打了一下午,重开一贴仔细聊聊体验

修改于2023/04/193739 浏览综合
先说结论吧,如果还是现在这个整体水平,公测大概率是见不到我了
建模:坛友告诉我有pc端,所以下了个pc端体验了一下,pc端画质开极致还是挺ok的,正常水平范畴,看起来还是比较舒服的,但是吧,这里就不得不说下建模精细度了,精细度方面可以说是不尽人意了,头发都黏成一坨了,眼睛处理也不行,大部分建模眼神呆板无光
立绘:对比建模,立绘质量可以说是薄纱了,至少我目前关注到的立绘基本都是水准之上,反正挺戳我的,但是吧,你做了立绘又不让人在角色界面看是几个意思,非要进角色档案看小图,要是有人就只喜欢那个立绘呢,我个人建议是改成角色界面可以自选显示立绘还是建模,包括主页面看板娘也是
剧情:我只能说剧情很棒,具体的可以自己去看一下,我个人评价是8-9分的水准,按我10多年的游戏经历来说,这个剧情算是最好的那批之一了
难度:因为我有看剧情,然后也是在尽可能的压练度,所以推的比较慢,目前的话只到3-1,难度飙升幅度略微的高了一些,如果想每关都轻松的一把过,基本上从2章开始就得一边刷材料一边推关了,然后就是高台位置的问题,很多地图高台的位置都很尴尬,我不知道是故意设计的还是设计失误,总之高台位置和数量让我玩的很难受,开篇就这样,真的蛮劝退的,而且材料关打一把时间也不短,这种快餐时代的手游设计的如此硬核,我不好评价,只能说这样的开篇难度,我是不能接受的,一把耗时短的3分钟,长的5分钟,这还是开了二倍速,低练还得先摸两把看每波的路线和怪,单说2-17我就打了至少10次,平均下来一关耗时差不多到了10-15分钟,这样的耗时水准放在单机上我能接受,放在手游上如果是后期图我还能理解,第一天就这样,我是不能接受的,当然也可能是因为本身章节开的不算多,所以压一压进度,见仁见智吧,就不过多评价了
养成:这个养成可以说是非常繁琐了,各种材料要去好多个不同的地方刷或者买,总体来说就是熬时间,但是养成种类不算多,目前来看只有升级、进阶、因序链(也就是升星),值得一提的是因序链提升幅度目前来看并不算很大,包括暂时看不到的被动强化,目前我是有升满几个r卡和n卡的,被动强化大概就是提升被动数值1/3-1/2这样,抽一个就算完全体,升星只加数值,低星战神也有,反正就目前的难度各方面而言,没有ssr也是可以低练过关的,但是我不建议这样去找虐
福利:这东西吧,直接算账吧,目前我推到3-1,关卡给的加上那些任务啥的加起来也就33抽,再加上之前送的15+10抽,再加上新手池优惠的4抽,也就只抽了60发余180+140,什么水平我不好说,反正这是我少有玩到的肝一下午还凑不到一个保底的游戏,然后是日常获取,日常一天50因,一个月就是1500,然后是半月常迷题剪辑,一期1200,一个月2400,合计3900,也就是24.375抽,然后邂逅之影可以换5抽,因为有公招,所以基本等于固定拿满了,也就是一个月29.375抽,目前我还没看到搓玉或者其他获取,可能是因为我只有6级?然后保底属于软保底的那种,从61抽开始加概率,80抽小保底,160大保底,一抽是160因,也就是16块。这个档次,emmmm,我还是不多说了
然后就是重连的问题,修了但没完全修,反正我还是有重连的情况,不过跟之前差不多,也就一两次
就这样吧,玩到这里就该结束这次测试体验了,再玩下去就不礼貌了,等公测再看看,总体来说游戏给我的感觉还算不错,如果能继续优化各方面体验的话公测我还是愿意入的,但如果还是这种整体水平,那肯定是见不到我了
最后附上练度和pc端画面,有缘再见咯[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
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