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【世界弹射物语】[攻略心得] 国服万里眼第7期——泳装二期,火PF新星泳02+暗队大拐暗百合

2023/05/037869 浏览综合
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。
[攻略心得] 国服万里眼第7期——泳装二期,火PF新星泳02+暗队大拐暗百合
声明:
本系列攻略和其他攻略的主要差异在于,笔者在讲解角色时更多是以优化副本体验为导向的。我们需要知道的是,国服在2.5周年以前的副本都很简单,千里眼的作用主要是提前预习副本内容,尽量优化游戏体验。写这个系列的初衷是,我看到的大部分攻略在介绍角色时不会说明角色的有利环境如何。所以我想做出一些差异化,侧重于梳理角色在其上班场合的必要性和高光期,读者可以把本系列攻略的目标理解为“以角色为出发点的活动未来视”
我的游戏理解一般,这意味着我做工作更多的只是搬运和整理。在讲一名角色时,我不会只讲其登场的盘,也会列出该副本使用其他角色的解决方案和优劣对比。希望在梳理完一名角色的上班环境后,读者能和我一起了解到这名角色在各种环境中表现如何,有没有必要获取
首先需要感谢NGA日服的各位攻略作者,本人大多数时候只是拾人牙慧,依据自己浅薄的理解做了一些小小的整理,方便自己缕清思路以及国服的大家查看
千里眼排期感谢@undollx 大佬的[ 国服活动顺序整理及未来活动千里眼]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29376875&rand=750
副本机制讲解感谢@岩狗狗厨的[五年弹射三年背板——BOSS机制简单归纳]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30165293
数据主要来源[wfwiki],感谢Wiki维护人员的付出
角色高清头像由@安息香酸 提供,非常非常感谢这位世界好弹友
最后,此类攻略制作不易,涉及内容多,时间周期长,很难做到面面俱到,希望各位大佬多多指点,新手玩家也要兼听则明。如果发现错误或者疏漏欢迎留言告知,对各位的宽容我会感激不尽!
本文首发于NGA,此外还会发到b站专栏和公众号,欢迎大家关注
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前言大家好这里是五一宅在家里狂写报告的(你这名字怎么是英文你让我怎么念),今天为大家带来的是泳装二期的攻略。
本期卡池是今年3期泳装里最值得下场的一期,在主流的抽卡规划里,2周年前需要抽的角色就是本期的泳02和未来的活动限定狗拳。而泳02同池的暗百合自身也是暗队铁打的辅助,本期就让我们看看这两位角色在未来活动中表现如何,抽到能干嘛。
此外我发现国服二版开放真是光速,好多之前推算的时间都出错了。所以大家以后看到“预计开放时间”的时候还请多多留意,说不定优化体验的内容都提前开了呢(好耶)
本期卡池
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泳02,限定五星,火-C剑PF队长,复刻后崛起
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暗百合,常驻五星,用到3.0的超强辅助
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鹰目,常驻四星,风增幅PF辅助,遥远未来的某一段时间内还挺常用的
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水狙,水PF辅助,驱散,但是基本查无此人
PS:本文注释在文末,目前包含关键词:极时与追忆、爬塔、哈尼活动、3.0是什么,无限演武是什么。如果不知道的话可以跳至文末查看。
正文
一、泳02——火-C大C
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泳02角色介绍
角色数据:
队长技:火属性角色攻击力 + 30% / 发动强化弹射Lv3时,火属性角色攻击力 + 5% [最大 + 75%] & 强化弹射Lv3伤害 + 1% [最大 + 10%](独立伤害乘区 5)/ 强化弹射Lv3所需要的连击数量 - 3
技能数据:最大攻击段数 8,最大倍率 22 / 强化弹射伤害提升 75%,持续 15 秒 技能槽:420
能力1 自身发动技能时,自身攻击力 + 15% [最大 + 60%] / 战斗开始时,自身技能槽 + 50%
能力2 自身攻击力 + 65%
能力3 以主要角色编成:发动强化弹射Lv3时,自身攻击力 + 12% [最大 + 180%] / 强化弹射Lv3所需要的连击数量 - 2
能力4 发动强化弹射Lv3时,自身攻击力 + 6% [最大 + 60%]
能力5 发动强化弹射Lv3时,自身攻击力 + 6% [最大 + 60%]
能力6 自身是火属性角色时,强化弹射Lv3所需要的连击数量−2 & 强化弹射Lv3伤害 + 5%(独立伤害乘区 5)
角色分析:
泳02是火-C剑PF的强力队长,做队长暖满410%自身攻刃,-5C,10%PF3乘区,50自充,UB是15s 75%PF刃。质变在于六版大方的120%攻刃(甚至暖机更快),在sub也生效的-2C和5%的PF3乘区。与02对标的下位替换是明年春节限定4星春剑,满六版暖满能力355%自身攻刃,-6C,5%PF3乘区,UB是12s 100%攻刃。春剑攻击力白值861,比泳02的987低13%,常驻攻刃还差不少,而且泳02UB提供的是火PF比较缺的PF刃,综合而言实力差很多。
泳02为核心的火-C构筑思路
有利副本:2.5周年前有超蛇,跨属马桶;2.5周年后有利副本太多,后面再慢慢说
思路说明和组件盘点:
具体组件的详细评测可以看:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32272933
先放一个一图流解释起来方便:底板颜色越深越重要,蓝色的还没出(其中只有最远的那个3.0普池比较强)
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火-C最主要的任务就是打PF3,不管怎么组队都需要突破一个阈值——那就是基本保证每次弹板都能打出PF3。这主要依赖于以下两种方式:
回收连击,相关角色有:各种面包人(船长花魁YYR等)
减combo,相关角色有泳02,火鼠,火黑皮,火龙
此外,火剑PF往往会携带贯通角色以保证手感和auto能力(有时贯通也是回收连击的一环),在二周年前的最好办法是船长做主位,带足够面包人就可以在兼顾连击回收的时候提供贯通效果,但是需要携带超火枪。2.5周年礼服王女的到来配合火狼双贯通可以解放船长,不携带面包人的火-C会更依赖手操。
PS:火-C不是必须有贯通的,但是无贯通往往很难受,而且无贯通的主C攻刃武器需要等后面的常驻BOSS超熊获取。
例盘:2.5周年前火PF最强队通解:
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六版充能能点的都点满。图上列出的YYR是平替,而圣龙换下会掉输出。
鉴于2.5周年前火-C上班场合(超蛇和跨属马桶)对练度要求本就很高,不再给出极低配的替换。火黑皮和火鼠至少要有其中一个。此外,部分降配办法有:
火黑皮可以换成火龙或者面包人,但是会缺乏PF刃掉输出。也可以考虑放弃纯色换成光炮(记得把哈尼枪换成JBQ),但是需要在其他位置多带面包人回收连击
火鼠可以换成面包人,此时最好是三个五星面包人都有
2.5周年后的盘会更多一点,要根据活动而变化,放到下面讲
泳02火-C的有利副本
主要以2.5周年为时间分界,2,5周年前PF队普遍没本打,2.5周年后的活动尤其是高难活动(比现在最难的还难)会非常需要PF队。
由于3周年可以自选泳02,而且顺位极高,所以这里就千里眼到3周年为止。
以后的每一期马桶(包括3.0以后变难的马桶活动)都可以用火-C打出很高的分,所以练一队顶级的火-C是绝对不亏的(后面就不再写马桶活动了,因为太多)
超蛇:
先放一个日服当期的超蛇减C面包剑合集:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29493994
环境分析: 火-C在超蛇P2解试炼能力是一流的,输出和火狼混色盘相当(我自己没实测过所以不太清楚谁更优)。
例盘:使用上一部分最强盘即可,圣龙可以换成有参战净化的船医,这个盘能用到2.5周年都不会变。
很久以后,明年一月火有利爬塔:
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无尽模式大概倒数第四层使用火PF,可能存在其他解,重要性不高。(本期的主题是驱散)
明年4月,风精灵兽:
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副本难度很高,有高额技伤防御,以及解不开就全灭的伤害试炼。风精灵兽标志着共斗活动难度又上了一个档次
这个副本的可攻击物很多,而且会加速回转,延长buff时间,所以组队构筑变化很大。
推荐火-C(或者宇宙PF)攻克,顶配盘如下:
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火狼可以平替成礼服王女
火02可换成新春冒险家
船长可以换火记者
火鼠可换成面包人
火尼可换成火龙,普冒险家,圣诞红剑
明年4月,2.5周年活动:
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本来是水PF有利,但是做任务要10次PF3,而且副本带增幅,所以用高配火-C反而打得更爽
毕竟是周年活动比较简单,但是单人挑战还是有点难度的,不过如果你能从现在玩到2.5周年的话肯定不是问题。
可以沿用02面包剑那一套,注意不要用风精灵兽的那个盘
明年5月,风极时
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风极时出的早,但是极时掉落追忆装备强化素材还要等三个月。
风极时是比较简单的一个副本(或者说是因为火-C很强),也是最早能auto打过去的,auto盘参考:
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凹分:双贯通一分台:
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对于一般玩家而言,只要你肯动动手的话低配盘也可以过的。副本机制是combo数会锁死在20,只要-C突破这个界限基本就行。
明年8月,追忆:
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火-C可以打巧克力鸟(掉落风属性和火属性追忆强化材料),巧克力鸟也是比较简单的追忆副本(又或者说是火-C真的很强)。破烂-C队也能过,沿用面包剑那一套即可。
明年10月,3周年超难单人活动女帝:
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火-C能打,但是打起来还是很坐牢的(毕竟一个3.0卡都没有就要来打3.0最难副本)。建议用暗PF可以半auto至全auto,至于暗PF要抽什么的话以后再准备也不迟。
未来:
其实大部分PF有利活动,火-C都可以跨属去打,所以总结的可能不全
明年圣诞活动:火射击PF有利(02去sub)
后年3月战阵地狱难度是火PF有利(需要两队火PF+一队工具人)
后年3月演武也是火PF有利
对泳02的总结
角色定位:顶尖体系的最强队长,哪怕用别的类型的队长,02也是sub最强插件,一路上班到日服现在
具体上班情况:2.5周年后高强度上班
获取时间一览: 02复刻是明年2月,能赶在2.5周年前拿到,但是3UP。3周年可超得(自选),而且是最优先选取的一批角色。
二、暗百合——暗队大拐
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暗百合角色介绍
角色数据:
队长技: 暗属性角色发动技能时,暗属性角色技能伤害 + 15% [最大 + 150%] / 暗属性角色对弱体效果中的敌人的攻击力 + 80%
技能数据:最大攻击段数 8,最大倍率 16 / 暗属性抗性降低 30%,持续 12 秒 / 再生效果 [每 2 秒回复 100,共回复 5 次] 持续 10 秒 技能槽:530
能力1 战斗开始时,自身技能槽 + 50% / 自身发动技能时,暗属性角色技能伤害 + 15% [最大 + 60%]
能力2 自身是暗属性角色时,自身技能充能速度 + 15% / 暗属性角色对暗属性抗性降低效果中的敌人的攻击力 + 20%
能力3 以主要角色编成:自身的技能命中时,获得 15 秒暗属性角色攻击力 + 100%(CT:20 秒) & 赋予领域内全体敌人攻击力 - 20%,持续 15 秒(CT:20 秒)
能力4 自身发动技能时,暗属性角色技能伤害 + 10% [最大 + 40%]
能力5 暗属性角色对暗属性抗性降低效果中的敌人的攻击力 + 20%
能力6 暗属性角色对暗属性抗性降低效果中的敌人的攻击力 + 25%
暗百合的强大是非常全面的:UB高额暗down而且是MSR那种优秀的全屏判定(可惜只能对单目标),为自身提供再生,保证自身生存同时更利好大蛇镜,此外能力有50自充,而且短条+加速自身充能速度,方便对轴让队友吃到暗down。暗百合能力为队友提供的攻刃比较简单粗暴,在缺少攻刃的暗技伤(尤其是暗面包)里是提升很大的。所以暗百合也是非常万金油的角色,低配到高配都可以入队,有她和礼铳就可以爽玩暗技伤了。
顺便一提,目前暗队马上进2.0了,大家可以看看猫猫球佬当时写的2.0时代大型暗属攻略:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=30088065
暗百合相关盘分享
盘子实在太多了……但凡是个暗队都带,就挑一些个人认为关键的盘讲讲。
找了好多东西发现都被猫猫球写完了()。下面的图基本都偷自猫猫球佬的往期攻略,快说谢谢猫猫球。首先是猫猫球佬的暗百合当期攻略,有一堆盘:
然后我们还是来总结一下:
中低配:礼铳浑身技伤:
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礼铳sub你最强的炮弹(比如黑猫)
三号位可以用D天,女仆,烟奶,普触,飞轮,情报屋,蛇女等。别用毒炼金乱轴。
如果轴调不对也可以使用暗百合队长,礼铳放三号位。
暗面包(铳)通解进化史:
再次声明,盘不全(因为实在太多了)。
打光荒龙带驱散!(超机也可以带)
2周年前:
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2周年星猫后:
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3.0操里后:
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此外,说实话暗百合不适合暗背水,暗背水成为最优解的时候往往需要携带大量开幕扣血的角色,以及充能回充角色进行调轴,队伍非常紧凑。较近的未来内暗有利共斗也是建议优先使用面包铳,所以这里就不讲某些携带暗百合的非主流队伍了。
携带暗百合的暗技伤有利副本
礼铳那一期梳理过了,又看了一下近期的暗有利结果发现都很简单…不过姑且还是过一遍,看看暗百合的地位如何:
ABS:
暗百合可以加强棺材铳
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地狱光:
有一个礼铳暗百合双五星30s盘
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23号位满充开,1号位55-85充开局,太母可以换成没有充能的高倍率角色,比如贝熊。羁绊卷换宇宙手镯
超机,光荒龙,以及二周年后的超蛇:
副本难度一般,都可以使用面包(铳)攻略。有暗百合就能入队提升强度,不过光荒龙要优先带够驱散。超蛇等特殊PF加强后可用星猫队长
今年9月万圣活动,10月周年活动:
副本非常简单,建议面包(铳)攻略,有暗百合就能入队提升强度
5或6月,暗技伤有利土偶,9月,又一个暗有利土偶:
不管你是低配还是顶配,暗百合重要性都很高。这里放一下顶配:
5月土偶 29s盘:
这次活动别的盘可以看https://bbs.nga.cn/read.php?tid=28010958
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9月土偶20s盘:
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未来:
3.0时代的暗队主要是背水和PF,暗百合主要就业的面包和浑身技伤不是那么频繁上班了。但只要有所补强的话大概率依然会带暗百合上班。
但是暗百合作为一张常驻卡到时候也该歪或者超到了,所以不用想那么远的事。
对暗百合的总结
角色定位:2.0时代顶尖体系暗面包的强大辅助
具体上班情况:从现在起到3.0的绝大部分暗技伤有利活动,以及3.0后部分活动。目前没有在未来高难活动中成为刚需,但是在土偶竞速速刷时刚需
本期卡池总结
泳02:说实话现在就抽有点早。但是鉴于复刻3UP难捞,如果觉得自己能玩一年以上的玩家可以选择现在就捞,毕竟同池的暗百合也是顶尖强度的角色。如果不想要暗百合,而且届时可凑够星碎井的玩家可以选择复刻星碎井。如果直奔3.0版本去玩的玩家,说实话,一直攒石头憋到3周年自选也不是不行。
暗百合:暗百合强度是绝对在线的,无论是低配还是高配。我记得猫猫球佬说过3.0前暗队只要有礼铳和暗百合就行了,而且抽到就能入队,入队就能提升强度,如果你要抽泳02的话捞到暗百合是绝对血赚的。但是鉴于上班的暗有利活动都不难,没捞到的话等歪也无伤大雅。
注释
极时与追忆是什么
极时本刚出时作为超级难的常驻的单人副本,除了称号和蚊子腿石头以外没有什么重要奖励,一般人也打不过。但是2.5周年后,角色强度提升,CH也开放了“追忆装备强化系统”,就是把部分老武器数值再强化,比如说其中最强的追忆水蚀龙枪,强化后会从270攻刃变成395攻刃,再例如面包杖,从全队270技伤变成345技伤。最初每个属性只有两把可以强化的追忆装备, 除了火属的某装备以外都很好用
追忆装备强化的材料来源于:各种限时共斗活动赠送的无色水晶,极时本掉落的各属性水晶,以及追忆本掉落的各属性追忆小素材。
极时副本:每个属性只有一个,每天能打十次,失败扣除入场次数。除了水有利主要是技伤打,光有利可以用能力光过,暗有利最初用暗直击打以外,大多数队伍都是手操PF队,极时前期绑定手操,后续3.0角色补强才能auto,且构成比较对策化。好在每强化一个追忆装备只需要打过一次该属性的极时副本。
追忆副本:可以看作新的地狱本,难度写的确实也是地狱难度,但是每个属性都有多个追忆本可以打 暗属除外,暗属最开始一个都没有 。每天可以挑战两次,失败不扣除次数。追忆副本掉落两个相关属性的追忆强化素材,需求量很大。追忆本也要简单些,基本刚出就能auto但是配置需求高
爬塔是什么:
竞速活动的同类替代,分为两种模式:姑且称为周回模式和无尽模式。
在无尽模式中,玩家需要使用不同的队伍,在限时时间内(一般是15分钟)重复挑战某一只BOSS,挑战成功后,使用的角色将会锁定,BOSS也会变强进入下一层,需要使用其他角色继续进行挑战。根据击败的BOSS数目也就是爬塔的层数结算排名(同一层的玩家依照最后一层通关用时来排名)。这种模式的奖励只有称号。
周回模式中,存在日常任务,会要求每天刷BOSS(但没有石头)。有三种难度可以选择,这里只说超级难度:超级难度会有三只不同的BOSS(第一期爬塔是两只),需要组三个(两个)不重复的队伍去挑战,每挑战完一只都会获得活动代币,挑战完三只BOSS会获得额外代币奖励。每日任务送的也是代币。代币可以用于搬活动商店,里面有常见的角色养成素材和抽卡券,没有武器。另外,比较重要的奖励——竞速券(国服译名为莉莉艾的勋章)需要在限定时间内完成周回模式中各个BOSS的挑战。但实际上除了某期活动外,拿全是很轻松的,拿满奖励有一定困难的情况我会单独拿出来说明。
哈尼活动(或者土偶活动,马桶活动)是什么:
每期有三个BOSS,BOSS会有不同的弱点(弱技伤,弱PF...)要用不能重复的队伍去打这三只BOSS,通关一次即可。
由打败3个BOSS总计的最高分数结算奖励(所以如果某支队伍弱了在一定程度上可以用其他队伍努努力来弥补)。每个BOSS有三个难度,难度越高分数越高。
最重要的奖励是武器,但不是每一期都有强力武器。
前几期简单,而且难度递减,3.0后难度上升
3.0是什么:
3.0不是指3周年庆以后的版本,而是指从2.5周年后的泳装活动开始,角色强度进入了全新的3.0时代,副本难度也大幅提升。
战阵之宴:
预计今年10月开启第一期,竞速活动的同类替代,不过这次比的是你能刷某只BOSS多少次。
单人活动,需要自己组三个不同队伍同时进行挑战(类似于本地三人共斗),消耗体力。有多种难度可以选择,区别是产出代币量和称号质量。日服战阵不可以连战,后来几期可以连战但每天限制10次。想刷得快会很考验BOX深度,又考验体力药数量,还考验时间精力。第一期暗有利,简单,可以跨属踢罐,后续难
BOSS掉落的代币可以去无限池扭蛋,每池一张装备券。其余重要奖励是限时任务,刷取一定次数就能拿满,还有白嫖的全服刷取次数奖励。最后根据玩家刷取BOSS数量进行排名,发放称号,与排名有关的奖励只有称号。
EX强化:
预计明年一月开放,达到100级的角色可以额外获得基础属性加成,和2个词条。词条是随机的(比如说自身攻击力++,队伍技能伤害++,贯通时间++,自身开局充能++),而且品质有差别(比如自身开局充能10%,17.5%,25%),要用各个属性对应的道具洗。道具基本全部来源于抽卡(也可以用突破结晶洗):获得某个属性的角色时,会得到该属性的EX道具,获得的角色稀有度越高,道具品质就越高,洗出的词条就越高级。比如说获取五星角色时得到的道具洗出来的都是最高级词条。具体词条效果和概率可以参考的“EX强化表”,国服玩家听不懂也没关系,大概只需要知道未来每个角色在达到100级后都可以给自己洗一个25%充能(也可以是7.5%溢出蓝条)就行了。
无限演武是什么:
国服预计后年1月实装,半个月刷新一次的单人高难活动,每一期会有指定有利属性和有利伤害种类的3个BOSS,BOSS血量无限,依据限时内造成的伤害量结算分数,分数越高奖励越多,得分最高能打60层,但是很多时候即使顶配队伍也打不满,一般认为50层是低保。有每天打一次演武的每日任务,每日任务的奖励占比很高
活动奖励是强化竞速武器的素材,竞速武器可以强化到120级,但是100级以后的材料需求令人发指,不像是人能强化完的东西,而且提升非常有限。说白了竞速武器强化就是做出来让玩家有个东西挂念的,没什么大用。这个活动的好处是各种冷门体系都有出场机会,坏处是如果你每一次都想要追求极致的话,要抽的卡会变得非常多。具体怎么玩的话就看个人经济实力了
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一、声明(叠甲) 1.本强度榜仅仅代表制作人以及不愿透露姓名的校对大佬们的个人理解,如果和您心中的强度有所出入,请以您为标准。 2.本强度榜具备时效性,时间警察切勿出警 3.本强度榜具备一部分主观因素,多为调侃,如果让您感到无法接受请左上角退出 4.本贴回复请不要吵架或者抬杠 5.本人随缘上号,问问题随缘回答 6.强度榜是图一乐的东西,给新人做参考,给老人看乐子,制作不易请多担待 二、强度榜(注:
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