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代号:烬丨制作人道歉信

修改于2023/04/132904 浏览官方公告
大家好,我是《代号:烬》的制作人老方,以下是我的犯错总结和一些心里话:
一、开服延迟问题
这是我们的问题,做了开服预告但却因为炸服没能准时开服,给大家带来不好的体验,很抱歉!
二、开放预下载但却没处理好已注册角色重新进入游戏的问题
这没啥好说的,大家一大早等着开服玩游戏,开服延迟就算了,说是限量注册,可明明注册了角色重新登录游戏却又提示无法进入,这任谁能不生气!前者开放预下载是我们考虑上欠缺的问题,后者是我们自身产品的机制BUG,这是我们的问题!给大家带来不好的体验,很抱歉!
三、限制少量测试资格
这个也是我们的问题,初始我们并没有意料到有这么多玩家关注到我们产品,加上我们认为产品目前还没能达到正式和大家会面的标准,所以我们心里想的是进行小规模的测试即可,我们犯错的地方是当计划赶不上变化时,我们没有及时变通做出相应的运营计划调整,有更多的玩家能关注到我们产品并且愿意尝试进来体验游玩,这是我们的荣幸,而我们反应与决定上的不合理反而却伤害了大家,给大家带来了不好的体验,很抱歉!
四、游戏内容BUG
新手场景小概率出现无法点击进行移动、功能引导概率出现卡死无法进行游戏、2服开局即无法正常佩戴游戏装备导致引导卡死无法正常进行游戏等,是我们内部对于产品测试验收上的不谨慎不细心,这是非常致命的问题!给大家带来了不好的体验,很抱歉!
其实首测的数据和评价我内心是有给自己打预防针的,因为现在产品的确还不够完善,大家伙体验游玩下来我认为应该还是批评会比较多,但这也是我想在“产品还未有足够完善”时却想要进行篝火测试的原因:《代号:烬》开发至今也有1年半时间了,说实在的,一个2D的竖版RPG+卡牌的产品,开发1年半时间算是效率比较低的,但是期间我们团队并没有懈怠开发,我们很想做出一款有自己特点、且能玩得下去的游戏,游戏风格的迭代、内容设计的尝试,我们花了不少时间在踩坑,而游戏最终好不好玩、体验怎么样,还是得玩家们说了才算,所以在这个节点,我们选择进行首测,在游戏有一定内容的基础上,我们希望可以得到你们体验过游戏后的反馈、建议和批评,我们认为这样可以帮助我们更加客观地看待我们自己的产品,也可以帮助我们更好地调整这个产品!
只是没想到,还没能等到大家正常体验游戏后给我们进行反馈,反倒是我们自己开服一系列的操作疏忽、考虑欠缺等行为恶心到大家,给大家带来很差的体验,在这里请允许老方代表我们研发&运营和大家说一句抱歉,今天开服的种种事故都是我们自身的问题,希望可以得到大家的谅解和原谅。但无论是对于产品负面的评价还是星级评定,我觉得没啥好说的,自己犯的错自己买单,但与此同时,这次事件也更加地振奋我们团队:要努力把产品做的更好、流程定制的更加精细、运营服务优化得更加全面,才能不负大家给予我们这款产品的关注与机会!
超级无敌新手攻略摆烂版😂(技能+活动)截图
超级无敌新手攻略摆烂版😂(技能+活动)
hello,我是江湖 很多宝宝在群里问我技能怎么配,但技能东西太多,没种情况都不一样,而且有些技能宝宝们也不一定有,所以这块先摆烂分享一下,之后有时间慢慢整理吧。 技能主要思路和配队一样,主角+两个辅助的技能都是辅助的,要么加伤害,要么加状态,要么奶,根据辅助特性选择。但一定不能缺少奶,或多或少,都要带一些,前期把奶盾拉满也未尝不可,还是那句话,活着才有输出。输出主c,则是主要提高伤害。我把我的配
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平民新手中手攻略第一弹,阵容配置截图
平民新手中手攻略第一弹,阵容配置
好了,阵容如图#游戏攻略 #,非常好用,基本可以让你的推图能力上升一个层次。 首先,这阵容刚需花妖,当然你的小鹿如果蓝五了也勉强可以用来替代,但是最好用的毫无疑问是花妖! PS:抽虚空的时候直接抽机甲,然后第一百抽转到花妖池子第一个拿花妖,这样运气好你第二个虚空拿到的时候就可以直接机甲开圣魂,巨大提升,毕竟无圣魂甲和有就是两个东西,而花妖等级不够,圣魂冷却好了战斗也基本结束了。 再说为什么要带魔灵
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01:01
奥丘 树海之下!肉鸽卡牌双融合截图
奥丘 树海之下!肉鸽卡牌双融合
#新年新安利 超级创新! #奥丘树海之下
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新人向 御灵搭配截图
新人向 御灵搭配
欢迎来到比利斯攻略! 今天是TapTap奥丘公测第二天啦 第二天解锁了新内容御灵 很多新人玩家又是一脸迷茫 不知道怎么搭配 小编又第一时间收集来御灵搭配方案呢 希望能帮新人玩家快速上手! 首先御灵建议优先成套再提升品质 下面是常见的搭配方案: 一:落叶套:冥冥落叶+魅之灵+时光+奇愿 1、落叶给女王带 扣血加攻追求极限输出 2、魅之灵给辅助带 给女王增加蓄力 3、时光给主角带 加伤增肉抵抗 4、
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萌新零氪攻略截图
萌新零氪攻略
目前三服零氪第二天 第一天战力400w+ 前期的话就多抽卡拿道具 工会副本奖励非常丰富 可以看住时机进一个好工会 这样副本拿的奖励就更快 第一对于卡牌游戏先公布一下抽奖情况及机制 第一天差不多能获得600多抽 钻石我都买了抽奖券了 现在目前700抽11个红 另外这游戏200抽可以保底获得一个红 但是随机的 小鹿和女王需要花钱解锁才能随机到 如果零氪想要可以通过抽奖活动获得两个红自选 这里面森灵都是
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新手一路荆棘的心得截图
新手一路荆棘的心得
#奥丘攻略 首先感谢Tap这个良好的平台让我寻找到了这款适合自己的游戏,Tap平台对游戏的监控和管理还是值得我信赖。 总结我对奥丘40小时左右新手开荒期间的心得吧和感受吧。 游戏性:中规中矩的挂置性游戏,新手开荒期间引导做的非常难得,至少10款游戏中算有心了,感谢😊游戏技术人员用心的设计让我在新手期不那么迷茫。(新手引导做的很好,跟着指引走,一步一步跟着感觉走,看我的战力属于自己摸索玩的,所以前
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游戏见解及自用阵容(不含高达,仅供参考)截图
游戏见解及自用阵容(不含高达,仅供参考)
先说一下开局阵容 整个游戏首先要明白,保护主角为第一要素,森灵再强主角没了就是输了。 ★主角:以保命为主。 ★常规功能性森灵:多用于推图推塔 蜡烛:点燃+后期眩晕+增加伤害 蒲公英:迟缓+开局护盾免疫控制+后期加伤害 瓶子:潮湿+秘技护盾+后期减对面伤 适用于大部分群攻英灵 其它功能性森灵 丘婆婆:致盲+回血+传导伤害(万金油啥队伍都可用) 娃娃:虚弱+沉默等等(还未开发看起来东西挺多,后期才能开
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奥丘商管必买清单截图
奥丘商管必买清单
#奥丘攻略 如图
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零氪国家队截图
零氪国家队
#奥丘阵容
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#奥丘阵容 机甲好强,冰女好看,花妖也好看[表情_开心][表情_开心]截图
#奥丘阵容 机甲好强,冰女好看,花妖也好看[表情_开心][表情_开心]
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