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《代号:三国》新游评测:为什么说它会是下一个“三国”爆款?

修改于2020/08/04295 浏览攻略
6月底,在腾讯的年度游戏发布会上,一款名为《代号:三国》的新游突然闯进玩家视野,掀起轩然大波。为何这款游戏可以从众多新游中脱颖而出,夺人眼球?其最大的噱头,莫过于《长安十二时辰》小说作者马伯庸到场,宣布“下海”担任该游戏的“世界观架构师”。
回想去年,在高晓松老师的力荐下,《三国志战略版》取得了不错的成绩,那么这一次,曾出版小说《三国机密》的马伯庸,能否携手《代号:三国》续写传奇呢?带着一颗吃瓜的心,我第一时间登陆了该游戏的测试服。
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游戏世界观:☆☆☆☆☆
国内玩家群体对三国早已耳熟能详,不论是不是三国迷,没有玩过三国游戏,都不好意思说自己用的是智能手机。那么,马伯庸操刀的《代号:三国》有什么不同?深度体验后,这款游戏在剧情和设定上,给我最直观的感受,概括来说是“以点破面”。
它所取的历史典故并非“桃园三结义”、“草船借箭”等被传唱千年的节选故事。游戏从虎牢关“三英战吕布”开始,以一名普通士兵的视角,揭开剧情线。而游戏的世界观是非常宏大的,你只知“上党”是起点,却不知何处是终点,你将遇见那些鲜活的三国能人异士,带着你的兵和将攻占78个城池,成就千秋大业。
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值得一提的是,游戏里并非只有“蛮力”才能决胜沙场,三国历史的种种阳谋暗算和兵法交锋也能达成目标。所以,不论你是不是三国迷,在进入这款游戏之后,请给它一点耐心,通过玩游戏的方式读历史,未尝不是一种享受。
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核心玩法:☆☆☆☆☆
《代号:三国》的游戏玩法基点,在现代化思维。这句话怎么理解呢?我觉得在游戏中,我很自由。你会发现,权利越大,选择越多,自己就越烦恼。但在《代号:三国》中,玩家扮演的是一个普通士兵,能够派遣的将士与军团也十分有限,能够培养将士的资源也十分有限,这就需要你去做“战略”,培养该培养的人,用最少的消耗去打赢每一场战役。
《代号:三国》的核心玩法是通过开局前的排兵布阵和局中使用武将技能来左右战场的局势。看似简单的一句话,背后却是无尽的探索与尝试,因为兵种之间有克制,每个武将都有清晰的定位与技能设计,而环境地势也会对战局的走向产生影响,所有的“机关算尽”都在一念之间。所以,《代号:三国》的即时战争融合玩法的机制是非常具有可玩性的,手残党也能一步步成就大神。
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武将设定:☆☆☆☆
现在市面上的三国游戏,在武将设定上,大多分为三大类。一类,专宠名将,氪金严重;一类,根据武将推出的先后,后出的都比先出的强,实力毁原著;还有一类就是“无底线”娘化,会得到死忠粉的抵触。而《代号:三国》的武将系统,我认为是中规中矩,有传承之处,也有创新的点。
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游戏按照三国故事中的武将重要性,分为名将、良将与偏将,坐实历史正位。但很有意思的是,有一些武将的职业并没有按照常理出牌,比如刘备的职业是盾兵,可以挡在大军前面护犊子,还可以施展“仁德”补充兵力;比如貂蝉的职业是弓兵,默默地在军队后方造成成吨的伤害,主动技能“蝶舞·闭月”,可是范围伤害技能。
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画面质量:☆☆☆☆
最后来说说画面,毕竟是通过Unity 3D引擎开发,采用PBR渲染来实现制作的高品质游戏,画质有没有过关很关键。环境上,加入了光影、天气系统之后,游戏感受确实是有很大提升的,我比较喜欢黑夜,这样地图上的物件会更加清晰。然后,江河湖海、船只建筑也刻画细腻,特别是动态效果,极具代入感。
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武将的美术呈现一定是大家最关心的。首先是武将原画,能够看出是出自鹅厂美术大大的手笔,即便是长辈级别的黄忠,也能品出“老骥伏枥,志在千里”的味道。然后是游戏造型,女的媚男的帅自然不用多说,大家在武将系统中就可以看到放大版的样子,而在实战中,动态呈现也十分流程,特效加满,没有什么槽点。
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在三国这个历史舞台上,群英荟萃,群雄逐鹿。而在现代手游市场上,三国游戏同样竞争激烈。不论是独特的背景设定,还是人物的再创作,《代号:三国》都交出了满意的答卷。而后续,游戏将如何进一步提升玩家交互体验,兑现发布会上点到的其他特色内容,值得我们一起期待。
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乱世逐鹿
6.0
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【攻略投稿】武将觉醒/阵容/将德/山河图(不断更新中)截图
【攻略投稿】武将觉醒/阵容/将德/山河图(不断更新中)
本篇攻略起码用到下个版本 搬运请标注,有问题欢迎指出 做的呕心沥血,只是害怕技能数字写岔 如有发现数字不太合理请留言我修改 (全英雄正在制作,已补充未写余下金将) 一.武将觉醒篇 【在现在前期资源紧缺的时间段,单纯改变输出伤害基数的技能没资格觉醒,只有改变技能机制的爆发点才有觉醒的必要】 【这个游戏不是一个纯养主c四辅助的游戏】 【内容熟练/精通/大师以一二三区分】 【以武将过多,技能以从左至右1
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匡扶关羽无限连(非原创)截图
匡扶关羽无限连(非原创)
群里大佬开发的套路,逐渐完善。 为了录个一镜到底,不知道前面死了多少个关二哥
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匡扶汉室队伍可能性测试截图
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
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水墨CG之出阵篇!虎牢关外,董卓袁绍两军对垒,吕布尽显英姿截图
水墨CG之出阵篇!虎牢关外,董卓袁绍两军对垒,吕布尽显英姿
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武将档案丨水战火攻舍命为国,御众却敌江表虎臣截图
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主公们好!小乔又和大家见面啦! 如果小乔问大家 源自三国的歇后语 大家都知道哪些 是徐庶进曹营,一言不发? 还是曹操遇蒋干,倒了大霉? 亦或者张飞绣花,粗中有细? 小乔认为应该是这一句 周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨 (公瑾好凶啊~~⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄) 今天小乔就为主公们介绍 这一个歇后语的主角 黄盖大人 黄盖可是我们大吴国的三朝元老了呢,早在190年孙坚起义和袁绍一起讨伐董卓的时候,
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研发日志 | 第十七期:寻宝玩法!听说藏宝图里面有神秘奖励?截图
研发日志 | 第十七期:寻宝玩法!听说藏宝图里面有神秘奖励?
主公们好呀 相信不管是小乔还是我们每一人 都有视若珍宝的人或物 而在三国时代也有 很大一部分财宝矿石都会被藏起来 以备不时之需 而与此同时就诞生了不少“寻宝”者 在《代号:三国》中,策划大大就贴心的为我们设计了寻宝系统。所以,想要寻宝?来《代号:三国》呀~ 首先,主公大大们可以通过劫掠,获得藏宝图。不同的地点会有不同的藏宝图,使用藏宝图就能够前往上面显示的地区挖掘宝藏啦~ 根据藏宝图指引的方位,到
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研发日志:第十六期 这道题太难啦!我!不!会!做!截图
研发日志:第十六期 这道题太难啦!我!不!会!做!
主公大大们好 这里是超级勤奋努力的小乔同学 为了给大家爆料最新的游戏内容 小乔可是跟策划大大们说了不少好话呢! 终于 这一期研发日志的素材到手啦~ 不过因为策划大大们太忙,所以小乔就自己拿了测试机去体验到了我们的“拜访隐士”玩法,然后......惊讶的发现,这都是什么神仙题目哇! 进入竹庐后,面对徐庶先生的考验,小乔光速败下阵来!去跟策划大大抱怨,他们还说怪我蠢??(小乔好惨啊) 哼,在恶补一波
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【情人节】来一句情话,小乔在线等ing!截图
【情人节】来一句情话,小乔在线等ing!
周瑜:小乔,你喜欢吃糖吗? 小乔:喜欢呀~ 周瑜:我也喜欢,不过遇到你以后我就没吃过糖了。 小乔:为什么呀?因为糖全部给我吃了吗? 周瑜:不是,那是因为.....你太甜了呀! 小乔:讨厌! 主公大人们~情人节到了, 大早上的小乔就被周瑜大人秀了一波土味情话! 不过心里面还是超开心的! 主公泥萌呢~ 有给另一半准备什么惊喜吗? 你觉得周瑜大人的情话你能给打几分? 老实说都督大人其实还可以的啦~ 孙策
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【新春话题】阖家过大年,快来说一说你印象深刻的春节习俗!截图
【新春话题】阖家过大年,快来说一说你印象深刻的春节习俗!
主公们好呀~ 2021年祝大家万事顺意,健康喜乐一整年~ 今天是大年初三了 在你的地区,大年初二有什么习俗呢 今天我们就聊一聊有关春节习俗 作为我国的传统节日,春节的起源非常之早。春节是由岁首祈岁祭祀演变而来,上古时代人们在春回大地、终而复始、万象更新的岁首,举行祭祀活动报祭天地众神、祖先的恩德,驱邪攘灾、祈岁纳福。 三国时期的的春节~主公们会不会好奇在过年期间我们有什么习俗呢?容小乔跟主公们慢慢
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