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2023/04/13
430 浏览
综合
打完了,试玩结束
整体是还不错,细节硬伤有点多
首先是按键,过于呆板了,主要是跳跃跟闪避不习惯,跳跃放在左边可能更舒服(个人习惯)
其次3种武器,轻重攻击,拳套给我的感觉不错,可能是基础数值比较高,但是除了剑以外,另外两种攻击模式有点呆
还有方向重攻击好坏参半,好的是做回头攻击时不用配合方向键,坏的是跟攻击放在一起,不习惯感觉有点不舒服(个人习惯),可能分开会比较好
最后的就是血瓶,血瓶+轻攻击+重攻击,最终成了灾难区间,3个混到一起容易混淆
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米哈游抛弃二次元,科隆首曝魂游源初之结
米哈游在2026科隆游戏展开幕夜上,真的把那个传闻已久的“硬核魂游”给端出来了,当HoYoverse的标志出现在大屏幕上,伴随而来的不是熟悉的二次元画风,而是一部充满暗黑写实质感的实机预告片, 这款游戏定名为《源初之结》(海外名NODUSFALL),最大看点是米哈游转向了暗黑写实奇幻美术风格,采用虚幻引擎5开发,定位16+,分级比米哈游现有产品明显高出一档, 预告片展示了玩家扮演“织者”,在神明缄
@衫选文学
2 赞
全成就,各boss一级视频
完结撒花,用时27h, 隐藏成就1:一周目开始,打过处决者 隐藏成就2:打过骗子艾莉西亚 一周目全收集+不升级用了20h 二周目也是全收集 (二周目只有四章,第三章的万能钥匙需要通关第四章boss) 一级一周目: 40级神装暴打处决者《角色互换》 暴打艾莉西亚 #原界之罪 #攻略 #Spacebar #成就
@Spacebar
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米哈游源初之结首秀,魂系网游新王将至!
2026科隆开幕式看完,我只想说这次米哈游这次真的“不装了”。 那个传了快两年的UE5新作《源初之结》终于露脸了!游戏演示一出来,现场那分贝直接爆表,大伙儿等这一刻等太久了。 实机这不到3分钟,信息量真不小。这次米哈游彻底换了画风,走的是纯正的欧美写实3A路线。黄调的暗黑奇幻场景,配上那种超自然的原画概念,还有满屏的生态细节,质感硬朗得不像话。角色材质近看极其扎实,一眼看去就是奔着和一线大厂掰手腕
@劳动-编辑部
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玩什么游戏,论坛可比游戏有意思多了!
游戏一坨~ 简单说下我开了自动化生产线,按理说手动收煤,然后填煤炭,跟食堂填土豆是给银币的,但是自动化不给,就导致刚开始的时候不知道为什么,这银币一个小时产出100,再三检查生产线没问题啊,后面没办法,只能取消生产线,手动收,然后填,这才过了升3级炉,后来我朋友说,你看看商城,原来如此……怪不得要手动
@null
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04:38
国服版1级对战视频
二周目1级 第一幕 处决者 灰烬舞弄者艾萨拉 第二幕 军营守卫阿米尼尔 执行者 第三幕 灰烬领主 处决者 第四幕 瓦莱瑞斯捍卫者 魅影 跛行者 腐化王后#游戏安利#游戏讨论#单机游戏#攻略
精华
@Vange
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米哈游终于不二次元!《源初之结》科隆首曝
米哈游在科隆游戏展上扔了个重磅炸弹——新作《源初之结》(NODUSFALL)首支预告公开,直接炸场。 ① 彻底告别二次元!暗黑写实奇幻风 这次跟《原神》《崩铁》完全不是一个画风,UE5引擎打造的写实奇幻,主打暗黑史诗感。预告里巨兽遮天蔽日、神域崩塌、洪水荒原——米哈游这回是铁了心要冲击3A写实赛道。 ② 多人合作动作游戏,主打共斗巨兽 定位是“多人合作动作游戏”,预告里反复出现四人小队同屏配合、从
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@衾夙
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25:08
二周目(NG+)全收集视频攻略
第一章 Act Ⅰ 第二章 Act Ⅱ 和第三章 Act Ⅲ 第一部分 第四章 Act Ⅳ 第三章 Act Ⅲ 第二部分和第五章 Act Ⅴ
@Vange
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