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【蓝贴第九期】2023,《使命召唤手游》全新启动!

2023/04/101182 浏览公告栏
亲爱的各位玩家:
春分已过,万物复苏,不知不觉《使命召唤手游》来到了第四个年头,国服也进入了第三年。而今年,我们也准备了很多规划,期望能给大家更多惊喜。
我们知道大厅音乐盒、枪口外观、训练场拓展等是大家一直在呼吁的功能模块,因此我们一口气做完并在4月“极限音浪”版本中正式上线啦。而这些只是个开始,今天就来详细跟大家聊聊2023年后续的游戏规划与设计展望,愿你们能喜欢~
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一、玩法内容展望
1、地面战争:前线 模式
自一年前“地面战争”模式上线后,我们收到了很多好评(开心),有玩家会说大地图、复杂地形的多人对抗很好玩,比常规5v5更有新鲜感。
为了进一步发掘“大地图大战场”玩法的潜力,我们即将带来新的地面战争模式——“地面战争:前线”,加入新机制、新载具、新技能,更多的进攻与反制手段,战斗体验更丰富,更拉满!
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而更详细的介绍,我们将在后续揭密,敬请期待~
2、全新场景地图
在多人对战模式中,我们也在不断尝试更为丰富的游戏内容给到大家。比如这次,我们计划把战场转移到海上,复刻端游系列中的经典地图,加入更多海战元素,让局面更加多变有趣。
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3、更多休闲模式
“雪人大作战”、“战场躲猫猫”等娱乐休闲模式,都收获了不少好评。因此,在关注大家现有休闲模式体验的同时,我们一直在努力拓展《使命召唤手游》的玩法娱乐性,让大家在游戏中能有更多新鲜感。
偷偷地说一句,在6-7月的版本中,会陆续放出多种新鲜有趣的休闲模式,希望大家不仅可以玩得开心,也要记得整个好活。
二、新蓝图展示
在武器和角色的美术风格上,我们致力于让不同艺术风格、文化内核与军事战术进行结合,让《使命召唤手游》在保持军事写实的主基调下,持续拓宽美术的探索边界,科技、魔法、古典、朋克、欧式、严肃、怪诞等等,人类文化与艺术的璀璨星河,《使命召唤手游》也将取一瓢饮。
说了这么多,上点干货。我在这里偷偷为大家展示下今年部分角色和武器的美术画风尝试。以下图片均为原画设计过程稿,仅供参考,最终表现以游戏内实际展示为准哦~
(一)、科技海洋风
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(二)、机能涂鸦风
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(三)、欧式骑士风
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(四)、热情沙滩风
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(五)、军事怪诞风
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此外,第二个神话角色也在紧锣密鼓地设计中,同样也是比较新颖的主题风格,敬请期待。
三、结语
以上就是本期蓝帖分享的内容啦,我本人最期待的还是“地面战争:前线”这个新模式,希望大家能喜欢ᕕ( ᐛ )ᕗ。
谷雨将至,可能偶有降雨降温,大家出门记得保暖带伞。《使命召唤手游》国服第三个年头,依然会与你持续相伴。一路走来,感谢大家的包容与陪伴呀。
新的一年里,希望大家生活顺遂,游戏开心。
使命召唤手游icon
使命召唤手游
7.6
今天 新版本更新
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本人是使命召唤的一个新手,8500多分的低分战神,在这里确实是想说一些对于使命召唤的看法,如果我哪里说的不对,请原谅 缺点 匹配机制:这玩意儿就真的很离谱,你输了两三把,又开一局以后很明显能感觉到,对面的实力绝对不是这个段位的,然后赢了一把呢,又接着输,就真的很难绷 游戏环境:这个都众所周知了,环境真的差的要死,轮椅枪,鞭尸,这真的太正常了,可能你啥也没干,对面也照样看你不爽 枪械平衡:这个真的做
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两把狙的话相比较卢卡斯的弹夹解锁等级要更快一些,而且性能方面虽然略差但基本上都是全距离上半身一枪带走的,比较适合新手开始没有好使的狙,拿来做平替也是极好的选择,老登倒是无所谓,反正基本上都是常备几万张经验卡。 Maddox要解锁枪管,枪管等级略高比较麻烦,好在这个皮肤直接自带,直接上就能耍,这也是用的最爽的一把枪了。
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