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关于用户交互的一点意见

2023/04/1929 浏览反馈
官服 UID 33401

局外 UI

环行旅舍很难得的采用了与游戏主题相符的 UI 风格——胶片,并且在大的交互逻辑方面没有出现什么问题。然而,一些细节还是需要打磨:
TapTap
PC 端可以直接删掉摇杆,并且 PC 用拖拽改变视角真的很难受
TapTap
点击两次”隐藏 UI“按钮之后,”2S 后隐藏“是不是应该直接消失而不是继续驻留?
TapTap
这个字你们不觉得太小了吗?
另外,关于技能描述,有的数值被红色高亮,但有的数值没有。而且,环行旅舍着重机制而非数值,玩家初次接触一个技能的时候更加关注的也是诸如”真实伤害“物理防御“”锁定当前目标“,而不是”50%“”100%“,难道机制性质的词条不是更应该被高亮吗?

局内 UI

客观来讲,三测的 UI 体验比二测好了很多,比如现在能看到哪些人能被奶到了。问题出在敌人方面:由于环行旅舍没有标注角色的碰撞体积,所以玩家实际上很难确定敌人会被阻挡在哪里,进而导致无法判断高台 A 不 A 的到:
TapTap
我 A 不到啊!
顺带一提,上图的射手是 A 不到蓝圈范围外的敌人的,但是治疗却可以奶到:
TapTap
这能奶到?
总之,把角色碰撞箱大小标注出来吧,能避免很多问题。
环行旅舍icon
环行旅舍测试服
6.5
页面已失效
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环行旅舍正式停服通知截图
环行旅舍正式停服通知
环行旅舍今日正式停服 ,2023.6.28——2024.7.29,共计397天。 服务器租赁到期,手游国服及steam国际服已全部无法登陆。 今天上午才上线兑换了每周刷新的100因和2个大体力药,没想到就是最后一面。 虽然有点猝不及防,但这一天的到来也在计划之内,我们莫比乌斯攻略组准备了一份停服公告,来补全一下环宝最后的体面,也算是我们最后的发电。 具体内容以 B站@莫比乌斯攻略组 发布为准,其中
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致各位向导们的一封信截图
致各位向导们的一封信
各位亲爱的向导: 从11月初开始,就有一些关于环行旅舍的传闻,也引发了广大玩家的讨论。 团队的确在11月初进行了大幅度缩编——因为项目的收支压力,无法继续按照原有的模式长期迭代下去。团队缩编后,为了能稳定可控的持续迭代新内容,我们结合实际情况,需要作出一些调整,具体如下: 1、未来新舍友将不再制作高精度模型,除了关卡战斗以外,将统一改为展示2D立绘 影响范围: 目前游戏内所有展示高精度模型的
官方
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01:57
异军突起,什么良心手游竟然能当女生宿舍的舍长?【环行旅舍】截图
异军突起,什么良心手游竟然能当女生宿舍的舍长?【环行旅舍】
二次元美少女塔防,养成简单上手轻松。#环行旅舍公测创作征集令#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#游戏福利#攻略
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我只是想给所有美少女们一个家截图
我只是想给所有美少女们一个家
在游戏中,玩家们作为向导,在环行中探寻历史、时间、命运、轮回、新生等问题,在旅途中,不仅能欣赏迷人的风景还会遭遇各个地区独有的生物种群,以及战斗实力强悍的“他们”,对抗未知,向导需要排兵布阵,部署舍友,指挥作战
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03:24
【高分上头】前有明日方舟一战封神,后有无期迷途骂声一片,二次元塔防再添新丁?截图
【高分上头】前有明日方舟一战封神,后有无期迷途骂声一片,二次元塔防再添新丁?
质量中规中矩吧,跟老前辈还有点差距,不过老婆好看 能玩~
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