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骨王手游测试初体验
2023/04/201103 浏览
试玩了一天,现在升到了27级,我的评价是亮点不多但是中规中矩的合格粉丝向游戏(7/10)
先说点我印象中好的地方
首先初始50连选1大大降低刷初始和买初始号的需求(当然本非洲人还是一ssr开局)这点绝对好评
另外技能动画的演出和战斗胜利,人物登场等动画演出也是较为出彩的,剧情中居然还有一定的3d动画,也是比较用心(比如开场OP动画槽点和亮点都有,只能说上下限差距有点大,胆能看出来是认真做的)
开荒肝度(较低),开荒期间全程自动引导,主线需要推的图不多,主要是剧情量大但可以跳过,初始送的免费阵容可以无压力完成第一天的推图需求,总得来说没有碰到卡关的情况
日常肝度(中等)养成较为繁杂,前期只养一队资源勉强足够但中期要养不同属性三队的话资源会很紧张,每日副本较多,虽然花费时间不长但感觉操作较为繁杂比较不变,加上系统卡顿的问题日常,推断后期日常体验可能比较一般
氪度(较高),有竞技场,有角色突破(现未发现有容易获取ssr的指定万能碎片的途径),不知道有没有公会战一类的,竞技场肯定是重氪大佬们的天下,平民玩家建议无氪或者月卡党攒钻,抽自己喜欢的角色,反正从第一天来看开来主线推图应该压力不大。
总的来说,是一款合格的,粉丝向的,骨王IP手游,甚至有点古早的日式RPG风味,如果是粉丝我认为入坑游玩应该是可以的,但对于非粉丝而言这款游戏亮点有限,谨慎入坑

