下载 App

大剑,就是男人的浪漫-克罗德ES攻略

精华修改于2023/04/281.3 万浏览攻略

克罗德ES:

天/剑/地/斩队&武器队强力辅助/防护/连击增伤/血量魔法上限增益/临机应变/展斩阵手/觉醒阵/无消耗清道手

书籍名称:克琉凯尔的改典
TapTap
TapTap

🔹 VC:

♦️(常规)展开煌斩阵+我方前后卫全体全属性耐性30%UP(1回合)
【附加同理思考时】根据附加同理思考的我方所装备的武器种类  ZONE发生变化
♦️(强化)展开煌斩阵+我方前后卫全体全属性耐性40%UP(2回合)
【附加同理思考时】根据附加同理思考的我方所装备的武器种类  ZONE发生变化

🔹EX必杀技-休配里昂 斩断罪孽吧!

给予全体敌人攻击+我方全体HP回复100%+回复异常状态+解除无法战斗状态(即复活)

🔹被动:

战斗时普通共计发生变化(仅限1次)
觉醒阵时提升EX等级
觉醒阵时,回合末回复25%HP/MP

🔹珠子:

白珠:(克劳德自身的)
效果:HP&MP上限UP
增加量=红珠赋予对象的被赋予时的最大HPMP
红珠(赋予别人/自己的)
HP&MP上限UP
增加量=克劳德ES赋予红珠时的最大HPMP数值;
改变VC、制胜策略、以及阿瑞斯神谕的技能效果
TapTap

🔹同理思考:【普通攻击变化】

AF外:为我方单人附加同理思考,+HP、MP回复100%

🔹大地军势 【觉醒阵+回血解异常+力智速增益】

给予全体敌人3次地属性斩攻击(特大0.54X3)
+我方全体HP回复50%+回复异常状态
【属性/攻击类别ZONE展开时追加】
进行ZONE觉醒
+我方全体力量30%UP+智力30%UP+速度30%UP(3回合,最多可累积4次,最多增加75%)

🔹战斗狼烟【破碎技,先制清道技】

给予全体敌人先制的地属性斩攻击(小,最高5.0)
+附加破碎效果
【战斗开始后1回合以内】技能威力提升(5倍)+必定触发暴击+我方全体MP回复20%

🔹雅典娜神谕【一键防护】

全体敌人力量30%DOWN+智力30%DOWN+速度30%DOWN+我方全体物理耐性30%UP
(均为5回合)

🔹致胜策略【展斩阵+临机应变】

先制展开煌斩阵+自身附加临机应变(永续)
【附加同理思考时】根据附加同理思考的我方所装备的武器种类,ZONE及临机应变的攻击类别发生变化

🔹阿瑞斯神谕【招牌辅助技:全能武器伤+暴伤UP】

我方全体剑、刀、斧装备者伤害50%UP
+暴击时威力100%UP(5回合)
【附加同理思考时】根据附加同理思考的我方所装备的武器种类 增益效果发生变化

🔹龙之恩典【连击增伤、双必爆、全属伤UP】

我方全体全属性攻击力50%UP+暴击率100%UP+魔法暴击率100%UP(5次行动)
【觉醒阵展开时追加】我方全体根据连击数附加技能威力提升效果(5回合 最多5HIT/3倍)
TapTap

🔹一木桩:

配合字幕方便理解
video-3437674

🔹二:EX必杀技演示

有点像地爆天星?
video-3437677

🔹三:斩队辅助实战演示

队伍不是最优构筑,但是可以用来了解一下AF中,国王大地军势的亏条表现
这个视频用了4轮大地军势+1轮阿瑞斯神谕
video-3437690

🔹四:斩队实战演示续:

因为维克多亏条,所以这里国王的技能轮次变为了3轮大地军势+1轮阿瑞斯神谕,可以和上面的视频作为轮次对比
video-3437752

🔹五:1T给珠+临机应变效果演示

video-3437981

🔹六:清道效果演示

video-3437986
TapTap
国服两年半周年庆,把时间线拉到外史3-克琉凯尔王国(外服译名为凯琉奇路)
当玩家怀着好奇的心情去探索这个克罗德祖上不知为何灭亡的国家
进入这个国家,迎面而来是各种留着莫名熟悉,灰色发型的子民
TapTap
当我看到这个国家还流行着奇怪的跳舞操的时候。。耳边想起了熟悉的BGM
horizontal linehorizontal line
言归正题,我们看看国王吧!
大剑!就是男人的浪漫!
国王这把够大了!
不过稍稍遗憾的是,游戏中的小人,因为铠甲胸前弧线的问题
显得肚子有点胖,脖子连接处也有点怪,立绘里面的三个黑球有点像王者荣耀里的东皇太一???
算啦!
大剑足够大就够了!
克罗德ES(以下简称:国王)这个角色带来了几个比较新的机制
🔹珠子,珠子的赋予过程:相当于把国王和被赋予珠子角色的HP/MP变为两者之和
(珠子也可以赋予自己,那就相当于国王HP/MPx2)
珠子计算过程:
假设国王要给角色A赋予红珠
国王:3000HP/400MP
角色A:4000HP/300MP
那么给完红珠之后
国王身上有个白珠,角色A身上有个红珠
国王HP=3000+4000=7000HP 
MP=300+400=700
角色AHP=4000+3000=7000HP 
MP=400+300=700
这个赋予和依法AS的属于同种流程(效果差远了),但一样会浪费1个回合
提升效果,和游戏内像泰坦枪、申西雅AS(暂未开放)、蕾蕾AS这些输出挂钩HP或者MP的角色很搭
对于其他角色,如果牺牲掉1回合的战斗就一般般了~
🔹我们继续举例,假设角色A是枪角色-修杰特【参考视频演示】
那么角色A身上的红珠会影响国王VC技能以及制胜策略、以及阿瑞斯神谕的技能效果:
【VC】斩阵变为对应的突阵
【制胜策略】内置的展斩阵变为瞬突阵,使用这个技能会赋予自身【临机应变】,让自己的全部攻击类型变为突(这时候使用大地军势、战斗狼烟这些技能就会变成对应的突类型攻击)
【阿瑞斯神谕】内置的剑、刀、斧武器伤,变为对应的枪和弓武器伤
🔹以下为红珠赋予角色的对应变化:
剑刀斧角色:【制胜策略】变为展斩阵,国王自身变为斩攻击,【阿瑞斯神谕】增加剑刀斧武器伤
弓、枪角色:【制胜策略】变为展突阵,国王自身变为突攻击,【阿瑞斯神谕】增加弓枪武器伤
拳、锤角色:【制胜策略】变为展打阵,国王自身变为打攻击,【阿瑞斯神谕】增加拳锤武器伤
杖     角色:【制胜策略】变为魔法阵,国王自身变为魔法攻击,【阿瑞斯神谕】增加法杖武器伤
这一机制其实类似于“赤套火焰使”“猫可可”这些随意融入不同属性阵可以变化自身攻击属性的机制
赤套火焰使,猫可可这种是“属性阵”的通用辅助。
国王则是“攻击阵”的通用辅助
如果想辅助斩阵之外的攻击类型队伍(突、打、魔法队)
需要在AF之外,先用普通技能变化的【同理思考】赋予对应的角色
然后才能开启AF或者平地的方式展开变化
说是通用,远远不如赤套、猫可可这种1T即可展开变化的套路来的灵活
以下为国王使用临机应变机制的情况下
最理想的操作流程以及提供的BUFF数值:
①平地:赋予指定角色珠子,大幅提升指定角色的HP/MP上限(提升值为国王和指定角色两者对应值之和)
②开启AF,展开【制胜策略】“持有红珠”角色指定类型的攻击阵,并对自身附加临机应变
③使用4次大地军势
75%力量/智力/速度UP(需要叠加4次技能才能达到这个数值,而非一键)
+觉醒阵(1.3变为1.6) 
④使用阿瑞斯神谕,提升对应攻击类型的武器伤50%
+提升100%物理暴伤(变为魔法阵时,依然是物理暴伤,不对魔法产生额外增幅)
⑤如果涉及防护思路,使用【雅典娜神谕】
    如果辅助的是多连输出手,可以使用【龙之恩典】,上连击增伤BUFF以及50%的全属性攻击力UP(5次行动)

🔹那么明显的问题就来了:

🔹一:亏条
以上一共是1T平地+2TAF
我们先抛开1T给珠这个流程,按照1T来算轮次:
AF内至少需要6轮才可以进入最理想的增伤效果
而且除了大地军势之外的增益技能都是纯BUFF,不打条
相当于AF里是4轮打条+至少2-3轮亏条的辅助技能才可以拉满国王收益
开攻击阵(斩打突魔)的情况下,很难打满这6抡,再加上大地军势本身还是一个回血技能,本就会拖拉AF轮次
如果涉及对弱场合,不开阵的话
在AF前部分使用【大地军势】3连击,对弱的话一次技能可以生成21AF数值,再配合一些多段输出手可以有效的增加AF的轮次,轮次方面会松快很多
只需要在AF末段,利用队友和国王配合再开启阵+觉醒即可
只不过这种情况下会丢失大地军势的75%力速智增幅
通常这种思路可以在对弱场合中,配合一些多段连击手通过多轮次来规避国王的亏条问题
注释:如果在斩队中,不辅助特殊角色【申西雅AS】这种需要提高HP上限而增加输出的角色,可以直接省去平地给珠的回合,打1TAF即可,但最理想轮次依然是6轮+,依然会存在上不完全部增益的问题;
🔹给珠场景的问题,和灵活度
这是一个和依法AS同款的1T给珠的流程
相同的问题,大多数情况下1T给珠需要一个防护手来制造安逸的环境
那么这个防护手就会占用1个辅助的位置,那么这1个回合里
国王给珠,不产生额外的AF数值
然后防护手,比如拉蒂亚斯AS或者普莱这样的守护的时候也不会产生AF数值(日服某些新角色除外)
那么剩下2个角色,我们还不能用唱歌角,否则即便用碧琪卡生成了20AF,那么2T开AF的时候少个人会更亏条
这种情况下,唯一适合的场合就是对弱环境,剩下2个角色还需高连击打条;
而实际对于常规角色来说 ,国王赋予的珠子没有太大作用
(申西雅AS、蕾蕾AS、格罗姆这些输出挂钩HP或MP的角色除外)
所以辅助常规输出手的情况下,国王更适合用1TAF这种常规速攻战去融入队伍~
给珠的这个思路,更多的时候是在类似回生,类似3-5回合的中段战斗可以融入进来~不适合速攻战思路;
horizontal linehorizontal line
TapTap
以上为相对环境中,国王可以提供的攻击辅助增益(选择破碎的时候需要舍弃其他技能)
国王的技能格子看起来非常紧张:
而实际速攻战的时候,【致胜策略】可以不带
在1T常规流程中,【制胜策略】无非就是一个展斩灵晶的价值,国王本身就亏条,所以可以去掉一轮开展阵的行动,让队友携带展阵灵晶(让队友在国王左侧)
自己还可以用大地军势衔接上直接觉醒阵,如果队友没有太亏条的表现
4次大地军势+一次阿瑞斯神谕是能打出来的,然后可以在2T斩杀回合在使用【龙之恩典】
🔹【龙之恩典】提供了5次行动的50%全属性伤害UP,以及猫游第二个【连击增伤BUFF】
考虑到这个BUFF只在修杰特ES出现过一次,再做一次解释:

🔹连击增伤:

连击增伤为一种Buff,“根据自身Buff数增伤”的技能算入此Buff
连击技能的第2连起,倍率依次增至1.25、1.5、2.0、3.0倍(小数点第2位以下舍去),第6连以后均为3倍,注意这里是依次增伤,而非整体增伤,多连的第1连倍率不变;
此Buff直接改变技能的倍率,不与其他任何Buff衰减
可以看做是多连技能的专属【破碎】,在过去的版本,像芙郎姆拉比丝这种单段高倍率的选手可以享受破碎的完全增益,而比如哈迪AS这种多段连击手只有第一段伤害可以吃到破碎,而多段技能的每连倍率往往不高,实际上吃到破碎也没有太大的增益;
【连击增伤】就能改变这种情况,只不过【5HIT/3倍】的设定让2/3连这种技能不会有太大的增幅,4/5连这种技能提升相当可观了~
TapTap
图中-烈焰猛打5连击,每连5.8W左右
TapTap
连击增伤后,烈焰猛打最后一下增至173370(3倍)
horizontal linehorizontal line

🔹小技能【战斗狼烟】

在进入战斗的1T时候
拥有先制+5.0+必爆+回蓝20%的功能,对于新人来说也是非常优质的清道手,回蓝可以担保这个技能永续。
而且在1TAF里,可以上破碎,可以在AF最后留一个破碎 给输出手2T使用;

🔹“大剑”被动:

在觉醒阵中,回合末可以恢复25%的HP和MP,在应对类似外史隐王每回合频繁扣血的场合非常有针对性~
这里的HP回复量可以被狙击、蔷薇、治疗效果UP等方式抬高~(大地军势同样可以提高治疗量)
不过这个被动绑定觉醒阵,如果没有限定的话就更好了!
TapTap

🔹武器:

月球之刃

🔹防具:

射干球手镯(觉醒阵中,也可以提高治疗量~)

🔹徽章:

高速优先

🔹灵晶/矿石:

♦️增慧之力-力速智 :力速智增益效果量UP,持有技能的力速智增益效果量15%UP-既大地军势变为90%增幅
♦️增蚀之力-力速智:力速智减益效果量UP,持有技能的力速智减益效果量10%UP-既雅典娜神谕的效果变为40%
(以上2个新灵晶为下次回生的新奖励,详情可以等回生攻略)
♦️如果队伍中的输出手是【IDA学院】【剑】【王族】【龙】【喜爱阅读】个性的可以充当他们的灵晶光环
(龙、喜爱阅读后续更新会给对应的全能灵晶)
♦️如果队伍中的输出手不是以上个性角,那么可以携带3个对应的潜能解放后的毒/痛灵晶,作为概率毒、痛手;
♦️会受到力/智/速削弱的时候:和其他辅助配合携带7颗:力智速减益耐性【P】
等等

🔹VC灵晶:

带本体/AS的VC证就行,都加速度
horizontal linehorizontal line

注释1:

如果队伍构筑需要极大量的补充HP,那么需要对国王进行定向的调整:
迷宫带治疗效果UP词条的剑
迷宫带治疗效果UP词条的手镯(射干球也可以,但需要是觉醒阵中环境)
狙击灵晶、蔷薇矿石、治疗效果UP矿石
以上方式可以提高国王的治疗量到最高
(但通常不用追求极限,差不多就够了)

注释2:

如果涉及到使用国王【同理思考】思路
可以适当的使用堆HP或者MP(定向需求)来提高收益
常见方式有:
武器:幻疾(+1000HP),复原剑(+500HP,+100MP)
防具:锻炼系列(+300HP),修炼系列(+50MP),亚空(+300HP,+50MP)
徽章:HP上限徽章、MP上限徽章、以及托托乐园HP或者MP上限徽章
灵晶:很多灵晶加的都是300HP/50MP,选这种就行
矿石:HP附加矿石(+300)、MP附加矿石(+30),后续3.0还有天冥HP-UP和天冥MP-UP矿都可以用
TapTap
国王可以融入的队伍比较多,斩队辅助、平地给珠+临机应变、以及跨队打工
这里需要实际的思路来决定技能携带以及技能使用次数,通常情况下:
【大地军势】:一键增益,但是亏条特别严重,如果队伍中有其他角色可以提供这些BUFF也可以换成小技能打条~有些时候未必需要叠4次也可以叠2次 然后用其他2个亏条辅助技
【阿瑞斯神谕】:一键增伤,特别是100%物理暴伤,提升相当可观,可以在使用一次大地军势之后使用,也可以在回合末端使用,取决于你队伍在AF里面的伤害是否充足,可灵活调整;
【龙之恩典】:全属性伤害,以及连击增伤,辅助多段连击手时提升可观
其余情况
【致胜战略】:上面讲过这个技能多数时候可以让队友带灵晶兼职,除非打算用临机应变~
【战斗狼烟】:可用于1T速攻战上破碎+输出,新人也可以用于无消耗清道中
【雅典娜神谕】:一键防护
horizontal linehorizontal line

队伍构筑:

同上,国王的使用场景比较多,斩队辅助、平地给珠思路、以及跨队打工,无法每个展开来说
这里以斩队常规队作为新人入门推荐,遇到复杂机制的隐王,可以根据机制来做变化:

辅助A(展斩手)+克罗德ES+辅助B +输出手+灵晶光环+灵晶光环/VC手

辅助A:携带斩阵灵晶开启斩阵
辅助B:克罗德没有削弱属性耐性、削弱物理防御的功效,辅助应该去弥补这个问题
所以这里辅助的选取大原则是:尽量不亏条,然后可以提供敌人削弱能力
参考角色:桔梗AS、米拉、艾露嘉、梅丽莎(做普通辅助用)等等,唱歌手也可以的
输出手:可以挑选任意斩队输出,如果输出手是多段输出手,多连强化的功能会扩大~非常好用~
(跨队伍同理)
灵晶光环:根据选择的输出手来配即可
horizontal linehorizontal line
最后稍微讲一下上面有讲到的配合角色之一“申西雅AS”
这个角色类似于“琪路莉露AS”,攻击之前也是自残扣血的 而且是每次都扣50%(女人对自己太狠啦)
和琪路莉露需要暖机不同的是
申西雅完全不用暖机就能打出最高56.0倍率(需要堆血上限)的AOE先制风斩
平地爆发能力非常非常的高~但是AF里和续航比较麻烦
而国王的被动再加上大地军势回血的机制,以及给珠的技能都非常的契合申西雅扣血机制
甚至还能支持续航战斗~
两个人上至技能,中至个性,下至发色,都非常搭配
真可谓是要想生活过得去,头上就得带点绿~
不过外服申西雅AS的这个56.0倍率风斩有良性BUG
刚出的时候拥有和米悠ES同款的穿盾效果~(用BUG卖卡的嫌疑是洗不掉的)
如果“这个BUG”一直存在,保留下来
那么申西雅这个角色的优先级会变的“不错”
这个“不错”还要建立在-不知道有电锯妹这个角色的前提下~
但是后续已经修复咯~只剩下一个空高倍率的风斩技能了
综合外服的节点,再加上国服已经更新了3.0客户端
申西雅AS的穿盾BUG我估摸大概率会被版本直接带掉(修复)
而且3.0国服已经不远了,米娜尔卡(电锯妹)的平地起爆功能更为便利
所以,说这些是为了给:
单纯为了组“国王ES”+“申西雅AS”CP的
建议三思而后行~
TapTap
🔹辅助技能亏条,大地军势也亏条,上面反复讲过;~
🔹大地军势技能发挥全部实力需要叠4下,很多时候队伍是吃不到全部增益的,不过双辅助的队伍会出现BUFF稀释情况,这个问题可以得到缓解;
🔹大地军势这个技能绑定属性阵/攻击阵,灵活度不够;
🔹临机应变我认为不够灵活,应该做成类似猫可可、赤套这种根据所处的属性阵而改变属性,国王应该可以根据所处的攻击阵直接改变【制胜策略】以及相关技能的攻击类别!这样才是真正的临机应变,而不是傻乎乎站桩一回合。
TapTap
国王是斩队非常强觉醒阵手+辅助,连击增伤是目前游戏的唯二提供者
不过这个BUFF不久之后TOC2联动里面有个配布角色可以提供(同样是斩角)
根据国服公告,国王的卡池:国王ES&国王双UP
🔹钻极多的+没有国王本体的可以考虑根据对国王的喜好程度酌情抽取~
🔹有本体不推荐抽取,另外单纯为了组“国王ES”+“申西雅AS”CP的,建议三思后行~
TapTap
🔹本文涉及借鉴之处,在此鸣谢(排名不分先后):
🔹本文全部技能数据,均以CSDN作者AnotherEden的攻略作为数据支持 ;以下为该作者的授权同意,尊重原创,拒绝无缝粘合;
TapTap
🔹最近没精力搬运同人图了~立绘为游戏解包素材;
🔹其余内容均为原创,涉及全部猫猫条形分割线,取自官方人物介绍贴,本人进行二次编辑;
如有转载分割线或转载本文(原创内容)的需求,请于本帖留言获得许可并且注明出处方可转载;
TapTap
2023年4月27日
猜你想搜
另一个伊甸超越时空的猫 克罗德es攻略
06:20
猫雷队食用指南——成员、装备、灵晶与战斗简析截图
猫雷队食用指南——成员、装备、灵晶与战斗简析
前言:当前版本,如果要说出一支上限最极致、协作最精妙、buff最权威的队伍,那一定是猫雷队(转属雷队)。当有的体系队还苦恼于传统乘区、段数稀少乃至弱点看破时,猫雷队已然凭借恐怖的综合实力一骑绝尘、超然物外。本篇指南,是我在游玩中的一些思考与总结,希望能够帮助猫友们更好地上手这支队伍,欢迎在评论区交流分享。(若有不足请多多包涵,第一次写攻略紧张ing……) 一、 成员篇 众所周知,猫游不存在一支万能
322 赞
125 回复
03:23
普贤一刀流的羁绊,2t梅纳斯。截图
普贤一刀流的羁绊,2t梅纳斯。
[表情_微笑]茜没觉醒,不然应该伤害更高,这套阵容最高天是渣猫120天。
1 赞
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
15 赞
7 回复
猫游男角色强度简评(进化外传时代)截图
猫游男角色强度简评(进化外传时代)
大概涉及sa维克多、ac麦提、克拉格霍恩、as龙岛弓,持续更新 1.ac麦提 刚觉得✈️社最近出的角色都还不错,就立刻拉了个大的,槽点过多。 A.先说输出 技能全部以自buff为主,包括100智速、精神集中、阴属伤100%、100杖伤、必爆、减益效果逆转、破碎、魔法超暴击,很全,但是小哥哥你的技能倍率是不是有问题啊?除了变化普攻和星爆,常态输出连个10倍5倍都没有吗??耗蓝再动cos八云,可是我们
52 赞
60 回复
04:24
卡普尼克,神兽史比利塔斯 通用打法截图
卡普尼克,神兽史比利塔斯 通用打法
卡普尼克没录,但打法一样,能开异界就开异界,能开星导就开星导,异界中一直点 凶狼雉 猫又流星拳 飒爽剑舞 拉布林全餐 伤害严重溢出,降点配置应该问题不大[表情_微笑]
4 赞
3 回复
【后续更新角】AC猫可可(只写技能)截图
【后续更新角】AC猫可可(只写技能)
*如果翻译错误欢迎补正,本文只写技能不写评价 -----------------------技能------------------------ 近づくニャっ!: 先制全体雷属性魔法(特大),攻击对像附加力智速45%DOWN + 中毒+受伤(永久持续无视对方耐性) 追加效果: 除自身前卫<冥>人数 增加减益效果 (最高60%) 猫染め御免ニャ: 先制自身前卫左栏的我方附加连携(5回合) 注意:猫
66 赞
37 回复
五星职业书对应的角色以及掉落地点截图
五星职业书对应的角色以及掉落地点
有人说太糊了,试着弄了个链接 https://www.kdocs.cn/l/csULOSiIDosS 12月3日 更新As黑衣刀手 图片导出来会有二维码,不想弄了 11月12日 更新As雷文 10月29日更新 Ac时雨 10月15日 更新As碧光镰刀手 9月24日 更新新角色莉娜里亚 9月10日 更新 Ac拉克雷娅 8月20日 更新As赤套火焰使 8月6日 更新As薇列特 7月25日 更新Es紫苑
2212 赞
165 回复
03:12
新外传隐王,最优解3t容易抄作业版,截图
新外传隐王,最优解3t容易抄作业版,
虽然说,国服目前还没有更新到这个版本,那么我就先发一下,以后可以让你们好抄作业,配置如下, 狼姐:3痛(最好80冥) (背水 狙击 蔷薇) 猫可可:无灵晶要求 熊妹:无灵晶要求 火锅:无灵晶要求 (必须要带防眩晕徽章) 后排:狼姐挂件P化越多越好 没什么手法,简单易懂,这个不算很难,也就是血多和机制问题。
5 赞
3 回复
05:42
没有AC莲莉怎么办? AC月华代替莲莉,火队4t鲸鱼截图
没有AC莲莉怎么办? AC月华代替莲莉,火队4t鲸鱼
一些小tips 1.只有电锯刚需觉醒,76和火锤随意 2.天冥的话76最好80,电锯有15(星导左上左下),火锤月华无要求 3.为什么给76鼓舞:因为不想凹上痛带的光子,但是火阵里没法打条,珠子转个属 4.3t时得换摩可,不然af条不够(或者让月华带火怜斩打条也行) #另一个伊甸超越时空的猫 #另一个伊甸园超越时空的猫
5 赞
3 回复
老萌新加入雷队截图
老萌新加入雷队
2K+1票,加入雷队家庭 突然发现雷人好少啊 该怎么组队啊目前? 后面版本更新,可以把艾尼换猫可可?再带个谁呢? 还有2张觉醒票,应该觉醒天狗,还是as狼姐?
4 回复