降世。4个技能都是非常好用的技能,有破霸体,有破倒地,有自动追踪,大招可以移动打击。想想都是非常NB的武将,但是那只是初期,后期有新武将出来之后,就削削削,属于昙花一现式武将,匆匆进入下水道,令人不甚唏嘘。
他们技能机制引领潮流,特定能力超凡脱俗,能力堪比五虎上将,不输五子良将,理应有划时代的潜力,一些固有的短板,从而拉低了下限,让他们最终在强将如林的阶段,被埋没了英才,被世人所遗忘,或许那一刻的美丽,如今驻足,空留遗憾吧
万人敌:勇武巅峰的代名词截图
万人敌:勇武巅峰的代名词
万人敌:勇武巅峰的代名词定义与出处:“万人敌”原指兵法谋略(《史记》载项羽“学万人敌”),后引申为对武将超凡勇武的赞誉。据《三国志》记载,关羽、张飞被程昱、郭嘉等魏晋谋士多次称为“万人敌”,陈寿亦评其“为世虎臣”。该称号强调以一敌多的实战能力,非单纯武力值,更包含战术胆识与战场威慑力。净行:戏曲角色的性格图谱定义与分类:净行俗称“花脸”,是戏曲中以面部勾画脸谱、突出性格特征的男性角色行当,分正净、
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#攻略分享#过关斩将提升至30层,新难度挑战的同时也带来了丰厚的回报,新一轮天龙令来袭,想必每个玩家都有动力了吧:个人赶脚,玩家在挑战过关斩将时,需要在限定88秒的时间内击败所有守关武将后方可挑战成功。与其说是考验麾下武将的输出能力,其实更需要玩家合理安排武将切换与技能组合之间的释放,并以此提升输出和破关效率。另外,过关斩将每一层中,系统指定武将上阵条件用于开启关卡设有硬性条件,例如:普通关卡有上截图
#攻略分享#过关斩将提升至30层,新难度挑战的同时也带来了丰厚的回报,新一轮天龙令来袭,想必每个玩家都有动力了吧:个人赶脚,玩家在挑战过关斩将时,需要在限定88秒的时间内击败所有守关武将后方可挑战成功。与其说是考验麾下武将的输出能力,其实更需要玩家合理安排武将切换与技能组合之间的释放,并以此提升输出和破关效率。另外,过关斩将每一层中,系统指定武将上阵条件用于开启关卡设有硬性条件,例如:普通关卡有上
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