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【三测首日游戏游玩感想】

2023/04/14268 浏览综合
之前在tap看到,出于对画风和设定的兴趣就预约了这个游戏,四月初时看到要进行三测,于是抱着试一试的心态填了问卷,很幸运的被抽中了。
目前粗略的体验了一点游戏内容,主线推到3RD-8,简单讲一下自己的体会。
【剧情】:设定和世界观还算有趣,是我感兴趣的类型,游戏初进入开头会有几段视频和剧情,是无法跳过的,在图鉴中可以看到所有剧情和散落小剧情的回顾,不用担心手快或者skip而错过精彩部分。目前三章剧情看下来,整体的体验感还不错,序章引出【暴雨】的设定,第一章和第二章则是主角隶属组织【基金会】与【重塑之手】的交锋(?),个人觉得这之中的关于暴雨症候群和暴雨与时代方面的设定比较有趣。第三章目前只过了一半,目测是穿插讲一些主角的过去,以及基金会一方组织背后势力,或许可以解答一些我对剧情的疑问(?),剧情有英文全程配音,有些角色会随机吐出法语和日语,听不惯的玩家也可以在设定里调中文。
道具的名称和描述也很有世界观的特色风采,不过还没有太多时间细看分析,这里就不提了。
【美术】:个人觉得比较出彩的地方是UI以及背景图,风格很统一,各位也可以从宣传图感受到。而在主线里,各章节封面(有种唱片感)、关卡总览里的背景观感都蛮不错的。人物方面,则是各有特色,有欧洲宫廷风的,也有大正女仆装的角色(指五色月)这点是我比较意外的。
游戏内容:
主线里是剧情+战斗关+小径分支内容(零散的教程关、阅读剪报、小战斗关)。部分主线关卡需要完成小径分支内容才能解锁。战斗机制初看比较复杂,玩几把下来就能理解了,这方面新手引导和教程都挺清晰的,不会玩的就好好看说明。主线打到一定程度可以解锁3号位和4号位,上阵了几个角色就有几次行动机会(卡槽),移动卡牌和合成需要消耗行动次数,用刻度技能不会消耗行动次数,但需要在放卡前用技能。
灵感→属性,激情→能量槽;现实创伤→物伤,精神创伤→法伤,除此之外还有挺多负面状态如僵硬、重伤、缴械等等。策略性不强,只要属性克制对,等级达到建议要求就能过,等级不够打的挺刮痧的。
过主线会送四个角色:十四行诗【五星】、APPLe【四星】、小春雀儿【四星】、莉拉妮【三星】,前期就升这几个角色就够了,个人不太建议投入资源养其他角色,至少主线前三章部分,升级的经验(微尘)比较紧缺,而新手任务中,升级赠送角色可以返还经验金币,再打一打突破本,收集够材料足够把这几个赠送角色拉到洞察一10级了,赠送角色也刚好四个属性齐全,不会遇到完全打不动的情况。十四行诗可以上正面buff和沉默敌人的攻击牌,苹果能打法伤顺便补血,两个角色的大招是群伤,用起来还是比较顺手的。
角色的养成看起来比较复杂,可预料会比较肝和氪。
角色可以升级和突破(游戏里叫洞察),突破可以加一点新天赋什么的(比如苹果洞察一可以回合开始前全队回血);还可以塑造,即消耗同角色加技能数值,相当于方舟加潜和原神升命座。后期还可以开心相(武器),心相能加点属性数值,高品质心相还有特殊天赋,每天有两次心相本机会,打完掉落给高品心相升级的低品心相,还掉碎影,碎影可以在商店兑换高品心相,心相还可以抽;除此之外还有共鸣,加角色生命攻击防御等等的数值,共鸣升级需要周本材料和主线材料。
带角色过关卡可以加信任,信任高了可以解锁故事。
游戏内还有一个部分【不休荒原】,可以建设岛屿(自由度比较高)并且把角色放在里面加信任,岛屿里有两个建筑可以收经验和金币(利齿子儿),如愿甘泉目前还没用到,粗看是把低阶材料合成高级材料的地方,就当它是合成台和加工站了。
游戏的货币系统比较复杂:
利齿子儿等同于金币;
纯雨滴视作免费抽卡资源,过新关卡和完成任务会送,可以兑换独一论(限定抽卡池)和独一律(常驻抽卡池),粹雨滴是付费版的纯雨滴,只有氪才给,可以兑换礼包(没充值,不知道能不能换抽卡资源,没细看);
迷途之声是抽到角色时的附送玩意儿,大容量迷途之声是抽到高星送的(具体的兑换比例没有留意到);
零散碎影来源于意志解析(每日两次武器本),可在心相观测换心相;
梦境流体来源于人工梦境(周本),可以换主线材料和共鸣升级材料;
荒原齿贝和雨滴可以换家具(用在不休荒原里)。
刚入坑建议先直接推主线,把各个功能和资源本突破本开了,然后就是跟着新手任务的指引完成任务,应该是不会太卡关的。
暂且先写这么多,关于抽卡以及个人对游戏未来走向的预测之后再作补充了。2023/4/14
重返未来:1999icon
重返未来:1999测试服
5.9
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一点点小攻略(上)截图
一点点小攻略(上)
1.配队方面 我直接从从强度来简单介绍和解析每个队伍 ①术具队 术具是这个版本最暴力最通用的配队,迷思海,鬃毛,焦点闪回全是顶尖水平。 角色简评: 1.双生舞伶,左伶伤害高右伶高伤害。25塑是关键塑造,心相带专属心相。(建议满增和满共鸣)优点:双属性,无条件提供行动点,aoe,真空期非常短出伤暴力且平滑。 缺点:大概率绝版了,同时星的小技能其实伤害较低,星能量容易污染牌库 2.赫多涅:真正的术
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01:20
程和光心相/共鸣/塑造/配队/抽取攻略截图
程和光心相/共鸣/塑造/配队/抽取攻略
#重返未来2026新春特别版本 #重返未来不老春 #重返未来不老春 #重返未来1999攻略 #重返未来1999
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1999的必new六星补偿到底什么时候发(T-T)截图
1999的必new六星补偿到底什么时候发(T-T)
我操喂,网上的你做攻略给我做好了呀喂,本来刷到说是12号发,熬到凌晨没看见,然后又熬到凌晨5点还是没有,结果又刷到攻略说是13号或者14号发,又是连续两天熬到凌晨5点,连根毛都没看见,哎哟我的天连续熬三天夜简直太得劲儿了差点没撅过去,不一定是熬的,但可能是气的,喜欢蹲点的人有福了,这个必new六星补偿日期攻略,再信我就是狗 困死了睡了,晚安
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感觉是教科书式嘴炮对决胜利截图
感觉是教科书式嘴炮对决胜利
但是我很喜欢! 文案、动画和BGM配合得太好了,沉浸感超强,一整个燃起来了! 这算是我最喜欢的9常用的剧情节奏套路。前期情绪铺垫比较长,高潮部分会飞速拔高又很快转场,但是因为这套组合拳太有力了,就是会让人对情绪最高点的名场面念念不忘。 这次主线写得真好,每个人都有自己的路要走,像五颜六色的烟花聚到一起,猛烈炸开,然后又迅速消散到各处。 #2026箱中巡游 #重返未来1999
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4.0巡游角色抽取建议截图
4.0巡游角色抽取建议
抽卡优先级: 0塑sp红弩箭>1升2、4升5贝丽尔、0塑德雷克>0塑梁月 自选狂想推荐: 0塑37>0塑j>0塑虚构集、0塑莫里德尔、0塑牙仙 其余可选狂想角色:伊索尔德,哨歌,6,洛佩拉,菲林士多,蓝手帕,笃笃骨,维拉,百夫长 新人入坑: 只推荐抽SP红弩箭,自选狂想0塑37,有0塑37的看情况都可以 Sp红弩箭: 优先0塑,要不要和怎么补看情况。 贝丽尔: 不推荐抽0塑,0塑贝丽尔大概率不强,
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早有预兆截图
早有预兆
x和小梅斯梅尔我来找你们了[表情_可爱],科学永无止境,伟大的科学家们,我们不能只停留在屏幕里一直站着个人的游戏里,我们需要进步#重返未来1999 #TapTap生活区
【重返未来】灰调蓝综合测评截图
【重返未来】灰调蓝综合测评
🔎省流版总结 挂机获取、注入【电能】 高频打出精神攻击 提升队友创伤、双暴 额外提升精神创伤角色 ▶队伍搭配 1、灰调蓝+告死鸟+卡戎+花环/薇拉/图图石子 作为副C的灰调蓝不仅提供不错的拐力,同时自身的多段攻击和“锁头机制”精准攻击【高温焊合】的标记对象,为告死鸟加速暖机、降低敌人防御 2、灰调蓝+乌尔里希+卡戎+花环/图图石子/电能.爱兹拉 乌尔里希能为全队提供仪式威力、创伤加成,灰调蓝会为全
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伊戈尔数据论与培养指南截图
伊戈尔数据论与培养指南
抽取建议 不建议一般强度党抽取伊戈尔,观望新春前瞻是否有新的仪式生存位/洛佩拉狂想/莫莉德尔狂想   想抽伊戈尔的玩家,至少拥有以下一种搭配:洛佩拉+莫莉德尔,洛佩拉+纸信圈儿,莫莉德尔+狂想葛天   dpr(每回合伤害Damage Per Round) 伊戈尔+洛佩拉+莫莉德尔+玛尔纱短线dpr82w,中线dpr133w,属于中游水平 如果玛尔纱换成图图石子,中线dpr150-160w   攻防
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巡游入坑的新玩家们,抽卡指导攻略来啦!截图
巡游入坑的新玩家们,抽卡指导攻略来啦!
⭐省流 🎈强烈推荐新人入坑,现阶段狩勋女巫·红弩箭 + 狂想37洞知组合强度拉满,开荒流畅度第一梯队 🎈游玩思路:优先扩充角色池数量,不必执着拉高角色塑造,广度优先;优先凑齐2支主力打通深眠、醒梦拿雨滴,焦点闪回随便玩 🎈4.0版本福利丰厚:登录送必NEW六星、迭奏之夜狂想自选、大量免费抽,零氪/微氪成型压力小 🎈迭奏之夜狂想自选两套最优思路:狂想37 + 狂想J(首选,生存+洞知核心一步到位);
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(更新于2026-9-27)囤囤鼠小号时间线梳理截图
(更新于2026-9-27)囤囤鼠小号时间线梳理
(先前的帖子不是长帖,不方便编辑) 小号概况:uid101144993,2023年5月31日创号,2023年6月11日开始游玩。只抽了30发新手池,先前送的7抽和这次送的十连(2024-5-21二编:还抽了露西送的十连)(2024-12-26三编:还有娜娜送的十连)(2025-2-18四编:梁月池送的十连) 氪金状况:本号没有氪过金。(2025-5-30五编:诺谛卡池送的10连)(2025-8-1
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