下载 App

【教程】神塔+神龙,挑战不可能!

修改于2023/05/154548 浏览
【前提】:
①此<不可能>通关教程仅是以萨满的停滞(弥全法伤)&火山的减速(弥全物伤)&电云的控制为核心思路的通关玩法,能获得休闲般的轻松体验。
②防御塔和英雄种类繁多,我深知有更多更好的优秀搭配,我这里仅为一种。
——————————
我在steam上补票后先休闲难度整体通关拿到全英雄和全防御塔,熟悉地图,并解锁<不可能>难度。
后发现<暴风龙>和新的防御塔<火光祭坛>加上<兽人萨满>真的太搭啦!!!一路打最难的<不可能>直接通关,玩起来难度像休闲一样轻松。
——————————
——————————
【规格】
一、必备的通关防御塔
①兽人萨满(主要)②火光祭坛(主要)③精英骚扰者
二、缺口万金油防御塔
①沼泽怪兽②深渊恶魔之礁
TapTap
防御塔图示
三、必备唯一英雄
①暴风龙(5级即可用)
TapTap
与塔配合实战中,极优于冰龙
——————————
【整体布局】
一、【前期战备】
①暴风龙技能优先<暴风领主>&<至尊波>,升满这两个后次优先<雷电之子>。
②援兵升级路线走万金油<恶棍三叉戟>路线,无需调整。
二、【战斗思路】
①<兽人萨满>&<火光祭坛>是每个路口最重要的塔。
②敌人质量高,数量高的路口,前期不出现快速奔跑敌人的,先升<兽人萨满>,此路口需安置<暴风龙>。后再升级<火光祭坛>。
③前期出现快速奔跑需要拦截的敌人,先升<火光祭坛>,配合初级<兽人萨满>和初级<精英骚扰者>,加上援军。后续再升级<兽人萨满>。
④前两点的后续升级,优先升级非英雄所在路口的。其他塔在前期中期用初级就够了,可根据自己的思路在非优先的情况下灵活升级。
⑤英雄总是灵活移动至出兵数量多,出兵质量高的路口&只有一个路口出兵的地方。
⑥接近终点,前期无用,位置偏僻的防御塔位置,在重要路口防御塔升的差不多时,无脑填满<精英骚扰者>,前期、中期都可用初级,接近尾声经济宽裕时再升级即可。
⑦接近出兵口,位置偏僻的防御塔位置,同上一点的规则,无脑填满<沼泽怪兽>,此塔可在中期就升级,也可以留在后期升级。
⑧第七点规则下的<沼泽怪兽>可在非出现快速移动敌人路口,替代第六点规则下的<精英骚扰者>。
三、【塔的技能】
①在优先升<火光祭坛>的路口,最优先点祭坛的真炎,次点炽热元素。
②在优先升<兽人萨满>的路口,前期及中期不再考虑升级此塔的技能。费用留给其他塔的升级。
——————————
【思路解释】
一、【防御塔的选择】
①兽人萨满配合暴风龙有着极为优秀的相似相溶控敌停滞能力,只需要一个初级萨满,一个初级火山,适当配合援军,即可在前期击杀所有高质量高数量敌人。
②高等级的火光祭坛加持技能真炎有极为优秀的减速和伤害,配合初级精英骚扰者,初级兽人萨满,适当配合援军,即可拦截所以快速移动的敌人。
③初级精英骚扰者即可达成短期拦截的目的,为主要防御塔创造伤害空间,且可以对空。初级深渊恶魔之礁同理。我更喜欢选择精英骚扰者。
④那既然可替换,为什么不把深渊恶魔之礁换成其他塔呢?回答:在实际对战中,主要经济都用于主要防御塔,其他塔来了也一样在前中期得不到升级,还没有拦截&对空的能力。
二、【英雄的选择】
为什么不选择四代最强英雄冰龙,反而选择暴风龙呢?
①暴风龙与萨满的停滞&火山的减速,三者相似相溶,配合极佳。
②冰龙虽然也能减速,且伤害高,但在面对不可能难度下的高质量敌人,显然是暴风龙的停滞能力更为优秀。前期、中期、后期控到死的情况会不断发生。
③不可能难度下的敌人数量多(刻板印象,有待考究),使用暴风龙能获得更多的金币,为整局的经济滚雪球,铺垫胜利。
④暴风龙的大招持续时间长,伤害巨高,可弥补重要路口对敌伤害,也可放置在终点预防零碎敌人突破。起到了极佳的全局辅助作用。
三、【援兵升级路线的选择】
对空技能可以完美弥补前期对空伤害低的情况,对空是非常重要的能力,无法弥补。所以恶棍三叉戟是唯一的无脑选择。
——————————
【实际布局】
(因游玩时未想起截图,只有部分截图,三天内会全部补充完毕。均为不可能难度。)
一、【矮人国】
所有关卡都可不论前中后期无脑提前波次,刷新援军和技能。
1.矮人之门
TapTap
只升级火光祭坛足矣
2.老城回廊
TapTap
只升级火光祭坛足矣,先点真炎,再点石头人
3.卡赞矿区
TapTap
利用好地图机制,减少敌方兵力,先升地图中心的火光祭坛,再升祭坛右边的兽人萨满。
4.金色酿酒坊
TapTap
左右先升火光祭坛或者兽人萨满均可
5.发条厂
TapTap
左路口升火光祭坛,中路口升兽人萨满,右路口升火光祭坛
6.博古尔的王座
TapTap
这关实在是太轻松了,前中期的重点放在右边突出来的一条防御塔位就行,按照顺序先升火光,再萨满。
二、【冰之国】
所有关卡都可不论前中后期无脑提前波次,刷新援军和技能。
7.北国人前哨站
TapTap
左路口先升火光,右路口先升萨满。火光和萨满都升满了,火光技能点了再升深渊恶魔。
8.冰冻激流
TapTap
如图示即可。
9.北国人村庄
TapTap
左先萨满,右先火光,援军前期补充对空
10.龙之埋骨场
TapTap
如图示即可。
11.冰川飞龙巢
TapTap
左萨满,右火光,兵塔都是后期升的,钱多没地方用。
三、【春之国】
5.10日前补充完毕。
—————
—————
—————
<谢绝转载
<2023.5.8
<Tap玩赏家:落落大脚丫
简单英雄/防御塔测评截图
简单英雄/防御塔测评
这游戏不要花钱!不花钱绝对能过不可能难度全满心,不过你骂这游戏吃相难看我也没啥意见 英雄(我steam已经入过正了,你总不能让我又买一遍吧doge) 维鲁克:战士英雄 输出拦截都不算弱,血量实在尴尬,只适合前期拦怪,后期用处小,某些关小怪强的比阿斯拉好用 阿斯拉:精英怪杀手,伤害不高,削弱和秒杀都是一流的技能,拦截能力也不弱,毒箭雨除了清怪用处不大 奥洛克:站桩点人法师,三个输出技能凑齐来伤害还算
685 赞
212 回复
【必胜攻略】《王国保卫战4》如何选择必胜阵容(不可能难度非氪金通关秘籍)截图
【必胜攻略】《王国保卫战4》如何选择必胜阵容(不可能难度非氪金通关秘籍)
大家好,我是LEO。 今天我们来讲王国保卫战【必胜篇】攻略,LEO会教各位将军们一些战役中常用的阵容搭配,及主要打法。 如果您还是刚接触这款游戏,不妨先看一下我之前的攻略: --- 大家有没有注意到《王国保卫战4》一般是通过英雄分流派的?非氪中 一个是以阿斯拉为主的输出消耗流; 另一个则是以奥洛克为主的法穿流。 (当然还有些氪金玩家选的付费英雄,这又是另一个话题了。) 而今天,我们主要围绕这两位平
1161 赞
62 回复
王国保卫战4防御塔详解截图
王国保卫战4防御塔详解
这段时间陆陆续续发现很多人翻我以前笼统介绍防御塔的帖子,那我这次就出个详细点的。防御塔技能方面我只介绍满级的效果和花费。 开始正题 首先介绍兵营 1技能秒杀6%概率714金币。2技能45反伤381金币,3技能3次免伤170金币。 1技能提升80%兽人伤害306金币。2技能提拔队长127金币便宜所以提升很小。3技能回血+10点204金币。 有对空能力!1技能点了后闪避敌人攻击并反击20-30伤害30
68 赞
7 回复
主线剧情+支线副本全成就获取方法截图
主线剧情+支线副本全成就获取方法
首先定义一下关卡,维兹南的塔为序章,矮人之门为第一关,这样算下来主线矮人王国六关,冰封北国五关,利尼维亚五关共16关,五大支线副本蛙人雪地年兽丛林原始各三关共15关。如有描述不符获取方式不对,欢迎大家指出纠正 ———————————————— 第一关矮人之门 本关共一个成就,右上方山坡上有一扇门,等它发光(图1)时点击会出现一个小人过来拿钥匙开门(图2),获得“迷雾重重孤山远”成就 第二关老城回廊
精华
850 赞
128 回复
博古尔的王座攻略截图
博古尔的王座攻略
本人纯新手,一个无氪金,打这关大概打了有两三次,不氪金很难打[表情_喷],五天后后一共打了六次才摸索出了平民通关方法的一种,英雄防御塔全部都是免费送的 英雄:阿斯拉 英雄技能加点看个人喜好吧 主C:法师塔 传送技能点不点都无所谓,主要是注重它中间那个二技能,侧重一技能 用野蛮人太脆了抗不住,所以本人用了骑士塔,把反伤和免三次伤害点满,侥幸过了 纯属个人攻略,不喜勿喷[表情_开心]#王国保卫战4
9 赞
4 回复
14:05
贤者池塘三星零道具教学截图
贤者池塘三星零道具教学
失败了好几次,才发现死灵墓才是版本答案!这关只需要死灵墓一个塔就差不多能过关。首先这关大多数小怪都是高物抗且数量大,刚开始的思路是用萨满(因为萨满aoe多)但是萨满费用太高了,还没点技能就gg了,,,火法同理没钱清怪效率太低,而且有好多血🐮。UP有些细节没做好差点没有满血通关!水友自己玩的时候要注意一些。前期上路需要配合一个黑骑,因为前期上路刷怪数量比下路多得多,特别是那个小青蛙攻击较高,兽人根本
7 赞
5 回复
0氪通关,别喷556了,有问题可以问截图
0氪通关,别喷556了,有问题可以问
差两颗星全满,这游戏不氪完全可以玩,本来就是个策略游戏
46 赞
184 回复
新塔和英雄都很强截图
新塔和英雄都很强
雷龙是对新手最友好的英雄吧 大招cd短持续时间长,小雷蛇的伤害还非常高,放一个到关底补刀不会心痛,而且前期怪血比较少几乎一喷一个。 少林寺则是万金油型 它的拦截很有实战意义,一些不适合用兵营拦截的怪物如跳跳蛙石像,可以用它来减缓速度。对单体双塔几乎就能让怪动不了。还能对空攻击,三个技能都比较实用。 但是也有缺点,攻击方式和箭塔相似,但是应该是归类于兵营,无法受到增加伤害和攻击距离的增益。攻击范围也
27 赞
31 回复
中国龙电云评测截图
中国龙电云评测
首先先下结论,电云除开蛙人支线,其他所有关卡不可能难度游刃有余。属t1强度,清小怪,断技能蓄力很强力。缺点无法对空。 被动技能 自身周围附近有单位死亡额外获得一金币。 普攻无动画,攻速快范围大,每次闪电普攻都有半秒左右控制,可以中断敌方蓄力技能。 一技能 连续弹射三次,伤害一般cd较长(聊胜于无) 二技能 电云攻速这么快的原因,面对多个敌人时每次普攻可以攻击四个单位。(动画并不是同时打四个,连着打
34 赞
15 回复
04:55
【名场面】冰龙无尽,两滴血截图
【名场面】冰龙无尽,两滴血
防御塔都升级满了,最后还是顶不住了😂
102 赞
76 回复