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玩了几个月了给开发者hq的一点点的小建议

修改于2023/05/30660 浏览
玩的时间也不算短了,看着开发者hq从一开始的单调挖矿游戏一点点的吸取大家的建议,进步到现在的比较成功且具有他自己特色的游戏,我个人也是有一点点小建议希望能帮助开发者更好的完善这个游戏。
首先打开游戏的第一幕就是hq的头像以及大大的“用❤️做游戏”这句话还是蛮触动人的,事实也证明hq不忘初心正在努力做好它,这个是玩新版本能感觉得到的,可玩性大大增强了,包括我们一直想要的金币上限等级上限,也都开放了这个是真的👍🏻
但是考虑到群里那些亲爱的(老登)玩家一个比一个肝,真就是更新速度永远比不上玩家的速度,这也直接导致玩家很快毕业(自认为)失去兴趣,老玩家流失严重,我也是看着那些开始几个月还在天天吹牛皮的人一个个减少了,所以想给点建议以更好的留住玩家。
①广告营销方式,感觉这游戏稍微成型就完全不需要看广告了,偶尔也就换技能点的时候才会点一个,这和tap上那些一步一个广告的游戏真的太良心了,我都怕hq用爱发电给饿傻了没人更新了(🐶狗头保命)当然他要是家里有矿那当我没说,所以我建议给广告需求可以稍微多安排一些,当然得是正优化哈,不然肯定评分咔咔掉
建议:感觉宠物开局随便搞个好点,带抗性的金能用游戏结束,这样就没人看广告孵蛋了,建议出个稀有度更高的宠物,暗金宠爆率低低低,但是能带宠物光环,比如抗性光环:火/冰/毒/电抗➕10;全抗➕5 或者攻击光环,加最大/最小攻击力,或者极速光环,释放速度➕10,光掉光环等等  这样在开发方面也好实现直接把装备词条的代码移上去就能实现,重点是大大增强了游戏的上限也就是可玩性,肝佬们不看个几百广告能给他们出极品?这收益不就上来了,同样那些不想看广告的玩家也不会受到其他影响,宠物就金蛋能出那种或者蓝蛋出货几率是金蛋的十分之一[嗒啦啦2_哈哈]极限测欧非血统
②图鉴系统,出个图鉴npc,可以上交各种不同类型不同稀有度的武器,宠物,然后做个图鉴集齐阶段的属性提升,不用很多,比如🗡️的白装集齐➕10点命中 各种小刀白装集齐➕1敏捷 双手武器集齐➕1点力量,收集佬和强迫症狠狠的爽到的,同时属性的加成也能满足玩家来收集后得到劳动成果的满足感
③光掉,光掉这个东西似乎越到后面越没用了,看开发者的意思是准备大作符文系统,但是孔装又基本只有白装能满足符文需求,光掉也不加白装高孔装的掉落,建议光掉的机制向属性上限值和孔的数量上加成,光掉越高掉落的孔越多(包括但不限于金色装备装备附带的词条属性越容易接近上限,毕竟名字叫光之守护者,不能让光掉这个东西直接下台吧
④背包大小,要不咱加19格变成99格吧,讲真不差这几格,单纯觉得99看着舒服。
好了游戏是好游戏,上面也只是我的一些小建议,开发者要是看不上也没事,毕竟大家都只是想让这个单纯的游戏变得更好[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
鉴于群里的牢玩家要被新玩家气死 写个攻略截图
鉴于群里的牢玩家要被新玩家气死 写个攻略
以我的猎人属性面板例子从上到下解释各个词条有什么作用 远程物理伤害:说明你使用的是远程武器 物理伤害 该条数值由你武器上的属性决定(详看第二张图的双手:16-39) 生命值:决定了你能承受多少伤害 由体力属性提升 每提升一点该属性各个职业提升的生命值有高有低 战士为5 猎人为3 法师为2 法力值:使用技能需要消耗的东西 由精力属性提升 法师和猎人均为2 战士为1 准确值:物理伤害技能的命中率 由敏
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三职业常用技能加点图截图
三职业常用技能加点图
如图,不懂的可以问,或者进官方群问大佬们。#光之守护者TapTap测试版 #攻略
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第五幕,低消耗挖矿截图
第五幕,低消耗挖矿
基本配置都在图上,所有自修最好不要超过30,我的配置挂八个小时,主角消耗500大红,佣兵一组左右,自动吃药三十多就行了,太低会被秒
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回坑牢登之冰火哥另一个简陋打法(大概)截图
回坑牢登之冰火哥另一个简陋打法(大概)
因为是偷渡打所以装备更简陋都在东拼西凑[表情_吃瓜]力敏满足装备以后一律血,抗性尽量高吧,核心就是高移速因为个人手残原因所以我更相信移速拉冰冷,死了3次逐渐熟悉,因为没有足够的饰品所以只有-冷40多,其他就是把静电啦高用来磨,武器有点小极品([表情_开心])
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战士过沙漠 无佣兵截图
战士过沙漠 无佣兵
战士一个人 驱魔3件套和西金两件套 热靴和焚烧项链 火 电抗加满 带一组中红 一组中蓝 我两个戒指加西金总共15的吸血 把状态技能被动都点一点 不要放恐惧和嘲讽 剩下的技能把旋风加满后在一直加利刃精通 开完状态600的血80左右的蓝 骑个移动速度在55以上的马 进场状态不要断 狮子吼把小怪晕了后开旋风围绕着boss小怪转圈这样冰冻几率小很多 被冰减速就跑 正常了在接着晕开旋风 盾牌有多余的都带上
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最新第5幕,战士最低配置,最低消耗,截图
最新第5幕,战士最低配置,最低消耗,
基本配置都在图上, 自修50以下都可以,我的配置挂9个小时,一个小时平均佣兵加上战士110平中血药,战士伤害够也可以带3组叶子一组中红一组大红。 佣兵装备直接加最大攻击,武器使用锋利,加视野准确装备, 加Buff后有700左右血几乎不会死,如果血量不够就带蛇🐍。 战士装备恶魔歧视就行。 重点是技能。你可以看我图,这个技能一定要按照我这样设置才是低消耗。 在第五幕,狮吼功简直就是神技了,可以打断怪物
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实用知识点截图
实用知识点
首先,想要认真玩,建议先弄赞助(进群) 1.光掉影响高品质装备掉率、宝石珠宝合成出金概率 关于职业问题,开荒法师首选,目前所有BOSS均可低配过 2.经验套,金币马牌,建议最少留一套 3.合成戒指,项链有保底机制,10连必出一金 只想要暗金,套装首饰可不10连,据说会占一个格子 4.伤害加深可以减少怪物物理抗性,对于猎人,战士打皮肤硬化,坚韧怪物尤为有用 5.新版本图鉴功能,可将装备丢弃并重新拾取
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熔岩之主低配猎人攻略截图
熔岩之主低配猎人攻略
武器方面准备几把高伤害快恢复耐久的长矛类型武器,最好是随心武器,不然就多准备几把森之长枪。 防具方面主要堆血,堆攻速+长矛技能,不用堆冰火电毒防御。 佣兵主要堆血,副手用高格挡盾牌。 技能如图把长矛爆刺堆满。 开局就是跟打火龙一样绕到boss后面背刺,一被恐惧就马上用技能解掉。可以留着熊(或者假人)技能不要用,等佣兵被恐惧走马上召唤熊,然后你也先跑,等佣兵再上来的时候才继续打。 这个方法不要求太高
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刷三孔头三孔盾地图推荐截图
刷三孔头三孔盾地图推荐
三孔头和三孔盾,以及三孔四孔甲用处: ①带孔头甲镶嵌黄宝石提供高额光掉 ②三孔盾镶嵌光宝石提供高额全抗性 ③带孔头甲盾镶嵌珠宝。 法伤系珠宝,如火伤增,冰伤增,电伤+电伤增,最大魔法+魔法伤增。 物伤系珠宝,如最大物理+物理伤增+种族伤增。 增益类珠宝,如光掉,金币加成,经验加成。 地图的装备掉落范围为怪物等级+1和-6(不包括精英怪),如20级图掉落14~21(+2)级装备(精英怪等级+2)。另
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图鉴截图
图鉴
本次更新时间:2026年6月29日
精华
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