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攻略-情报篇(20230428最新版)

精华修改于2023/05/112017 浏览游戏攻略
情报是游戏的一个特色功能。在萌新打不高的大部分情况下,敌人的情报不会超过你太多,你如果不关注,也没有关系,如果你觉得有意思,也可以搞一个游枭兵种尝试,但是在这方面不用过多的投入。
(为了更好的了解技能,本“情报篇”攻略列举的所有数值取自2023.4数据,后续版本更新可能会造成数值偏差)(我不喜欢写详细数值,不容易保鲜,可情报篇需要讲的细,没办法)
我们先来看一下情报的效果。最左边的数字,为情报相差的值。
1.对方计谋防御-25
2.对方计谋防御-25
3.对方兵不厌诈距离-1
4.对方计谋防御-25
5.对方计谋防御-25
6.选择对方卡牌时始终是明牌
7.对方计谋防御-25
8.对方计谋防御-25
9.出杀可看见对方闪的数目,使用刺客兵种出杀视为判定成功
10.对方计谋防御-40
11.对方计谋防御-40
12.本方出牌阶段可看牌堆顶一牌
13.对方计谋防御-40
14.对方计谋防御-40
15.本方所有计谋均无法被兵不厌诈
16.对方计谋防御-40
17.对方计谋防御-40
18.本方的过河拆桥和探囊取物,+1牌
(2023.4数据)
我们可以清晰的看出,所有的数值都是计谋防御,也就是说你如果主玩谋略输出的话,叠加情报值上去是很舒服的。如果你主玩菜刀的话,也就6、9、12比较关注了。
而情报值的来源我们来列举一下。
1.游枭兵种
游枭分为3级和4级。(忽视2级探马)
3级游枭:
①机动力+50%(水上无效),兵力上限-30%
②情报+6
③使用安插谍探时,选择的牌+1
4级游枭:
①机动力+50%(水上无效),兵力上限-30%
②情报+9
③使用安插谍探时,选择的牌+1
④摸牌阶段额外摸一张安插谍探
安插谍探:计谋牌,出牌阶段向5格内角色查看手牌,并且选择其中一张(注:游枭可选两张)为“谍”,对方手中每张谍+2情报(此牌在牌堆里也能摸到,概率极小)
(手痒痒给队友塞谍探,会给敌人+2。我知道你是为了看看谍牌长得有什么不同,我也是塞给自己人看的)
显而易见,4级比3级强太多,第③领先了3点,重点是第④,每一张谍可以+2,④+③效果就是+2+2,再加上②效果呢?也就是说,4级游枭一出手,就拉起来了9+2+2=13的情报,这是非常强力的,而3级就只有6。所以想玩情报还是要玩4级。
据我的名著中的兵种推荐部分记载:
游枭的适用性,(神)左慈为A级,曹植、张辽、蔡文姬、张春华为B级,关索为C级。
那就先解释一下神左慈,神左慈的幻象召唤出来,就是未行动的状态,一旦行动,每个幻象手里都捏着一张安插谍探,释放起来会拉出来巨额的情报差(敌人甚至把谍牌带很久都不扔)。普通左慈招募的幻象是已行动状态,不好用,不要轻易尝试。
那么曹植被认为可以带游枭的理由是,
①游枭提供了机动,方便曹植多走几步完成七步成诗
②曹植带游枭,对自己其他技能没有耽误,该酒宴就酒宴,该辅佐拆牌就拆牌
还有就是曹植有馈赠技能,馈赠技能也是加情报值的,我们就顺着讲第二个情报手段,馈赠。
2.馈赠技能
有馈赠技能的武将有曹植、孙权、鲁肃、辅助型刘备这四位。
馈赠:当出牌或技能导致其他人获得手牌时:
①如果给的是自家人,每获得一张手牌可回复N兵力。(这条在这里不谈)
②如果给的是敌方,每张牌为本方情报值+1(不神最多+2,神了最多+3,满突破最多+4),这个情报值是临时的,己方的下回合开始时失效。
我们只看效果②,这需要自己把牌给别人,对于吝啬的我(们)而言,我宁可不要这个情报,也不可能把牌给敌人。况且,即使我想送,曹植能给敌人的方式只有七步成诗的诗,不好使。而孙权制衡给牌,鲁肃施予给牌,刘备仁德给牌,都方便的多。但是想来也没人使用。
那为啥张辽也在有效里评了B呢,我们就来看下一个获取情报的方式,谍报技能。
3.谍报技能
有谍报技能的武将是张辽、甘宁、黄月英这三位。
谍报:当你随机弃置或获取敌人的装备牌、手牌时:
①可选择装备牌,并且以明牌的方式来选牌(特殊坐骑和宝物不可直接拿,需要其他牌都清空才可选)(这条在这里不谈)
②每一张黑色牌,对目标造成N自然伤害。(这条在这里不谈)
③每获取一张A点(神了是A和2)牌,则情报+1,最多+3(满突破最多+6),这个情报值是临时的,己方的下回合开始时失效。
我们只看效果③,张辽运用突袭、抽薪,甘宁的奇袭、焚掠,黄月英的计谋牌可以集智一直摸牌,获得过河拆桥和顺手牵羊的概率很高,他们三个都可以对目标的A(和2)点手牌进行有效的破坏来提升情报值。
(孙策、诸葛亮、朵思、沙摩柯:是A点!!!)
那为什么带游枭只推荐了张辽,没有推荐同时有谍报的甘宁和黄月英,一方面是这两位有更好的兵种,另一方面是张辽是机动型,不仅机动高,而且会应变技能,那我们来看一下应变。
4.应变技能
所有机动型武将都有应变技能。
应变:
①免疫大雪、大雾、旱灾、寒域的负面效果。如果已经是武将专家并且选择应变提升,则在这些天气里攻击增加伤害(免疫雪雾寒域可以理解,免疫旱灾是不用吃饭吗?还不如免疫烈日!这条在这里不谈)
②若攻击距离不足3,也可对3距离攻击。若不用应变提供距离的情况下,已经达到2或3,那么都可以额外增加伤害。(这条在这里不谈)
③出牌阶段可发动一次,范围2(不神为范围1)内每一位敌军,都可以为我方情报值增加1点,不神最高+3(神了最高+4,满突破最高+5),但是建筑和召唤物是不算的。这个情报值是临时的,己方的下回合开始时失效。
(同一个敌人只能提供1,比如张辽应变了敌方某兵获取了1点情报值,那么张郃再来应变蹭这个兵就蹭不到了,等下回合才可以继续蹭)
(如果张辽跑敌人堆里,发动应变+3情报值,张郃跑去另一堆人堆里,发动应变,并且这是我军唯一的神——神张郃,应变最高是+4,那么张郃发动完了应变之后,只+1。是因为我军取最高应变值+4,所以应变总数只能+4————这条是经咸鱼确认过。如果发现不是这么算,去提交bug领奖励)
其实解释的也很清楚了,就是机动型武将跑到人群里应变一下积攒情报值,这个方法是很廉价的,许多机动型武将都带骑兵兵种,跑的飞快,可以优先行动,获取情报值为后续的队友发挥提供帮助。
5.归汉技能
归汉技能是蔡文姬的。
归汉:回合结束阶段,如果停留在回合开始阶段的地点或1范围以内(就是没移动或者走了1格),则触发:
①恢复N兵力(这条在这里不谈)
②手牌补齐至上限(神了为上限+2),但是最多只能补3张(神了最多补5张)(这条在这里不谈)
③范围2(满突破为范围3)的友军获得N粮草(这条在这里不谈)
④本方情报等级+1,神了+2,满突破+3
我们只看④效果,加的很少,即使神了之后也就+2,但是蔡文姬属于站着不动就可以的那种,或者依靠游枭机动力可以走出去做点事情再走回来,所以可以游枭。但是蔡文姬带其他兵种也不错。
6.严刑技能
严刑技能是张春华的技能。
严刑:张春华每造成一位敌军撤退,则情报值+1(神了每个+2),最高为3(神了最高+6,满突破+8)。建筑物和召唤物是不算的。这个情报值是临时的,己方的下回合开始时失效。
其实很简单,就是张春华收人拿情报。但是尴尬点在于张春华如果先动放计谋,不一定能收到人,而后动的张春华又拿不到情报的谋伤加成。具体怎么用,还是看情况来吧。张春华也有其他适合的兵种,不一定要带游枭。
而最后游枭推荐的C级是关索,仅仅因为关索先锋第一个行动,而安插谍探又是越早越好,恰好符合,况且关索也可以重视送花、轻视输出,带游枭也算是勉强可以胜任。
7.内应技能
内应技能是黄盖的技能。
内应:选一个人,回合限一次,神了可以两次
①balabalabala(这条在这里不谈)
②如果选了人的是敌人,那么选的每个敌人都+2情报值。这个情报值是临时的,己方的下回合开始时失效。
内应主要是为了苦肉打出更高伤害的,就是情报值如果是我军高过敌军,我方黄盖打的伤害更疼。如果是敌军情报值高过我军,我方黄盖打的伤害也会变少。
苦肉技能描述:
①balabalabala
②如果使用了苦肉,黄盖的攻击伤害+本回合损失的伤害量的50%,如果我方情报值比敌人高1点就加2%,则为52%;如果我方低1点就减2%,则为48%,以此类推。
黄盖也是个情报受益(害)者啊!
8.周游技能
周游技能是崔州平、敌方游枭精锐的技能。
周游:每回合开始时获得1点周游值,每2点周游值可使本方情报值+1,至多+3。
换成人话就是,每活两个回合就+1情报值,活的多久也顶多+3
这技能就是随缘就好,我方想有小崔出场全靠司马徽召唤。出来了这小崔也不一定能存活多久。
尽快除掉敌人的游枭精锐就好。
9.地图建筑——驿站
驿站,地形移动消耗为4,效果为:
①本方阵营情报+2
②机动+6
驿站出现在很多图里,一些守家的图,可以派个闲人去占住,+2并不多,当添头就好
10.宝物牌——孔明灯
孔明灯效果:
①获得技能观星
②无视大雾
③本方情报值+3
简单,没啥说的。
最后提一句,刺客兵种,如果情报超过敌人9,攻击时可以不用触发判定的,喜欢玩刺客的也可以鼓捣一下情报。
这总共是10种方式+自己摸安插谍探牌,总共是11种。就不做评论啦,情报篇完结!
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