养成贴(主PVE 的抉择),5-1

修改于2023/05/01894 浏览攻略
[嗒啦啦4_比心]仙族养成与抉择 (初始~第三修元末)
[嗒啦啦4_比心]仙族养成与抉择 (第四修元初)
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]定位:小氪、仙族开局、PVE、神话卡&英雄抉择
已经进入第四修元晚期。上周更新的镇灵主塔800种族塔300
今天连带种族塔商店也一同更新了。
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]占星老区(孔宣、云霄、盘古、陆压
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]按照顺序来:
孔宣:作者8星,妖族毒队的核心。PVP 英雄对装备(速度)要求非常高
入手慎重!入手慎重!
云霄:仙族辅助、PVP 版本毒瘤之一(后羿、云霄、盘古)
PVE上表现不俗,楼主已经开发出仙塔新阵容。8星足以,资源不足的小伙伴不必要拉10星
传送门放在后面。
盘古:PVP 目前版本代替青龙的毒瘤。没有质疑,8星上场,10星横行。
PVE上,因为数值的关系。盘古很容易被秒,不考虑。
陆压:刚出2天,配合妖族新体系——毒,衍生出的英雄,所有技能都是跟毒挂钩。
看似美好构筑毒队还是有些难度。
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]纠正下:现在已经属于游戏后期了。所以也没有 仙、人、妖之分。
游戏设定:可以重置觉醒、灵将等级。所以给大家更多发挥空间。
关于爬塔:700主塔、种族塔200层以后
阵容除了妖族,其他都做了调整。
拉条角色+追魂
[嗒啦啦4_比心]主塔传送门:700~800
[嗒啦啦4_比心]仙塔传送门:205~230
[嗒啦啦4_比心]人塔传送门:205~220
[嗒啦啦4_比心]妖塔传送门:205~240
以上几个英雄的神话卡。
目前环境下,优先换盘古卡,
因为盘古卡(自然反噬)PVP 还是神卡。配合盘古其他魂契跟技能来说还是比较强悍的。狐尊被动也能出发,也很不错。
云霄卡(凌云怒),合击体系(目前还不完善)。
陆压卡(枯萎),破防懦弱(怒气合击体系)、禁疗。看起来很全面,但是限定是防御角色。目前来说,PVP带2-3个防御角色的不多,所以很尴尬。优先级并不高。主要破魔狐灵效果远比这张卡实在。
孔宣卡(威视凌人),看起来很不错,群体攻击无视护盾和圣盾。看起来很美,群体必杀这几个字就让很多灵将望而却步。第一个想到就是原始天尊契合这卡(每个护盾增加5%伤害)咋一看真的不错但是环境不允许。其次就是通天,还那句环境不允许
综上所述:这次神话卡选择 自然反噬比较合适。
关于英雄,现在环境下盘古跟云霄PVP都是不可或缺的。体验方面云霄更泛用亲民(8星上场)。盘古8星上场(10星质变)。大家根据需要来安排。
[嗒啦啦4_比心]降神
盘古英雄本来就是PVP的,喜欢的可以换一个。
另外一个就是云霄。同样我也推荐。孔宣跟陆压使用的局限性没办法全阵容外挂,所以不考虑。
陆压搭配待后续大佬测评后再补充。
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