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03:02

普通m4过母巢
现在组织童加1
@七区龙国111
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02:23

帮我的好朋友打长臂丧尸
挺简单的
@七区龙国111
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02:19

骑兵大保底力(悲)
每天打尸潮在几点啊?
九时啊
角色为什么要去疾控中心?
救世啊(指拯救世界)
角色没有食物了怎么办?
速打哟(打蛇)
角色没精力了要用什么回复?
酒食啊(指啤酒与可乐)
碰到点装备保底了怎么办?
疑疑是?(4发精良)吾易逝(大保底)
@v
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03:29

一个骑兵带三个自强女王c,能不能带老板
我的答案是可以,另外有没有一种可能,我说的是可能,我是女王t天花板,买了这号带老板女王就没翻过,玛德,总有些人认为军弩没有80暴击就不能c女王,可是跟我一起带老板的女王c,似乎都差不多是80暴击吧,还有些人说没有3000血不能t女王,可是如果你看过我2300,10多防御t女王的操作绝对会刷新你对女王t的认知!!!你可以不相信拖鞋战神,但是你必须相信——我真是拖孩
5人撤,俩战俩嗨,四群,一精,一高,我相信除了我,没人能扛得住
@我真是拖孩
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02:56

ak过救世军55层
这应该是最好节奏了,4300血翻的死去活来。技能极限应对了,治疗型快闪基本可以对应猎杀的撕裂,防御型精神治疗刚好对应狂暴。5猎杀输出是真高,留下最后一个狂暴猎杀还怕超时,太肉了!架枪选了加命中的,因为猎杀本能反应的闪避还是很高的。
@事实上
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02:55

上岛近战教学(附赠上岛视频)
上岛,指解锁图五码头的地图,无名岛
在领取镰刀探索地下实验室的任务后,我们找到地下实验室的暗门,轻易击败守门的开胃双虫后,便需直面我们本篇的主角,虫母。
虫母: 血量6138,攻击 167,防御65 ,攻速60,移速70 (爆抗1%,闪避10%,基本忽略不计)
技能:孵化:当场上的食尸虫幼体少于2时,召唤一只食尸虫幼体 cd 25s
食尸虫幼体:血量880,攻击152,防御29,攻速60,移速70(爆抗1%,闪避15%,基本忽略不计)
准备阶段:
1,料理:
七料几乎是近战过虫母必不可少的存在,无论是河豚给予的高额移速攻速,还是各类8点紫色料理所提供的额外属性,都是对于近战能力十分直观的提升,烹饪练习建议南瓜派/肉汤。
由于肉干会替代丸子的敏捷buff,因而建议携带一些无额外buff食物,如饼干,巧克力
2,投掷物:
尽量携带毒镖以及以上等级的投掷物 ,燃烧瓶使用需要长按手动于前方投掷,否则容易出现烫一下,怪就离开范围,燃烧瓶无法造成伤害的情况。炸弹类尽量在有两只幼体时一起炸,或是迅速清理残血单只幼虫刀虫母。
3,技能:
快速闪避,破甲,重击,割裂,高级治疗,精神治疗
技能等级越高越好,快速闪避尽量放一号位,方便长按开启,三刀开局自动
4,宠物:
毒牙/海雕/狗子可以考虑后置位提供天赋技能以及献祭,助战协防尽量带。白狼,断腿便横扫,撕裂,助战,浴血一次性爆发就行。独眼可以考虑带固守闪避来拉点伤害,也可以浴血一套爆发。
5 ,基础面板:
过虫母,攻击与暴击的重要性远高于血量,前者高意味着能更快解决幼体,集火对付本体,后者则是增加容错,并减少走位以变向增加伤害。外加,暴击率真的很重要。
6,移速:
理论上药后71最低,否则难以拉扯蹭刀。低于80移速可以用我视频中走位的方法(撤两步),高于80直接前后前后就行了
7,药物:
准备精致药膏放高级治疗,绷带防翻车/迅速战斗前补血
8,沐浴焚香祷告
过虫母的需求,有40%是攻击方面的,有20%是血防方面的,还有40%是运气方面的,包括但不限于闪避 ,暴击,前期雨露均沾,中期痛扁幼体,后期偷刀虫母所需要的准星。所以如果没过虫母,不妨多试几次(视频里面的运气就非常好)
战斗阶段(时间排序):
1,开局(虫母带2幼体~1幼体):
慢慢走上去,观察敌方行动条决定前一步快闪/偷一刀快闪,长按快闪打开,等待血量降低1/4左右,打开自动高级治疗 再贪1~2刀后开启自动精神治疗,插空丢投掷物。
由于幼虫死亡后虫母立刻会召唤一只新的,所以在某只幼虫快死的时候,可以提前开始拉扯,拖攻击技能cd。一波消灭
如果开局几刀砍死了一只幼体 其他丝毫没打着,我的建议是送了重开
2,安全期(虫母)
当两只幼虫均死亡后,我们可以选择停止走位硬吃虫母伤害来对其疯狂输出,可以不开快闪,虫母孵化cd是25秒,记得提前撤离。
3,博弈期(虫母单幼体)
安全期后,虫母孵化幼体,这时候可以选择开始拉扯,也可以选择赌自己运气够好集火幼体,延缓甚至是避免双幼体再次出现(一般没这运气或练度)根据自己面板偏科和血量局势选择即可,尽量别一条路走死,血量是用来卖了换输出空间的,但血量没了可是会死翘翘的QwQ。
4,折磨期(半残虫母双幼体)
博弈期运气不太好,或是血量不健康,就基本拖到折磨期,这个阶段血量不允许你像前期那样勇往直前,就只能前后前后等快闪,等三刀,有快闪了血低了不能上,有血了没快闪舍不得上,因为输出低只能拿着快闪硬着头皮上去补输出结果暴毙的例子比比皆是。
5,次安全期 (半残虫母)
度过了折磨期,清光幼体,便又能享受一点安宁,虽然和上一次安全期比,血量很可能就算光打虫母都不够用
6,决胜期(大残虫母+1幼体)
基本上,当虫母孵化这只幼体时,就进入收尾阶段了,虫母本体和玩家血量均是风中残烛。必须得在下一次孵化前干掉虫母,不然时间不够收拾新的幼体了。25s时间,如果虫母血量真的只剩下一两刀,不必急于硬拼,多回复一波状态,一轮抬走算是稳妥的做法,歪三刀刀在幼体上被反杀可是真的挺气人。
对了,记得蔬菜粥并吃饱,不然这个时期会没饱食度的。
战斗技巧:
1,快闪,精,高在度过前期后均可以开自动,让走位的连贯性提升
2,前期尽量卡一下虫子血量,等技能cd一锅端
3,对单虫母可以不开快闪,但输出很有必要,所以也别不舍得开
4,炸弹一局就三个,能炸三个目标就炸三个,特例炸两个是补刀炸死减少血量压力立刻集火,而不是增加输出随便炸了
5 ,最后一滴血之前的血不重要,但除了有快闪的时候,请还是别顶着双幼体输出
6,80移速以下的那个走位建议拿小号和变异狗练习,你会回来感谢我的(),80移速以上那时机正常,衔接顺畅,就行。额,时机和衔接咋把控?建议小号打狗/空手打甲锻炼一下
@一只火鸡
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01:48

机械弓过猎杀三龙虾开南北(满汉加药)
操作稀碎,纯粹运气加练度属性足够,本来想舔舔拉过来猎杀前三箭打猎杀的,技能放的着急了,蓄力箭放急了,舔舔没拉就射了,没打到猎杀身上,思路是这样的,舔舔不带突进走过来拉猎杀,抛物线跟蓄力箭第一波手动释放,鹰眼让他自动释放,猎杀没被拉过来别放抛物跟蓄力箭,鹰眼肯定是可以自动打猎杀的,后面龙虾攻击距离够了就放快闪,靠第一波三箭集火猎杀,技能有啥放啥,低于半血后退拉扯,打一箭后退一下,有快闪就站撸一会,血不够就拉扯(本来打法应该是这样,前面翻车两次,第三次的时候猪脑过载了已经,也只能说属性够了,加一点运气过了😵)
@一个刚好路过的小混子
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02:28

近战骑兵砍血蟾
挺好打,有手就行
@kid
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03:10
虫母教学
7料这属性其实已经溢出了
@劫后小萌新
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01:36
5区18精骑兵过缠绕建议,过的时候没录屏,拿了个虚弱的虫子来示范
@~

