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4月装备调整细则

2023/04/13379 浏览综合
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装备调整这件事呢,它是这样的,就是一下子不能调太猛的。强的削弱了,那之前搞了的人,就亏了。弱的变太强了,也亏了。
所以只能一点点平衡,每次提升一点点。小步快走的形式去调整。
下面是本期调整。
(原本是想让制作人写出调整思路的,但他太忙了,而我太摸鱼了)
毕竟我得让老板知道,便宜没好货这个道理,所以就不多加解释了。
大佬们自己阅读理解,毕竟你们比我懂。
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合服细节
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本期合服:81~94区,两两合区。
时间:周五22:30,预计时间1小时
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装备平衡细节
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狂风(武器):
战斗中攻击速度提高35%→40%
陨灭(武器):
对目标造成任意伤害都有概率召唤陨石,对目标造成40%→50%的伤害
消亡(武器):
对目标造成的任意伤害都有概率(触发概率提高)使自身暴击率提高80%,持续5秒
领主(副手):
受到任意伤害都会使自身护甲提高0.6%→0.8%,持续2秒,最多叠加69层
圣徒(副手):
受到任意伤害都有概率恢复自身生命最大值5%→8%的生命(不受治疗恢复效果影响)
空向(靴子):
战斗中每秒恢复自身生命最大值0.35%→0.5%的生命
踏焰(靴子):
受到任意伤害都会使自身抗暴率提高0.65%→0.8%,持续2秒,可叠加69层
魂饮(手套):
战斗中攻击速度提高20%→25%,施法速度提高20%→25%
日咒(手套):
对目标造成的伤害触发暴击会召唤落雷,对目标造成80%→100%伤害(冷却3秒)
统御(头盔):
对目标造成的伤害触发暴击会提高自身15%→18%的攻击,持续3秒
【攻略】萌新指南图解截图
【攻略】萌新指南图解
如图
官方
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【更新公告】10月7日 小修复截图
【更新公告】10月7日 小修复
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【攻略】加点与天赋图解截图
【攻略】加点与天赋图解
如图
官方
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蕴灵系统介绍截图
蕴灵系统介绍
rt
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【介绍】图解变强途径截图
【介绍】图解变强途径
超级简单的,甚至不用我多说,对吧?
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【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。截图
【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。
【前往洞府】 老玩家前往碧泉镇出生点,传送阵可抵达洞府。 【前往大世界】 新玩家可前往洞府右下角,传送阵可抵达大世界。 【两种玩法,随心所欲】 现在游戏支持放置与冒险两个体系,左侧轻松挂机,右侧又肝又快,希望不同喜好的道友都可以找到属于自己的玩法,在大世界玩累的道友也可以去洞府挂挂机。 【洞府介绍】 哟,朋友,简单得很麻,对不对。 游戏内左侧有引导,洞府内点着就可以自动寻路啦~ 脑子什么的,不需要
官方
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【更新日记】查看更新到评论区截图
【更新日记】查看更新到评论区
因为更新频繁,也不好创建大量帖子,所以这次都放到评论区,查看最新的就行。
官方
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【更新公告】加入AI驱动的NPC截图
【更新公告】加入AI驱动的NPC
本次更新了一个实验性的功能。是为了测试当下的大模型能力。 我给游戏构建了完整的历史文件,从上古至今,以及未来的。 然后在这个环境下,又安排了一群修士在其中生活,各自有各自的故事发生。 修士们闲下来时,就会在聊天频道里进行闲聊。 因为是实验性的,也是第一次做,肯定会有体验不好的。 后续这个时期过去后,等新版本做完了,就会尝试新的路径去实现更丰富的内容。 目前从技术来说,未来可以做到每一个npc在游戏
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【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!截图
【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!
本次更新没有涵盖新套装,原因比较复杂。 简单说就是,请了新的AI员工,但AI员工比较睿智,AI员工来到的这2个月,每天都过得十分充实,因为要时时刻刻与它斗嘴,市场熬夜奋战到凌晨3~5点。 就这样,非常充实的来到了今天,再回头总结下项目进度,好家伙,不仅没增加,反而让工程变得更加屎山! 当然,时代是滚滚向前的,它不会等任何一个人。 虽然与AI员工一起干活会有“阵痛”,但肯定是未来人们做游戏的“常态模
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【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署截图
【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署
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