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2023/04/13361 浏览测试情报
玩了该游两天感慨良多,意识崩解应该是这个游戏亮点而不是毒点,关卡中怪物的崩解属性不同,只带一个崩解角色可能只能破一个怪物的,听说紫卡蜜雪儿可以转换属性破盾,那么有这个角色的可以玩的很舒服而没有会玩的很难受,同时其他崩解角色的泛用性将极大降低,我觉得可以增加一些职业能力,比如崩解角色,只要上了崩解角色则怪必有该崩解角色相同的属性,不然这个游戏养成成本太高至少要练四个崩解角色,练度还不能低,不然扛不住三星没得想,而且游戏的养成曲线不够平滑,建议多加几个阶段,还有类似圣遗物的机制,必须二阶段才能解锁,本就应为练度不行无法通关,也没有能提升角色的途径




