这游戏日常大约要一小时二十十分钟

2020/08/041250 浏览求助反馈
rt,刚刚测试的。
日常包括。
深渊入侵
演习3次
联合作战
活动扫荡
十次普通图扫荡
势力战堡垒
深渊领域,演习,增援扫荡。
军团三次探索
日常任务其他探索,休假岛,建造相关。
一共用了一小时十二分钟
其中,演习有两局投降了。
没有清完今天打活力。
不能扫荡本基本用自动二倍速三巡内结束战斗。
实际时间应该更长,保守估计一小时二十分钟甚至一小时三十分钟。
不过考虑深渊入侵改为boss可以很大程度节约时间,一小时十分钟左右,所以折中取一小时二十分钟。
作为一个收藏类游戏,我觉得这个日常的肝度有点高了。对比同类其他游戏,基本都是半小时以内,很少有超过一小时的。
在没有大型活动的时候就保持这么高的肝度,进入活动期的肝度很有可能超标。
而且日常的项目太多太杂,新手很容易漏。
并且目前看来巡航机器人供不应求,没有巡航后肝度进一步上升。
这还是没有计算装备舰娘刷狗粮和初次活动推图的前提下。
作为二次元游戏,这游戏肝度已经超标了,几乎匹敌阴阳师,但又没有后者那么丰富的游戏内容和优秀品质。
这种肝度的后果,基本就是当高品质游戏出现时,玩家会主动放弃你这款游戏,而不会两者一起玩。也就是说,哪怕非同类竞争对手游戏,也有很大可能抢走你游玩家。
建议简化日常合并奖励。
没有人能无限制的肝下去,所谓的重度玩家,也会有累的一天,在所有游戏都在简化日常的大前提下,这么繁杂的日常,新鲜感过去后,可以算是相当大的扣分项。
明日方舟每天30分钟录像都有人不愿意看,更何况你游一个多小时的重复工作。
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