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AI对话+悬疑《SE技术预览:港口镇连续杀人事件》4月24日免费发布

2023/04/2160 次播放综合
AI对话+悬疑《SQUARE ENIX AI 技术预览:港口镇连续杀人事件》将在4月24日于steam平台免费发布,本作是一款启用新技术——与AI对话从而进行侦破的游戏。作品以《勇者斗恶龙》系列制作人堀井雄二经典名作为改编,玩家需要与游戏中的AI通过输入文字沟通(支持英/日语),一同解决连续杀人事件。
#悬疑
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《街霸6》杰米角色介绍短片。自称唐人街的麻烦解决者。杰米效仿自己崇拜的“双龙”——阴阳兄弟,以尊道敬友之义与拳法之武来保护城市。它擅长各类舞蹈。本作将在6月2日登陆PS4/5、XSX|S、Steam平台。 #格斗游戏 #街头霸王
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备受期待的《坎巴拉太空计划2》今日公开了抢先体验游戏预告片,本作将于2月24日在Steam、Epic Game Store和其他商店推出抢先体验版,届时将有350多款全新可自定义零件、改进的使用者入门流程,为玩家提供精通太空飞行的所有必要知识,还有丰富多元的外星环境可供探索。 #预告 #坎巴拉太空计划 #太空 #科幻 #宣传片 #EA
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精华
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盯住这枚眼珠三秒后……
demo在收尾阶段了,还差最后一个大场景,预计下个月能端上来!(搓手期待) 游戏内置了调查表链接,到时候希望大家能多多提供反馈和建议🙇‍♂️🙇‍♀️ steam商店页已经开放了,搜索“烟雨山异闻”可添加心愿单👌 #烟雨山异闻 #独立游戏 #解谜游戏 #中式奇幻 #独立游戏开发 #我是游戏制作人 #独游 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏
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磕头了家人们! #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 #遥远行星建造师 #模拟经营 #独立游戏
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小白用godot第一次做独立游戏,主角是只耳廓狐!
记录一下自己的开发历程,主角是只耳廓狐,很早以前自己的设计的像素形象,还是出于美术功底太差雪藏了,后来我把这个残次品喂给AI,生成出来后我直接眼前一亮这就是我想象的样子,我直接加入游戏做成主角!#开发日志 #godot #独立游戏 #暴食海岛 #发现好游戏
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我制作的类土豆兄弟“蘑菇兄弟”独立游戏已经上架demo了;欢迎来试玩!
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刷屏的可口可乐AI广告 是如何制作的
之前超火的基于 Stable Diffusion 生成的可口可乐广告制作过程来了,可以将 AI 真正用于商业创意内容的制作 #人工智能 #可口可乐 #AI #创意 #魔幻 #创意广告 #广告
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