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鵼鵼鸟
召唤真的不适合升属性
2023/05/05
230 浏览
攻略和吐槽
召唤物不继承暴击
也不继承护甲和回血加成
召唤前期真的没必要升级属性
利用前期优势去升阵营才是正确的做法
后面技能选择
尽量选择辅助或者干扰技能为主
真心想要打输出的话
如果拿到寒冰专属寒冰箭升攻击属性打技能流输出也行。
各位老大哥别给我前期召唤升属性了 我脑袋疼
兔羊战争【测试】
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兔羊战争【测试】
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氪满宠物的加成数据
氪无不胜 宠物从左往右,由上而下 置于背包中的加成一共有 5%攻击 15%魔法上限 5点魔法回复 10点血量回复 15%生命 5%暴击率 10点格挡 每秒1金币 每秒1经验 2%幸运锦囊掉落率 5%免伤 以及附近敌人减少5点护甲
@鵼鵼鸟
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两凡人打架
对面有树,我没有,甚至我还没有瓶子 但居然还是我赢了 诶嘿,我真强
@鵼鵼鸟
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说一下一串代码技能意思
程序员专属 受到伤害后有概率直接杀死对方 程序员概率为3% 非程序员概率为1% 话说这个破游戏bug是真的多 每次打完补丁之后总会让其他技能多几个bug
@鵼鵼鸟
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当前版本下水道职业(日期2023年,6月2号)
开此贴是给予一些个人建议,不建议直接参考 第一位:见习武士 1.输出乏力就算了 ,坦度还低 2.专属成型则需要长时间发育,不适合当前版本节奏 3.经济只用于个人,回报缓慢,对于整个团队来说,是一种变相的拖累。 总结:武士职业特点不适合当前节奏迅速的版本 能玩,但不建议。 排除技能运气原因,如果要杠 那我只能说你对。 第二位:幸存者 1.成型慢 2.经济前期作用于个人,不利团队收益 3.前期乏力 4
@鵼鵼鸟
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