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浅谈一下足球天才皮肤的设计逻辑到底是什么?
修改于2023/04/271476 浏览
很多新手玩家对皮肤系统可能不太了解,在皮肤获取和建队思路上非常容易迷茫。那么遇到这种情况先不要惊慌,这跟你是不是新手并无关系,因为玩了近半年的老玩家也是经常一头雾水或一脸懵逼。
我们先来看图1坎特的30%皮,即所谓的卓越皮。满级战力为:1743K
我们再来看图2伊布的50%皮,即所谓的传奇皮。满级战力为:1745K
两个皮肤相差了两个档次,战力基本持平,看到这里相信大家一定会想一个问题,那就是球员初始能力值是否影响了皮肤值的上限?
伊布属于80盒子开出的球员,所以需要氪两千才能获取的50%传奇皮能力值与连充五天128,87盒子开出的坎特30%卓越皮基本持平,这样想似乎逻辑上就合理了对吧?但请接着往下看,事情远远没这么简单。
我们再看看同属一套法国皮的图3洛里50%法国传奇皮,满级战力为:1747K
看到这里你就开始纳闷了,洛里也是87盒子开出的球员,怎么50%皮战力也跟30%坎特皮一样呢?
没关系,请接着看图4孔德的法国50%传奇皮,满级战力为:2006K,而法国姆巴佩皮的战力为2005K,这个时候你就更迷了,为什么作为一个84盒子开出的球员,50%皮能力值大于了87盒子开出的洛里,而且和90盒子开出的姆巴佩持平甚至还高1K呢?
看到这里我们就可以得出一个结论,答案其实很简单:该游戏的皮肤战力设计,并不存在任何一套底层逻辑与价值规律。产品价值体系的合理性与平衡性并不是该游戏策划人员注重的点,重点就是主打一个缘分,有缘的话,同套系传奇皮的孔德皮肤可以做成比姆巴佩高一点,无缘的话,洛里传奇皮,伊布传奇皮也可以跟坎特卓越皮差不多。正因为是这份缘让我们相聚在了这个游戏,最后祝大家游戏快乐。













