关于新手如何快速形成自己对游戏的理解

精华更新时间2020/9/265.3 万浏览攻略
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放在开头:本质厨力游戏喜欢谁练谁
首先这个游戏的主要就是根据一个从者的技能组与宝具来判断这个从者的强度与定位,然后根据场景选择不同的从者。
然后这个游戏跟传统的卡牌类游戏的一大区别在于低星≠废卡,虽然低星因为星级限制了等级上限从而导致低星从者的白值先天弱势,但前面说过这个游戏判断强度的主要标准是技能组与宝具效果,而很多低星卡都凭借自己独特的技能组与宝具效果从而保证了自己的地位。
然后是关于如合快速提升游戏理解,我个人还是推荐WIKI(建议正序浏览),每个从者下面都有一段评价,结合技能组与白值等各方面对从者进行一个简单的评价,虽然剑刷之后的从者评价已经停止更新了,而且一些老从者的评论已经过时,但这些并不影响你去学习如何根据一个从者的技能组等各方面来判断其定位与强度。说真的,这游戏明白了这点也没什么了。
然后是BOX相关
以下是我个人的游戏思路或者说阶段划分,并且我当年也是按照这个思路玩下来的,希望能对各位有所参考
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新手期:主要依靠好友助战,培养的主要目标是当前手持的相对泛用更高的金卡,好友助战选择多为打手。
中前期:纵向拓宽BOX,主力打手基本培养完毕,开始培其他职阶的打手,并且好友助战选择逐渐转为拐。
中期:横向拓宽BOX,保证基本每个职介有一个能上场的光炮与单体,个别职介如果打手较少则另说,或者有高强度狂阶打手则可一定程度上跳过或加快此阶段的完成
中后期:综合提升BOX,提升各职介打手的强度,包括提升练度以及等待特定卡池寻求特定的打手。
后期:BOX有相当深度且各职介有不同档次打手(允许个别职介有短板,但此短板可以被其他比如狂阶、AE弥补并且有多个候补),大部分活动都能在BOX与好友中找出一个合适的配置。
很多人会因BOX偏科的问题在中到中后期有多个相近定位的从者时纠结该练哪个从者,此时的选择标准一个是相对强度,另一个就是根据你的BOX以及你偏向的玩法与喜好选择
然后是一些补充:
关于职介补正的问题,此处的职介补正指的是防止BOX偏科导致在面对个别职介时无人可用,此行为主要发生在中前期向中期发展的时候,之前说过这游戏的低星卡与金卡的差距只是星级限制的白值成长导致的先天弱势,而且这游戏评价强度的主要指标就是技能组,很多低星从者技能组并不弱,甚至一些低星从者伤害要直逼同定位一宝五星,比如罗宾、二姐、吕布(虽然已被狂黑贞代替)、阿拉什、特攻俵藤太、特攻库·丘林〔Prototype〕、凯撒等。
别的没有了,啥时候想起来再补充(¦3[▓▓]
评论34
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写下你的想法...
莫得感情的咕哒子
建议低星战神加上一个胖尼禄[嗒啦啦2_吃瓜]
若夫霪雨霏霏
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别的东西没有意义就不搬了,日语那个路过就自己翻一下,本人N5还没过。[嗒啦啦2_我好菜][嗒啦啦2_我好菜]
莫得感情的咕哒子
豆爸宝具不是光炮吗?
若夫霪雨霏霏
我这也没太看明白。😂😂所以没全搬,留下一些用处大的。
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小楼一夜听春雨
我 宫哥 说了,你们这些五星的不配活着[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
嘤嘤嘤
表藤太对啥特攻
╰☆╮小隆╰☆╮
宝具三回合魔性特攻
嘤嘤嘤
哦,谢谢
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书山压力大
那个兽之胎毛在哪儿得?
电眼逼人伊利丹
https://fgo.wiki/id/5876
书山压力大
我主线打完了,就是缺原始的胎毛
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悠
这游戏肝吗?
九朝
亿点点肝
电眼逼人伊利丹
那要看个人定义了,我觉得倒是还好。
日常完全可以签到下线,周长的话moon cell有规划工具也就打个几遍free本就行,日常任务就是刷任意3个本给60绿方块可做可不做,不过也是个积少成多。
至于活动大部分可以死亡冲刺,而且国服有1年的千里眼时间,所有活动照着规划打也挺简单的。
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懒神
真的是厨力游戏,打手喜欢谁练谁没毛病,只要拐的好迦尔纳也能当宝
餹菓
醉贞礼装还会不会出
电眼逼人伊利丹
就目前日服来看是没有的,以后估计也悬,醉贞是二期圣诞17年的还是换四掉一,虽然日服现在有金方块换活动礼装,但换的貌似都是5张的
餹菓
sp叹气
天若が清泫
特攻是天,克制日神仙
呆毛赛高
低星战神大老师
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