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【暗黑不朽】[交流心得] 诅咒之塔10v10实战视频及战术探讨

2023/04/14138 浏览
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。
[交流心得] 诅咒之塔10v10实战视频及战术探讨
昨晚录的诅咒之塔10v10录像。对面公会的平均共鸣高我们差不多1000吧,不过这不是他们的最强阵容所以我们基本上是轻松取胜。
塔的基本规则什么的就不在这帖子里讨论了, 这贴有详细的探讨。这帖子的主要目的还是探讨一下战术。
首先,这个模式实际上就是阿拉希高地。(EVERYONE RUSH BS) 小地图存在战争迷雾,高共鸣的属性被压缩的比低共鸣更多所以这个模式里大氪佬无法碾压中氪和微氪玩家。于是这个模式有着非常多的战术空间,玩家的pvp水平和指挥的大局观都会对战局产生巨大的影响。靠高共鸣碾压的情况会比普通战场和流放仪式少很多。通道里小怪掉落各种增益球的设计其实非常妙,因为这个设计为进攻方提供了很大优势。抱团冲锋特定塔时很容易就能通过大量携带增益球花式buff的近战远程直接碾压防守方。然而因为地图很大的关系,一直抱团拿塔的策略也是不可行的。因为你拿塔的速度远远没有对方分兵偷的速度快。而且守塔时如果守方玩家操作风骚,很容易就可以1人牵制2~3人拖到援军出现/队友复活的情况。
我们目前的打法就是进攻组4近战,防御组2近战+3远程,哨兵组1人守家。进攻组经常分兵全图游荡,防御组永远抱团拿塔。拿下后分兵来回增援有需要的位置。哨兵从头到尾都在守家,对方超过2人以上来偷家就立刻报点指挥。
具体到这一把里,我们的打法是放弃中塔(铁匠铺) ,直接拿上下路然后不停派我方氪佬去骚扰对方老家迫使对方分兵,然后指挥通过看小地图不停派特定的小股近战人员(1~3人)去特定位置增援拿塔。这个战术颇为成功,从前期双方的2比3对峙到中期突然4:1拿下大部分的塔狂吃了一波分。然后在我方分数快达到800分时指挥就把所有人员召回到中塔拿下Boss NPC获得额外的200分。此时基本胜负已定。
个人感觉实力强有信心拿下第一波团战的队伍可以直接集中力量走中拿中塔,然后分3~4人拿上塔,1人偷对方老家。这样很轻松的就能实现3:2的局面。我们这一把不敢走中直接打大团是因为对方氪佬会总共鸣比我们高的多,所以打的比较保守。实际上看到对方实际出场人员后我有和其他人沟通是否要尝试走中直接打团,但是最后还是决定维持原计划。整场战斗还是有若干人不听指挥的情况出现不过整体上中期分路的执行都做的比较良好。对方老家被偷后明显慌了,派了大量人员回防直接导致除了家以外的4塔全丢。
这个模式近战职业的表现仍旧比远程要好。远程职业除了在中路抱团卡入口和快速击杀石像Boss时有优势,其他时候都不如近战职业。因为小规模交战甚至是单挑的情况极多。2v2或者3v3那肯定是近战厉害。武僧+蛮子,武僧+蛮子+豆角这遇到对面有带远程职业的阵容基本都是直接碾压了。所以人员储备丰富的公会都建议直接堆叠近战职业,只留2~3个远程位置给中路组。
石像boss感觉是取胜的一个要点。优势方如果能在取得1000分后顺利击杀石像Boss NPC那这一把基本胜负已定。而劣势方一定要在优势方即将到达1000分时全军出动,多方向突袭中路阻止对方拿下Boss。如果能成功并拿到这200分那么就有反败为胜的可能。
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