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刚入坑萌新配队推荐
百一兑换码:BFZY2025
【日常零氪推图队伍】萌新用图片的队伍可以点自动。一二队技能顺序相同4231优先四消,不用天赋。有了二队的4号伊戈立马换掉一队,积分赛兑换获得(二队为无限龙配队)
1号日炎吐息签到,2号塔维菈3号七七一队4号诺伦推图获得 (诺伦是没有伊戈的时候代替用一下)
后面转三队冷落雪队,4312优先技能
主角(男女都是一个人,不带武器),硕鼠(蚀)(开1天赋)基站锻造获得,冷
@白鸢
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授人以鱼,全环境超弦配队推荐(零包稳定版)
超弦属性轮换镇楼
入坑四个半月以来,环境几乎一直在变动,火队补强,厄队崛起,纯光纯毒也有了稳定配队,对应的是雪队逐渐淡出了超弦的优选次选。
在毒队补强的月活卡做成了黄衣架子后,有必要给现在趋于稳定的环境整理一下。
以下配队基于超弦属性轮换的所有组合,追求零包稳定性,所以速度可能比较差,百层一关一分钟上下,请见谅,但稳定性可以认为几乎不会翻。
火环境。
包括,火,冰光,冰雷,占超弦环境13/24。
没
@不存在的数
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我的百分之一~百分之一~全厄队
游戏名称:百分之一
游戏当时发售平台:taptap
玩游戏的时间:25天前
推荐人群(理由):喜欢二次元卡牌养成
正文:从大佬那里抄了个全厄队,可以打限时活动的踏上星途45级,顺序是4132,优先4消,托雷的天赋3一定要开,其他的随意,在不养成升级的情况下通过率在90%左右,养成就升级托雷和巴哈姆特,升级到10级就行。过主线图也可以玩,巴哈姆特都能秒。#我的百分之一
许愿:妖兽*鵺+就是看腿
@࿐ཉི༗࿆修罗༗࿆ཉི࿐
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灵能潮汐角色模板分类
冒险→整备 界面,去掉左上角勾选,可定向搜索查看各角色的获取途径
潮汐的重要性和具体作用参见
按开启潮汐的时机,分为四类模板
①天赋效果开局触发
②技能释放触发
③天赋效果敌人死亡触发
④天赋效果四消触发随机潮汐
①可细分为两种,单属性宝石潮汐和混合宝石潮汐。这类角色是所有潮汐模板中最常用的,如果技能有额外的强力效果,使用率会进一步提高。常用角色风天使、托雷、艾达等等
②对技能的附加效果和两种刻印
@怀特夜刀神
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百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪
当之无愧的神,无需多言
定位:卡组核心,控制,主c,功能
②郁金香精灵*瀞酒其姝
金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷
定位:卡组核心,主c,功能
③辉之劣爪*伊戈
萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外
定位:主c,卡组核心
④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝
超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害
定位:卡组核心,功能
⑤龙鬼*祸津日
新任吞灭神卡
定位:卡组核心,功能,c
⑥闪耀时刻*桃
@零
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#游戏百分之一 #推荐百分之一
游戏名称:百分之一
发布平台:taptap
游玩时间: 下班时间
推荐人群:休闲玩家,喜欢消消乐玩家,收集党
正文:游戏荒的时候突然发现了这一款游戏,稍微玩了一下发现非常符合自己的胃口,不肝不氪,非常推荐打架入坑
许愿角色:代号p.冷落雪
游戏ID:936398
游戏名:才华
服务器:安卓taptap
@User118905811
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8.12厄属性月活
来了,距离上次复活差不多也有半年多了,废话不多说,来看看吧
对于在小神下架后入坑的玩家,厄属性月活明显少了不少阵容和强度较高的卡牌可以用,不过还是一样在保证快速获取月活奖励的同时,尽量用一些获取难度较低的卡牌,以下阵容均可打难度最高的那个,但是建议在公会加成拉满后去打
第一队
纯厄队
天赋加点:托雷天赋三,其他随意
技能顺序:4213(这里注意红莲芙不是必须卡,没有的话可以换其他的充能卡,技能顺序
@鬼无情
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什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:百分之一
游戏当时发售平台:taptap
玩游戏的时间:2024年7、8月左右吧
推荐人群(理由):休闲、不把游戏当主要娱乐方式的人、大学生、游戏无论肝不肝氪不氪都能很好的游玩,而且他送实体卡收集癖狂喜!
正文:游戏的进步是很快的,从前年开始我步入
@顶尖的精灵
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推荐人群:二次元,休闲,抽卡,策略
正文:我玩游戏比较多,目前已经下载的就有第七史诗,歧路旅人大陆霸者,重返未来1999等,也就是每天做个任务就下,然后前段时间开taptap刚好看到百分之一,老实说精美的立绘一下就吸引到我这种二次元宅了,直接打开百分之一游玩(tapplay还挺不错的功能)可以不用下载游戏直接玩,然后就先慢慢体验了近一个月,每天偶尔上线完成任务,不上也没啥,积累的资源都用来抽卡了
@梦里会挽风
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我的百分之一
我的百分之一是本论坛的一项长期活动,旨在让游戏爱好者互相交流自己喜欢的游戏以及对游戏的看法和感受。
游戏名称:王国传承
游戏时间:taptap700多小时,到目前245天。
这款游戏让我觉得做的好的地方有以下几点,首先这款游戏在战斗时有英雄和士兵组成,骑兵冲阵,盾兵前进,弓兵垫后,英雄不是无敌的,常常被士兵围殴致死,体现了士兵实力的重要性,上阵的六个英雄因为站位的不同,受伤回怒的时间不同,加上英雄
@守陵人
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