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用协调等级倒逼玩家抽垃圾角色,我认为不妥
修改于2023/04/25709 浏览综合
简单介绍一下协调等级:300级以后,只需要升级协调台等级,所有放入协调台的角色都能同步提升等级,类似于【剑与远征】的共鸣水晶。
看起来很美好是不是?原来需要一个一个地升角色等级,每个角色300级往后都需要消耗大量科技点,现在改成只用升一个等级,对科技点的消耗就大幅减少,玩家可以更轻松地升级了。
可真的是这样吗?这就必须要提到魂器学院特有的另一个系统了:共振点系统
300级往后,等级上限将由共振点决定,超凡和独特角色每提升一振共振点+1,每获得15共振点等级上限提高一级。
这意味着,300级往后制约角色等级的将由科技点变为共振点,而共振点必须依靠抽角色获得。(0到300级是特别容易升级的,需要的经验特别少)众所周知,魂器学院80%的角色都是垃圾和废物,没有一点上场机会。萌新本来可以有选择性地抽卡,存着扭蛋券去抽强势角色,现在却要为了提高等级上限被逼着抽垃圾角色,扭蛋券消耗量大增。
经验不够只需要挂机就能获得,扭蛋券不够用怎么办?白嫖的扭蛋券不够,只能氪金买礼包。
策划企图通过让萌新经验溢出的方式用共振点去卡脖子,倒逼萌新抽垃圾角色,氪金买扭蛋券礼包,我认为这种作法不妥。
更合适的,双方都满意的方式应该是,通过超频、添加三振五振技能等方式加强老角色,让老角色有上场机会,使萌新自发地抽老角色,而不是靠卡脖子的方式逼萌新抽卡。












