武将阵营大狂想

2023/04/2417 浏览游戏攻略
导语
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空……谈及三国历史,魏蜀吴三大阵营是无法绕开的话题,然而令人唏嘘的是,最终的胜利者,却是这三个阵营外的司马家族的势力。还原历史的三国战纪手游,武将众多且各具特色,隶属于各大阵营的武将,也在不同阶段铸就了辉煌。当前阶段,东吴阵营可谓群星璀璨,比任何一个阶段都要强出太多!神武陆逊、神武孙尚香、鲁肃、孙权和步练师,称雄当前排位!而在游戏内与阵营相关的玩法还未曾现世,玩家们满怀期待已久,在游戏内如果新增一些需要选择特定阵营的武将才能够起到最优效果的玩法,必然会大受欢迎,毕竟武将库太多武将都成了“库存”和摆设,还好最近一期的“策划老陆问答”中透露,阵营对抗玩法已经在紧锣密鼓筹备当中了,今年会与玩家们见面!今天小编灵光咋现,想和大家畅想一下,后续游戏内与阵容玩法相关的那些事。
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一. 不同阶段,各阵营顶级武将刻画浓墨重彩
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对于所有武将来说,出品有先后,如果非要拿不同阶段的武将对比,那就有点“关公战秦琼”的勉强了,武将机制和能力总归是存在一定差异的,但不可否认,他们都曾在特定的阶段,或称雄于排位,或制霸于副本,甚至排副兼顾的双能型武将也屡见不鲜!各大阵营出品的武将层出不穷,可就是没有突出阵营属性的玩法来整合过剩的武将库,大家都清楚不论是PVP还是PVE,就只能出战三位武将,秉着择将从优的原则,武将遭遇过气只是时间早晚的问题。这无疑也给玩家朋友们留下了无限畅想的空间……越是没有就期待早日落实,这种心心念随着官方在一些细节的展示上,愈发强烈!
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本次悟饭渠道更新武将,细心的小伙伴们第一时间就发现了,武将图标分了吴、蜀、魏、群四个阵营,而且老陆问答第二期也透露了未来会出一个武将阵营系统,根据以上信息,我们不妨来猜测一下未来这个玩法的养成思路,此番猜想也是小编在游戏之余的一种放松方式。各位看官,后续内容请勿当真!
二. 万变不离其宗,武将阵容祭坛≈阵营武将专属装备
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我们从各种装备版块,都可以找到相通之处,装备有品质之别,品质越高养成回报率越大;均需要通过组合搭配,发挥出装备更大的潜力;同时利用升级和升星,不断提升角色属性和队伍战力。未来武将阵营将分为四大阵营,我们可以参照最新的战宠图腾系统,假设各种品质星将、冠将就是图腾系统的橙色、金色图腾。武将阵营养成之路同样参照图腾系统,每个阵营可搭配5个武将,在出战同阵营武将时可获得额外加成。各自阵营里的武将突破=图腾升级,阵营武将升星/升冠=图腾升星,星将、冠将升星加成初始属性和发展潜力各不相同。其实我们从橙色图腾和金色图腾对比就不难发现,最高品质永远意味着打造难度最大,但回报率最突出。战宠图腾是战宠的专属装备,而阵营祭坛系统必然会是各自阵营的专属配置(暂且将未来的阵营系统,称之为阵营祭坛吧),只有阵营祭坛组合成型,才能给阵营内所有武将提供加成,阵营祭坛的加成空间受镶嵌入阵营武将的品质、武将突破、武将觉醒、升星所决定。
三. 阵营祭坛系统出炉,刻不容缓的原因
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1.尽快出炉阵营祭坛,这样可以消耗掉老区玩家(过剩的资源),比如突破石,又能提供一个新渠道给玩家增涨战力,合理解决突破石过剩的问题,同时还能充分发掘老武将的剩余价值。2.一直以来,升星升冠的回报率并不高,基本属于面子工程,如今武将强势几个月后就要迎来削弱,给后来的新武将让路,难以避免,给心仪的武将升冠离玩家们渐行渐远,谁都怕升冠一锤子下去,几个月后就成了无用功。有了阵营祭坛,这些顾虑都将烟消云散,哪怕平民玩家也可以通过精英副本去刷武将碎片升星,也丰富了一个不氪金的新玩法。3.目前更新名将塔奖励的资源是突破石,金币,在3主力+5护援武将不动的前提下,需要再上3个阵营15个武将,平白多培养15个武将,看着举步维艰,实则意义非凡,凭空需要大家培养的武将翻倍,玩家还会觉得突破石、金币过剩吗?就算存在打造的难度,但有付出才有回报的真理在任何场景、任何时代都不过时。 总结
最后小编想说的是,武将的推陈出新和装备的迭代都是一个循序渐进的过程,每个新的版本必然会迎来新武将的及时加入,充斥到各大阵营中来,不断壮大自己所属的阵营,必须要有一个玩法来承载,玩家才能够在特殊的阵营玩法中体验到不同的组合带来的乐趣,目前看来各大阵营急需这一新玩法来消化和补充!以上只是小编在闲暇之余,突发奇想,超前预测,关于武将阵营的相关玩法,相信每个玩家也会有着自己的见解,最后必须提一点,以上仅代表个人观点,欢迎评论区讨论!
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