二测部分角色强度自评

2023/4/233321 浏览攻略
目前由于游戏机制原因,快速破防BOSS、以及清狗粮能力很重要,而且当前连击和超感强度远高于其他能力,所以当前得分会更高。其次由于暴击机制,需要高灵感,所以高昂BUFF也上大分
没有的SSR我将在名字后注明(云)
S:绝对强者,无条件的强
芬里尔:最强的破防者,超感变单体伤害且伤害系数+30%,普攻附带一次超感,觉醒后天赋有三层高昂则可以超感重复次数+1,伤害直接接近翻倍。使用灵感后的绝技可以炸3次超感,单人破防100%不是梦
六分仪:最强的单走王,除了无AOE外没有任何缺陷,天赋每次攻击后连击追加一次200%伤害和一层高昂BUFF的绝技,1破后恢复此追击伤害的50%!续航也无问题。觉醒后孤军状态减伤10%,此外还有瞬移技能,绝对的单走王者!
S-:强度有S水平,但需要前置条件
一云:当前版本最高的伤害,但前置需求较高。一云整个技能体系全部围绕连击,受益于当前连击的强势。
最高连击次数:4次(孤军+锋刃+满破奔袭+专属残响S残响云刃)
连击伤害:普攻倍率105%,强化后倍率155%,奔袭增伤20%;天赋觉醒连击伤害+20%
一破后每移动1格再增伤5%
灵感绝技后追加的连击变为强化后155%倍率的攻击,伤害爆炸
但也如上所述,限制也多:
  1. 本身只有强化二技能才有2回合锋刃,限制太大,需要辅助挂锋刃BUFF
  2. 满破才额外附加一次连击,这游戏的满破。。。呵呵
  3. S残响不说了,难抽
辛德瑞拉(云):狗粮王者,不用多说,怪越多越无敌
振荡真正的神
多里安:物理体系最强辅助,且自身能力不弱
2技能给敌人挂标记DEBUFF,效果为每受到一次物理伤害受到一层破甲DEBUFF(生效3次,一觉生效次数+3),破甲最高5层(-50%减物防啊!)觉醒后可再行动一次;1技能一层破甲,3技能没啥用,顶多收尾爆发
配上连击队友,一回合直接满层破甲
本身对于3层破甲的敌人额外造成一次物理伤害超感,对BOSS伤害不弱
A+
幻星:奶妈王,一云专属拐
当前版本很畸形,奶妈跑的慢、奶范围小、奶限制大、且打小怪不咋缺奶、BOSS点名都是秒杀,地位尴尬
但幻星有着接近常驻的锋刃BUFF(天赋:援护附加一层锋刃BUFF),对团队有一定辅助作用,特别是一云
格里高列(云):中庸的优质打手
压制状态攻击附带超感,但一般压制不了BOSS,过图用起来还是很舒服的,本身有优质BUFF高昂,若将来有优质诅咒辅助手,强度应该能到S-
A
伊丽莎白:可堪一用的打手
身为振荡体系打手,却没有稳定的振荡触发手段,2技能位移触发2次振荡,3技能攻击后触发一次振荡,普攻无振荡,且天赋把振荡固定为一圈了,振荡体系没有更大的增强的情况下,没有多少前途
烟火:连击版本受益者,但普攻倍率只有85%,太低了,但连击条件比一云简单(虽然连击动画比一云难看几倍),用着更舒服,但伤害嘛只能说可以
暮雪:没啥好说的,AOE火炮,仅有的伤害范围2的炮台
磷火:R卡战神,杂鱼克星
当前版本AOE打手伤害范围都太小了,弧光打手也没一个能打狗粮的,导致蓝属性的磷火锥刺吃香,反击红近战不要太好用
B
飞鸟:食之无味弃之可惜的弧光顶级打手
官方女主,有着好用的主动攻击弹射2次的弧光,满破弧光可弹射已被弹射过的单位,配上A残响弹射次数+2很好用,但满破艰难不说,作为一个绿属性打手,狗粮都是红属性啊,天生被克制,没救,过
卡布奇诺:第一眼物理队的顶级辅助,实际使用被隐藏条件坑死的可怜狗
天赋有目前独一无二的的穿透DEBUFF(携带者受到物理伤害后,额外受到穿透的伤害的20%真实伤害),看上去很强,BUFF叠上去就是神,然而实际上。。。
每层BUFF是独立计算的,且每层BUFF只会生效于2次物理伤害,生效于2次物理伤害后BUFF消失。。。
看后续是否有穿透体系把,有的话还能一用
附件视频是6级升级素材本的实战视频,因为打的很快,所以芬里尔灵感必杀技少了一次超感(只有2层高昂BUFF),4次超感可以单人破防
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