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关于AMG美术方面的部分意见

2023/05/05131 浏览建议反馈
1.请将技能生效的文字换成图标,并将其设置为点击信息按钮才能显示:一是一眼能看清,能更好的识别,二是在某些语言中某些技能的描述十分长,大量的舰船触发特技十分影响对战观战体验
2.殖民舰的皮肤太少,个人希望能看到更多配色的殖民舰皮肤,看多了的确会产生审美疲劳
3.巡航导弹,无畏舰,鱼雷的抛射体太过敷衍,为其添加一个导弹形状的模型即可
4.穿梭舰,彗影战机的拖尾会在速度达到定值时消失,请加回来,感谢
5.空间震荡舰/玄武巨舰/雷神舰等大型舰船的爆炸特效与中型舰船的爆炸特效几乎无异,请为舰船体型设计更加合适的特效
6.要塞/基地被拆毁的音效非常差劲,希望能重新设计
7.希望能加入更多UI/技能激活/舰船语音等音效
8.请丰富舰船/殖民舰等单位的细节(舰船停止时引擎熄火,舰船轨道引擎喷火位置细化,舰船转向时引擎启动状态等)
Ps:美工你要是再给搞马赛克皮肤/舰船模型越改越差,我立刻找chris请愿扣你一年工资
萌新来发帖子啦!年前阅兵!感谢三线的各位,祝末日远征的朋友新年快乐!截图
萌新来发帖子啦!年前阅兵!感谢三线的各位,祝末日远征的朋友新年快乐!
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战列舰攻击叠加伤害的粗略公式截图
战列舰攻击叠加伤害的粗略公式
以限定版战列和无攻速橙图,5%蓝图,11.5%黄屠,17.8%橙图,满研35%红图为对照,只取小数点后两位 主炮未开火 叠满伤害 两者比值 限定: 126 504 4.00 无速: 412 1649 4.00 蓝速: 388 1942 5.00 黄速: 395 2375 6.01 带速: 414 3318 8.01 满研: 499 8489 17.01 以此得出,战列的伤害叠加上限与改装带来的攻
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萌新升船顺序详解截图
萌新升船顺序详解
如果容易忘建议复制一下 先护后折三电磁 然后重炮捍列巡 守空火雷辅助强 破切掠歼渣斗丢 穿梭轰炸带速强 风暴幽灵橙即可 大蝶无畏必高距 球球突击需速快 兲精不要攻距长
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“船新的”舰船基础属性对照表V1.2截图
“船新的”舰船基础属性对照表V1.2
记录一下这个无畏,盘子和狂热船横着走的时代#攻略
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与小老外的量子波动交流聊天记录(1)截图
与小老外的量子波动交流聊天记录(1)
看来人家还是太穷了,完全没意识到殖民耐久度设定会被那些战团带来多大影响
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06:40
退游纪念,坐标帝舰截图
退游纪念,坐标帝舰
只来发个视频来给自己玩了一年多的游戏征程正式划个句号,喜欢的看看~不喜欢的也别在这和我退游划水的浪费时间@~@注意理性观影哦~ B站同发仅纪念用
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00:16
马总书记亲下基层,考察萌新🇨🇳截图
马总书记亲下基层,考察萌新🇨🇳
为检测游戏体制,是否全面平衡,近日,马总书记专门去基层30级场,考察了一下,游戏的氛围,与萌新的活力,然而我发现,基层环境并不是像我想象中那么冷淡,萌新活力四射,朝气蓬勃,在此马总书记,还特别跟萌新pk了一下 有一个萌新我发现,特别的坚强,坚贞不屈,如同野火烧不尽,春风吹又生。在此看好你哦,以后肯定大有前途╰(*´︶`*)╯ 在此给AMG游戏未来的运营发展,提出几条建议,第一:给游戏未来的萌新,提
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01:25
科幻星际战争类手游的佼佼者,体验身临其境般的宇宙战争!截图
科幻星际战争类手游的佼佼者,体验身临其境般的宇宙战争!
末日远征是我认为在该题材下做的很不错的一款手游,尽管评价褒贬不一,但我认为应该给这类手游的先驱者一些鼓励!
精华
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