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科普:丐帮和无尘各自的特点

2023/04/21524 浏览
帮会里玩丐帮和无尘的大佬都凑齐了(一个46W战另一个47W战),组着这两个大佬打了轮聚贤庄算是明白这两个职业具体差距在哪了。
无尘全程基本不掉血,躲不开技能的时候可以开减伤,给人的感觉就是梆硬,没血了能给自己套个盾继续吃技能,但凡是给无尘安排个自疗技能,峨眉怕是可以放养无尘了。缺点是真的没伤害,打老2无尘排行垫底,同样是坦输出比丐帮低很多,光用平A技能对比就知道无尘输出有多拉胯了,丐帮平A是125.52%基础伤害,无尘才108.02%基础伤害。
丐帮优点则是输出高,软控之类的减速虽然也多,但在PVE环境中用处不大,PVP作用也一般,不如硬控来得实在,对面用轻功一样能轻松逃走。主伤害的丐帮打的伤害量还算可以,虽然跟同战力的DPS没法比,但丐帮兼顾了防御,对DPS有输出要求的本带丐帮要比带无尘舒服得多。
如果是自己打着玩的散人,想要排本和日常清怪都比较快,我个人推荐选择玩丐帮,操作好一点,双峨眉的情况下部分副本丐帮甚至可以切输出模式打,日常用输出模式清怪也比无尘舒服。
如果是组团一起来玩,目标是帮会战和缉凶之类的世界BOSS,那我建议你玩无尘,同等氪度下无尘更硬,团队技能更多,硬控也比丐帮的软控来得实在,反正有固定队,打日常打活动也不用担心吃瘪,刷古墓永远6人绝对比散人丐帮快。
如果你担心自己比较菜,或者单纯希望自己打本的时候容错率可以大一些,那我也推荐你玩无尘,即使躲不开BOSS的技能,减伤套盾一起开,无尘很难被BOSS秒掉,部分伤害比较低的BOSS无尘甚至可以硬吃机制站桩,像缥缈峰尾王BOSS的生死符,剑湖宫尾王BOSS的地板技,还有聚贤庄一王的地板技和尾王的分摊伤害圈,在队友或者自己出现失误的时候,无尘的保命技能还是很关键的。
以上,如果还有什么我没讲到的问题也欢迎问,我不知道的也可以帮忙去帮会里问问。
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没提虚战的现在可千万别乱升战力了
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开局连斩的利与弊
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