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【活动】《策划面对面》问题复盘

2023/04/27997 浏览官方活动
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Hello,各位好,欢迎来到今天的策划面对面复盘环节!
本月策划面对面已于20日结束,
感谢大家参与、理解、包容,大家所提出的问题,我们都有很认真的记录在小本本上哦~
下面是对大家提出的问题整理,以及我们的策划大大真诚的答复:
一、【消除】
Q:对于消除领域,”樱“家独大的问题有什么看法?
A:关于英雄平衡问题,近期更新是第一波,后续还会持续调整的,我们正在努力研究各位发送给我们的想法~
Q:对于此次更新后,贯穿关卡的战力,你们怎么看?
A:固定形态值带来的战力碾压问题我们已经了解,后续我们会针对形态值继续调整,同时在冒险、爬塔、剧情等内容上调整,通过新增更多的内容和更具挑战性的关卡,来与之匹配。
Q:积木代币开放多个嘛!现在只能卖一个买一个,过程很麻烦的耶。
A:后续我们会想办法优化一下。
Q:积木合成个数上限开放,50个一组合成到地老天荒!!!
A:后续我们会想办法优化一下。
Q:消盘能不能加一个后退一步啊,现在失误只能重开或存盘。
A:这个我们目前没有实施计划。
二、【养成】
Q:英雄源点溢出超多唉,可以解决一下吗?
A:我们会在后期推出兑换商店,来解决这个问题。
Q:九阶装备会推出吗?那我极品八阶难道要扔了吗???
A:九阶装备会推出,我们一定会用类似的系统降低养成成本哒。
Q:双属性极品命石的保底获得方式?
A:我们会考虑增加养成系统的方式来解决极品命石难以获得的问题。
Q:更换伙伴顺序时,装备跟随伙伴不能一起交换吗?
A:没问题,我们会在近期就加入这个改动。
三、【社交】
Q:毫无用处的公会系统,公会社交敢不敢增加一些?
A:关于公会系统,我们不希望给大家每天上班打卡的感觉;公会社交方面,也暂时没有增强其社交性的计划哦~
Q:好友切磋了解一下!
A:我们会优先考虑一个类似天梯的切磋模式,让大家在好友之间交流阵容心得~
Q:好友列表、公会列表求一个离线时间显示啊啊啊啊!
A:这个功能暂时还没有计划,主要是不希望带给玩家为了公会每天上班打卡的感觉。
Q:公会签到老是忘,可以设置红点提示或者上线自动签到吗?
A: 我们会考虑自动签到这个功能。
四、【其他玩法】
Q:爬塔玩法、冒险玩法有在考虑优化吗?难度要么怎么也打不过,要么不用消就随便过,爬塔出了也是挂机结束。
A:适当的难度是游戏性的保障,后续的PVE的难度会更平滑一些。
Q:无尽波数太多,时间太长,希望适当压缩为大部分人10-15波结束。
A:时间太长我们会想办法,但目前的无尽也要考虑萌新们的感受,我们也会持续的降低无意义的肝度。
Q:跨服天梯会出吗?
A:目前在考虑中,会优先完善其他内容。
Q:爬塔都爬完了,现在爬塔等于形同虚设。后续希望优化~
A: 新的爬塔关卡于27日版本更新同步上线。
五、【美术相关】
Q:战斗特性太乱,现在角色太大,都挤在一起,完全看不清在玩什么!
A:战场环境我们会进行后续调整,会优化一些太大的特效,大小和特效都要优化。
Q:加猛男美女,不要半兽人!
A:下次设计伙伴的时候会把这句话贴电脑上的~ 如果忘贴了,那,那,那就下次一定。 orz
Q:尼的特效敢不敢隐藏的再好一点?眼睛快看瞎了!
A:我们会认真考虑这个建议。
Q:世界Boss+1!!!真男人就该打穿Boss!!!
A:我们也会在近期增加一个魔王系统,希望玩家们能对世界魔王发起挑战。
六、【活动】
Q:活动肝度过高!
A:反馈已经收到,未来活动都会调整奖励投放,降低肝度。
七、【商城】
Q:性价比更高的礼包投放。
A:对不同阶段的玩家来说,礼包的需求可能会不同,我们会考虑根据玩家需求调整礼包的内容和数量。
Q:以后会不会增加VIP系统?
A:VIP系统暂不考虑——来自燃灯倔强地坚持(氪金哪有肉包香啊,啊呜)。
八、【其他】
Q:公告不能提前发吗?
A:活动以及新内容的预告我们后续都会制作发布的,尽量提前一周让大家提早了解到新内容。
Q:伙伴推出频率?
A:关于推出频率的问题,新神器新伙伴不会每个月都推出,我们是每两个月出两个伙伴,这次版本接连出是因为五一假期的原因提前更新了。
Q:背包红点可以去掉吗?囤囤鼠玩家表示很难受!
A: 这个问题我们会研究一下,后续改进。
Q:命石界面,装备界面可以加个搜索功能吗?
A:后续会改进!
Q:可以公示里程碑到底有多少吗?无尽的里程碑好心累!
A:探索也是乐趣之一,其实我们对每天能够完成的里程碑是做了设计的,不会无穷无尽。
策划面对面流程也在改进中,下次在面对各位的时候会努力不紧张哒(..•˘_˘•..)
大家的话我们都有很认真的记在心里哦!
最后感谢大家的支持。
努力改进的
召合2运营团队
冒险阵容从零到1800的入门阵容截图
冒险阵容从零到1800的入门阵容
前情提要. 1.里面的阵容很多都是要多打几次才能打过的; 2.作者还有很多的关卡截图没有保存,有些关卡会有偏差,可以评论区问我; 3.里面多阵容是群友和作者共同研究,如果你有更好的阵容,可以评论区发出来互相学习一下。 4.由于珀珀萝是技能打伤害,所以很吃娴熟和强力,对面回血高的话是两者都要,同时装备也要做疾速套。 5 所有阵容的前排都可以洗闪避,闪避在冒险关卡特别有用,而后排主C可以洗攻击,攻速,
精华
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01:02
消消与合成2!消消肉鸽!截图
消消与合成2!消消肉鸽!
#新年新安利 爽歪歪! #召唤与合成2
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《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略截图
《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略
大家好,我是黑大帅,自从上次发攻略还是在上次,最新的“芝”已经出来了一个多月了,现在她的池子又开始复刻了。这是一位PVE效果堪比老余的概率秒杀的重要伙伴,如果还没有通关的可以抽到2s2不宜抽高。现在给大家分享一下新阵容攻略。 技能解析: 1. 控制与削弱(主动技能一【寄生】) 效果:攻击最远敌方,概率降低其攻击力。 高阶效果(SS星解锁):对 木属性目标 可附加 混乱(使其攻击队友)与 重伤(受到
精华
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祝大家圣诞节快乐呀~~截图
祝大家圣诞节快乐呀~~
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梅莉安试炼第2关怎么解?截图
梅莉安试炼第2关怎么解?
所有移动线路都试过了,没法过关!这简单是为难?
1500+推图改进版截图
1500+推图改进版
咩咩替换掉伊月,更利于前排推线,充分发挥珀珀萝AOE伤害,连携可以7先机娴熟生存的基础上凑7强力信仰(凑不上6强力信仰也能推),适用于珀珀萝星级较低。
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60兆通关,完结撒花截图
60兆通关,完结撒花
一开始玩这个游戏就把通关冒险作为了目标(那时候还不是现在这个新版冒险)只不过那个时候攻略太老旧自己没有去了解游戏机制导致走了很多弯路,好在是把一部分资源积攒下来了后续才能有希望。 虽然通了但还是太费劲了,前前后后凹了一个月,还是靠各路大佬的帮助以及老余神力!配合自己的狗运也是用挺低的战力通关了。 附上我通关用的最多的4个阵容。除了1196、1306、1414这三个比较看脸的关卡,其他大部分关卡
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冒险终于通了!截图
冒险终于通了!
新冒险1500通了。给大家一点思路。自己是参考论坛其他大佬。再综合一下自己的想法。 1.彩练依旧是主C。 2.老余低形态复活送掉。 3.我自己的配置应该算一般的。单核16w。光神殿满级。暗神殿460级。其他都是0。重点其实就是光必须满。然后用老黑的话就拉暗神殿。不用老黑就拉木神殿。 4.遇到奥克和猴子的一定用老黑凹。反正我是没凹几次就过了。 5.卡关的话就是1196、1306、1414。这些都只有
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新伙伴剧透丨迷离山珍 芝截图
新伙伴剧透丨迷离山珍 芝
烬地深处,弥漫着终年不散的暖烟与灰絮。传说,这里曾因一场焚尽山林的大火而化为焦土,却也正是在这片绝望的余烬中,诞生了名为“芝”的存在。 她以恶魔之姿行走于残烬之间,周身散发着奇异的、混合了焦土与菌蕈的馥郁气息。她会向迷途的旅人展露看似纯真的笑靥,邀其小憩,并奉上一碗热气氤氲的蘑菇浓汤。无人能拒绝这份温暖。汤汁入喉,便能见心底最渴望的幻景在眼前铺陈——珍馐、财宝、或是逝去的至亲……饮者将在极致的欢愉
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【召合战旗】脑平滑攻略截图
【召合战旗】脑平滑攻略
鉴于本人是个菜鸡,而之前制作的战旗萌新瘸腿极速点评攻略多有不足但仍有朋友关注,经过深思熟虑(完全没有),反复琢磨(瞄了两眼),仔细论证(打了几把),特隆重推出召合战旗【每一张卫生纸都有它与生俱来的使命之让龙息深度熨烫脑部褶皱火辣滚烫攻略】(简称脑平滑攻略)。 一、【先说结论】(速抄的看到这就可以了) 【核心】小火龙;【123号位】小火龙+卡诺+咩咩 阶段①.低楼层/燃灯低战力:(平推2轮战斗不会掉
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