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打了一下午,重开一贴仔细聊聊体验

修改于2023/04/193748 浏览
先说结论吧,如果还是现在这个整体水平,公测大概率是见不到我了
建模:坛友告诉我有pc端,所以下了个pc端体验了一下,pc端画质开极致还是挺ok的,正常水平范畴,看起来还是比较舒服的,但是吧,这里就不得不说下建模精细度了,精细度方面可以说是不尽人意了,头发都黏成一坨了,眼睛处理也不行,大部分建模眼神呆板无光
立绘:对比建模,立绘质量可以说是薄纱了,至少我目前关注到的立绘基本都是水准之上,反正挺戳我的,但是吧,你做了立绘又不让人在角色界面看是几个意思,非要进角色档案看小图,要是有人就只喜欢那个立绘呢,我个人建议是改成角色界面可以自选显示立绘还是建模,包括主页面看板娘也是
剧情:我只能说剧情很棒,具体的可以自己去看一下,我个人评价是8-9分的水准,按我10多年的游戏经历来说,这个剧情算是最好的那批之一了
难度:因为我有看剧情,然后也是在尽可能的压练度,所以推的比较慢,目前的话只到3-1,难度飙升幅度略微的高了一些,如果想每关都轻松的一把过,基本上从2章开始就得一边刷材料一边推关了,然后就是高台位置的问题,很多地图高台的位置都很尴尬,我不知道是故意设计的还是设计失误,总之高台位置和数量让我玩的很难受,开篇就这样,真的蛮劝退的,而且材料关打一把时间也不短,这种快餐时代的手游设计的如此硬核,我不好评价,只能说这样的开篇难度,我是不能接受的,一把耗时短的3分钟,长的5分钟,这还是开了二倍速,低练还得先摸两把看每波的路线和怪,单说2-17我就打了至少10次,平均下来一关耗时差不多到了10-15分钟,这样的耗时水准放在单机上我能接受,放在手游上如果是后期图我还能理解,第一天就这样,我是不能接受的,当然也可能是因为本身章节开的不算多,所以压一压进度,见仁见智吧,就不过多评价了
养成:这个养成可以说是非常繁琐了,各种材料要去好多个不同的地方刷或者买,总体来说就是熬时间,但是养成种类不算多,目前来看只有升级、进阶、因序链(也就是升星),值得一提的是因序链提升幅度目前来看并不算很大,包括暂时看不到的被动强化,目前我是有升满几个r卡和n卡的,被动强化大概就是提升被动数值1/3-1/2这样,抽一个就算完全体,升星只加数值,低星战神也有,反正就目前的难度各方面而言,没有ssr也是可以低练过关的,但是我不建议这样去找虐
福利:这东西吧,直接算账吧,目前我推到3-1,关卡给的加上那些任务啥的加起来也就33抽,再加上之前送的15+10抽,再加上新手池优惠的4抽,也就只抽了60发余180+140,什么水平我不好说,反正这是我少有玩到的肝一下午还凑不到一个保底的游戏,然后是日常获取,日常一天50因,一个月就是1500,然后是半月常迷题剪辑,一期1200,一个月2400,合计3900,也就是24.375抽,然后邂逅之影可以换5抽,因为有公招,所以基本等于固定拿满了,也就是一个月29.375抽,目前我还没看到搓玉或者其他获取,可能是因为我只有6级?然后保底属于软保底的那种,从61抽开始加概率,80抽小保底,160大保底,一抽是160因,也就是16块。这个档次,emmmm,我还是不多说了
然后就是重连的问题,修了但没完全修,反正我还是有重连的情况,不过跟之前差不多,也就一两次
就这样吧,玩到这里就该结束这次测试体验了,再玩下去就不礼貌了,等公测再看看,总体来说游戏给我的感觉还算不错,如果能继续优化各方面体验的话公测我还是愿意入的,但如果还是这种整体水平,那肯定是见不到我了
最后附上练度和pc端画面,有缘再见咯[嗒啦啦4_好耶][嗒啦啦4_好耶]
环行旅舍icon
环行旅舍测试服
6.5
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环行旅舍正式停服通知截图
环行旅舍正式停服通知
环行旅舍今日正式停服 ,2023.6.28——2024.7.29,共计397天。 服务器租赁到期,手游国服及steam国际服已全部无法登陆。 今天上午才上线兑换了每周刷新的100因和2个大体力药,没想到就是最后一面。 虽然有点猝不及防,但这一天的到来也在计划之内,我们莫比乌斯攻略组准备了一份停服公告,来补全一下环宝最后的体面,也算是我们最后的发电。 具体内容以 B站@莫比乌斯攻略组 发布为准,其中
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懂了水贴截图
懂了水贴
看了我下边的下贴我火速也来了一个氵贴,你们玩什么火速让我看看
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致各位向导们的一封信截图
致各位向导们的一封信
各位亲爱的向导: 从11月初开始,就有一些关于环行旅舍的传闻,也引发了广大玩家的讨论。 团队的确在11月初进行了大幅度缩编——因为项目的收支压力,无法继续按照原有的模式长期迭代下去。团队缩编后,为了能稳定可控的持续迭代新内容,我们结合实际情况,需要作出一些调整,具体如下: 1、未来新舍友将不再制作高精度模型,除了关卡战斗以外,将统一改为展示2D立绘 影响范围: 目前游戏内所有展示高精度模型的
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异军突起,什么良心手游竟然能当女生宿舍的舍长?【环行旅舍】截图
异军突起,什么良心手游竟然能当女生宿舍的舍长?【环行旅舍】
二次元美少女塔防,养成简单上手轻松。#环行旅舍公测创作征集令#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#游戏福利#攻略
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我只是想给所有美少女们一个家截图
我只是想给所有美少女们一个家
在游戏中,玩家们作为向导,在环行中探寻历史、时间、命运、轮回、新生等问题,在旅途中,不仅能欣赏迷人的风景还会遭遇各个地区独有的生物种群,以及战斗实力强悍的“他们”,对抗未知,向导需要排兵布阵,部署舍友,指挥作战
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【舍友档案】能力篇|长安截图
【舍友档案】能力篇|长安
特勤组成员长安是「走魂所」派遣至克莱因舍的第三批人员之一。 长安自我意识较强,不擅长遮掩个人情绪,平常的任务中大毛病没有、小问题不断。个性率真的长安很受欢迎,但是在建立亲密关系的问题上,她认为维持利益关系比成为朋友更为坚固。 除了损坏物品照价赔偿和工作失误计件扣薪外,暂无有效措施可以约束长安的行为。 「替彷徨的魂灵指引回家的方向,是为了生者的牵挂能落叶归根。」 ▼▼▼预约详情▼▼▼#游戏推荐#游戏讨论
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2月20日维护公告截图
2月20日维护公告
各位向导好,《环行旅舍》将于2月20日17:00 发布热更新。本次更新无需停服,向导在更新后下一次登录游戏时可自动加载新内容。这里是更新日志一览,请向导查阅。 已修复如下问题: 修复谜题剪辑关卡中怪物飞行路线不显示等问题。 本次热更新发布后,我们将为各位向导送上一份维护补偿。 维护补偿内容:因*100 *维护补偿范围为2024年2月21日00:00前所有注册并创建角色的向导。 我们将持续关注各类信
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【舍友档案】长安|Changan截图
【舍友档案】长安|Changan
【舍友档案】 ◆长安|Changan ◆熵因序 书上说:因果不可视,却始终就在那里。可这么玄妙的东西,到底是从哪儿来?从哪儿才能看明白呢!从书上那一揉就破的几页纸看不明白的几行字里,还是从耄耋老人也不一定搞得明白的生死之中,又或者是从引魂灯中那小小的暗火循环之间呢? 对于长安来说,她要搞清的桩桩件件总是有大有小,大的或许仍待果报,小的嘛——种下了破坏克莱因设公共设施的因,就得了得从薪酬里扣的果! 想
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【舍友档案】露希尼|Lucini截图
【舍友档案】露希尼|Lucini
【舍友档案】 ◆露希尼|Lucini ◆空因序 她似乎总在看向手中的屏幕。 露希尼是克莱因舍最为忙碌的人,「杰出的机械师」「向导助理」「克莱因舍的顾问」「齿轮的轴心」......种种的职能与评价相堆叠,注定了她没有太多的私人时间,绝大多数的精力都投注于克莱因舍,或者说「你」。 如果瞬息万变的可斯莫尔有一件事是可以确定的,那么就是在你们相处的每个瞬间:你或许在阅读、放松、处理哨站上一股脑涌向你的事务
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