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2023/04/14211 浏览反馈
给策划的下阶段更新建议:
1.数据更新最重要的一件事 规范数值
比如97的战力必须比96的高,你可以根据实际战力调整皮肤显示数值,但是不能搞逻辑矛盾。
2.球员本体战力的差距不应该影响皮肤战力
因为皮肤相当于时刻卡,反映的是当时实力。你低分高能好养成的皮肤可以卖贵一点,活动中难获取一点。
以上两条建议关系到玩家消费预期和消费安全感,影响实际流水,望慎重考虑。
其他建议:
1.加强开发各类玩法、跨服或非跨服活动,目前游戏机制和消费等方面趋向平衡,只需要查漏补缺不断完善,过度营销消费小心过犹不及。
2.不必要红点提示、UI等细节优化。如:每次联赛通关后,赛季结算金靴和助攻王画面,能不能用皮肤的贴图而不是球员本体贴图,体验感更加好。
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