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棍职业两个主心法的强度对比——白与黑

修改于2023/05/305713 浏览综合
前几日有棍群群友在职业群提问,天罡和圆转心法的强度,到底相差多少?各路大佬纷纷发表看法,但是无一例外地都是认为:“圆转心法强度绝对高于天罡心法”。本人当时也是深以为然,不过到底强多少肯定是需要计算的,于是有了下面的计算过程。
结果计算数据显示,数据和体感差别很大。天罡心法的强度与圆转心法的强度几无差别。直接上图。
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天罡与圆转强度测试
上图的计算方式以及具体数据都有公布,想要验证的道友也可以自行代入数据复核。
当作者计算出天罡心法与圆转心法强度几乎无差别之后,是有点怀疑哪里计算错误的。但经过反复检查,确定没有疏漏,就只能通过实际检验来印证自己的数据了。于是作者将天罡心法领悟并升到天人合一,就有了上图的实战战报。
可以看出,在作者下了武学纯普攻的前提下(反击并未全部存琅琊阁,反击还存在),天罡心法确实略逊于圆转心法,但是差距非常小,不能说一模一样,只能说是没两样[嗒啦啦4_懵]
所以棍子六边形战士不仅体现在三围均衡(攻击和防御是全职业差距最小的),更体现在心法的均衡。
至于为什么现在棍群都推荐学习圆转心法,除了圆转心法的好感度能和仙舞绝技通用外,作者认为和体感强度也有很大关系,试想天罡开局打怪没有了加防系数的保护,一开局被敲了一管血,估计也没心情再看下去了。于是圆转筋骨大行其道(包括作者也是圆转爱好者)。
也许天罡实在太过于冷门,且圆转心法12经效果苟生存太偏防守,所以策划为天罡心法精要提供了强度比圆转心法精要更强的效果,强制玩家尝试天罡心法。纵使很多圆转爱好者强烈谴责严正抗议也没用,圆转心法精要垃圾已经是不争的事实。
既然已经是既定事实,那么作为六边形战士,如何挑选圆转筋骨(铁桶模式)、圆转力破(举盾模式)、天罡筋骨(剑盾模式)、天罡力破(狂战士模式)过图(本质上也只是依托答辩捏成各种形状),就变得尤为重要了。作者给出一点自己的理解,希望能抛砖引玉。
拳boss:圆转筋骨,由于拳boss的控制技能多,很多情况下要硬吃被控制后的伤害,所以圆转筋骨更优。
腿boss:天罡筋骨(带心法精要),腿boss的破防技能很多,圆转筋骨堆叠防御越高,破防效果越好,所以不推荐圆转筋骨,而腿职业的多段攻击能被天罡心法精要的固减全部减伤,收益爆表。
剑boss:天罡筋骨(带心法精要),由于多段攻击的存在,与腿boss类似。
棍boss:坐血牢。
刀boss:圆转力破或天罡力破,刀boss爆发太高,高攻击赌图流或许更好。
枪boss:各类心法无明显差别。
最后,游戏最近更新增加了君山护脉丹的数量(也许本意只是为了给新人更快过西游),对于六边形战士棍子来说是一个好消息,因为棍子实在没什么突出特点,取各家所长却又学艺不精,所以如何变换自身的长短板会更为重要(起码也有趣,代价是君山比其他职业多买护脉丹)。
题外话:
在测试天罡强度的时候,顺便测试了天罡心法的加攻情况。发现有bug,天罡心法的加攻并未完全实装
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天罡心法的攻击力叠加疑似bug
猜你想搜
这就是江湖 棍心法强度对比
《架山崩:从架山到驾崩》截图
《架山崩:从架山到驾崩》
随便写点个人心得,以下 心法及精要 眩晕状态下同样可以触发 每回合触发几率: 单怪(30%) 2怪(51%) 3怪(65.7%) 多段攻击多的话概率还能上升(如天道破业枪) 优劣分析: 对面人越多越容易叠|10层40%攻防很强(叠满很难) 很看运气需要一定回合去叠且容易断 无视招架还行吧~打李阙挺好用 极低概率获得一次藏气机会 神兵特效 1阶毒(挨打第一) 2阶血饮(概率高上限高,破阵会跟其他减防
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重剑(地龙)破青衣截图
重剑(地龙)破青衣
参考了好些帖子,短期内提升有限,以较低的面板赌过了。还是那句话,有地龙和无地龙完全是两个游戏(至少对于重剑来说),大部分技能都是加攻击buff和闪避的,老祖这个攻击力面前防御已经接近纸糊的了(也因为防御确实不算高),后面的boss不敢想。 目前中丹田62,丹药够了但是真气是真的慢,逆转丹药够18但是觉得还没必要毕竟给的属性就是蚊子腿,逆转武学也不着急。套装什么的还有的熬,后面真不能再去随便赌图了。
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大活动略解截图
大活动略解
#这就是江湖
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这就是李无涯截图
这就是李无涯
这就是李无涯,开局一技能提升50%五回合攻防,真武打你20万,高招架,有破防,有闪避,还能减你的攻击,有控制,招架后可以反击减重创和识破,反击后可以加防御招架左脚踩右脚,半血后可以封招3回合进入第二形态,CD只有9回合,还一直有神功真实伤害,然后,开了二技能气合山的空窗期还能被一技能覆盖,等你好不容易叠起buff,大喝一声扫掉所有阴邪之气然后再给你开一个气合山啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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玉带街-七夕截图
玉带街-七夕
如有错漏或疑问,可在腿群联系我,群号放评论区了 有缘人可随意选择,如不放心可选和我一样的,枪,技能乱排也赢了 白嫖可获取活动道具总结: 玉云屑 修行检验,9×20+30=210 签到,70×2=140 黄金购买,6×5+15×8+40×5=350 共,210+140+350=700 鸾桥琼英 白嫖可获得,50×6+55=355 玉璧购买云玉屑 5玉买5,1玉/个 23玉买23,1玉/个 55玉买5
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零氪不动枪过藏剑山庄截图
零氪不动枪过藏剑山庄
运气图,雷天云梦过藏剑。二回合腿地龙 三回合枪挡刀传承易伤 四回合刀弟子挡刀被小怪打出传承加攻 技能出的也很好,一二回合出的都是优质加攻,三四五回合出的都是高倍率加攻锐增九主 技能组方面给天机重峦叠三回合加攻,天魁细雨aoe封招同时有加攻流血,幽兰赤霄多控制打小怪#这就是江湖
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零氪微氪远离身法剑截图
零氪微氪远离身法剑
本人身法剑,佛系玩了两年,氪了不说几万,最起码也有大几千了。 之前好多大佬不建议玩身法剑,但是自己头铁,硬要玩。如图属性(主动的九星剑法有9个,弟子有一点点拉但是勉强够用),风天雷天都打了无数次百花谷了,结果老头一半血都打不掉[表情_豹哭] 大部分过图都有一定的过图属性,看着剑群二十多万血,两千的双重过的百花,感觉玩的不是一个武器。[表情_豹哭]
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省流先放结论: 
(已过期,缺散碎晶源相关,半退游,过年回来) 
17次武墓+26次飞鹰/青衣/镖局=期望9.74月华玉/天,吃满武墓迷阵的便宜玉,自由历练多。 
37次武墓+37次飞鹰/38次青衣/38次镖局=期望14.14月华玉/天,尽可能全速获取,自由历练点极少,性价比相对较低,可以同时加速金身。(注:飞鹰青衣镖局需要混搭,飞鹰最多26次,青衣镖局27次,有超购买上限) 
(以下有计算,慎看截图
省流先放结论:  (已过期,缺散碎晶源相关,半退游,过年回来)  17次武墓+26次飞鹰/青衣/镖局=期望9.74月华玉/天,吃满武墓迷阵的便宜玉,自由历练多。  37次武墓+37次飞鹰/38次青衣/38次镖局=期望14.14月华玉/天,尽可能全速获取,自由历练点极少,性价比相对较低,可以同时加速金身。(注:飞鹰青衣镖局需要混搭,飞鹰最多26次,青衣镖局27次,有超购买上限)  (以下有计算,慎看
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暴力棍过赤练截图
暴力棍过赤练
2个多月纯摆烂,闪避随缘搞了些,大概打一次怪能闪3,4次意思意思。 三阶神兵主要是八卦选重创,战意选威慑,阵法闪避搞满。 众所周知赤练就一个五人组,其余就没什么难度了,要是不过去就多赌。 赤练五人组 到了五人组第一件事是要搞自创。当然,如果玩家没有红书无法自创的话,那么就摆烂沉淀。至于为什么要自创,除了主动技能外,最重要的是9星自创有被动,白拿的2个9星被动,为何不提前拿呢? 以上便是
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不动枪过藏剑截图
不动枪过藏剑
过唐门28天,李哥心情好放人了,终于也是一个医仙仔了[表情_送花] 过图情况: 不动,飞蝗,阴天(晴天顶不住,6回合就能把我秒了),60剑御,锐剑减甲,然后是影响最大的:云!梦!剑!阵![表情_点赞] 面板方面: 1. 识破1万+是最基本的条件,达不到有极大概率被疯狂招架,伤害掉得非常夸张; 2. 其他比原来预期的过图属性低了一些(原本预期需要18-19万攻,接近满爆,84增伤左右),对比了下氪金
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