关于《奥特曼传奇英雄》的一些建议第三期

2023/04/22836 浏览综合
没错,我又来提建议了:
1. 星穹商店的东西能不能做个限时打折的活动啥的,不然零氪攒满500要两年多啊。
2. 荣耀商城和限时抢购能不能更新一下道具和英雄碎片,比如花金币刷新出传说以下英雄碎片花钻石概率出传说级英雄碎片。概率调高一点,比如第一次必出或者累积多少次必出。
3. 五帝兽和无限梦等好多老角色的传说超越皮肤是不是提前上上,光是收集这些形态的300皮肤碎片都得很久,还有如果出邪迪啥的是不是也可以出个黑暗迪迦或新角色或新皮肤。
4. 无限挑战的无限赛罗皮肤碎片奖励建议改成可自选英雄超越级皮肤碎片,不然无限赛罗皮肤满星了就不想去打了,后期就又少了一个可玩性。
5. 能不能出个批量出售道具的系统,分类别和品级出售,打个比方说后期宝箱会余几百个,我现在卖变身器都可以卖几百万金币,但是要一个一个手动开宝箱,开到猴年马月了,开到后期游戏里面卡半天才有反应,最好可以直接出售道具宝箱。
6.卡牌属性加成也该更新一下了,多一些上限比如人物最高级30级开放10个或者很多个卡槽,然后卡牌类型分奥特曼,宇宙人,怪兽,不同的类型的卡牌可以来个卡牌羁绊联动触发新的效果增加战力。
7.希望老角色更新的时候会重做或者有优化提升操作手感,之前说的角色之间的联合羁绊技能,例如罗索和布鲁组合就是很好的创意,还有两人组例如高斯和杰斯提撕组合,迪迦和戴拿组合,捷德和贝利亚组合,赛罗和泽塔组合,特利迦和德凯组合,三人组例如银河和维克特利、艾克斯组合,泰迦、风马和泰塔斯组合等等等等。为丰富玩法我还有个新点子弄个羁绊槽在刷副本的时候集满了可以让三个上阵的角色联动发动技能,就像泽塔伽马未来形态的三技能一样。
8.这游戏挺好的,就是吃前期,后期慢慢的就变成了收集类游戏,玩法变来变去才能长久,任何事物最怕一成不变,有变化才会吸引新的玩家。还有我说的是《奥特曼传奇英雄》这款游戏哈,不是你们的同款改名宇宙版
以上就是这期的建议希望可以得到官方的相关人员的重视和采纳。栓Q~
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