代号:烬丨测试问题说明
各位tap友好,这边是《代号:烬》的开发团队,本次测试出现了意料之外问题,主要是因为这边技术不成熟以及准备不充分的原因,造成游戏卡顿和炸服的主要问题是因为这边开放限量预下载以及对用户承受量的预估不足;
目前团队为15人左右的小团队,服务器和技术成熟不高,且首次测试导致对承压能力预估不足,同时在9点50到10点被网络流量攻击导致游戏开服即开始出现问题,虽然后面进行处理以及补偿,但对各位玩家的游戏体验造成了非常大的影响,非常抱歉;
游戏为限量测试,选择限量创角方式是因为考虑到版本内容完善度不足,所以选择了限量创角,未选择激活码方式,第一次在TapTap上测试, 经验不足,对测试人数预估不足未能及时关闭下载及注册功能,导致各位玩家的期待变成了失望;
运营团队准备不充分,出现问题后一直在处理游戏bug和炸服问题,未能及时通知各位玩家,也没能及时通知和处理问题,导致玩家信息不明,非常抱歉;
本次测试出现了各种问题,但主要还是团队考虑与准备不充足导致的,这边会尽快处理好此次测试出现的问题,并进行总结与反思,尽量避免此次测试暴露的问题,希望能给我们更多时间将游戏打磨好,更好的呈现给大家。