无敌套,从此再也不讨厌诅咒牌

更新时间2023/5/304200 浏览综合
本来是打算组护盾卡组的,谁成想居然在机缘巧合之下组成这套无敌的卡组,我称之为“咒血卡组”。[嗒啦啦4_好耶]
牌组的核心只有三张牌和一件遗物,图片如下。
先解释核心牌的连锁,不过相信看到牌的时候,各位看客也大概猜出来了。
利用“死灵诅咒”这张无法逃离的诅咒牌配合遗物“蓝蜡烛”进行重复扣血,配合能力牌“撕裂”的效果持续扣血的同时积累“力量”。最后到你喜欢为止(当然不要把自己扣死),用“死亡收割”一口吸饱饱[嗒啦啦2_真香]。并且由于死灵诅咒自带的遗物具有攻击牌翻倍的效果,完全不用担心回不上来。这套卡组只算核心牌的话只需要3点能量,完全具备一回合结束战斗的能力[嗒啦啦4_好耶]
咒血卡组在确保必胜的同时,还能帮助各位冒险者摆脱爬塔过程对血量的担忧,真是外出游玩、居家必备的好伴侣[嗒啦啦2_滑稽]
下面再简述一下,这把的过程中我对于这个卡组的一些完善。
首先是升级卡牌,这里面尤其重要的是能力牌“撕裂”一定要升级,扣一滴加两点力量与加一点力量是天差地别的。你扣25滴血就有50点力量了,再配合“死亡收割”的群伤,回血量直接翻两倍以上(对单个敌人时为四倍,随敌人数量翻倍)。“死亡收割”升不升级都可以。
其次是过牌(虽然可能用处不大,但是关键时候真是救命稻草)。虽然这套卡组你在只要看到三张核心牌时就可以锁定胜局了,但是在牌组没有净化干净,杂牌还太多时。加入一张过牌牌,能在关键时候缓解尴尬的场面。(如:秘密武器和战斗专注)
其他的就没什么了,我这套卡组中剔除掉护盾卡组后大家会发现还有一些功能牌,比如突破极限、重刃、放血、幽灵铠甲和威吓。挑选它们的原因分别是:
突破极限能够补足血量劣势,以及减少重复使用“死灵诅咒”花费的时间。
重刃是帮助解决力量计算失误和意外情况,比如不小心过早打出“死亡收割”,忘记了怪物会复活(如蓝鸟boss)和没注意怪物有无实体的情况。
放血不用说了,就是补能量点。
幽灵铠甲和威吓更多是锦上添花,分别是减怪伤和叠甲等待关键牌,它们的优点是一个不需要消耗能量点以及打完会消耗,一个是不打的话会自动消耗,直接缩小卡组,增加关键牌出现的概率。
以上就是我对于这套偶然组出的卡组的。把这套咒血卡组分享给大家,一起愉快的爬塔吧[嗒啦啦2_突然出现]
(小叠个甲,这是我纯粹组护盾卡组的过程中偶然组出来的。并不清楚是否有其他朋友也同样组成。“咒血卡组”这个名字也只是我有感而得,如有雷同纯属巧合。希望如果是以上这种情况的朋友不要喷我,如果有前辈已经组成,那大家就把我这篇文章当做是思路看待即可,祝大家爬塔愉快。)
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