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双核心铺场卡组
大家好,我是长期在传说段末尾试卡组的khan,今天给大家带来的是松加德、武器大师双核心卡组。
我在这个版本初期就一直想组一套疯狂过牌然后打出松加德再铺一次的卡组,然而不尽人意,难以扛过快攻中速。到了五十卡后我就彻底放弃这种思路。
代码:SPAEjgkIoeguAIpLbfhggPjXjHoerpAKkvqyotqFeMklrCiyhblV
我根据环境组了一套慢速刺客,还有很多零零散散的场次。平均胜
@小小康
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个人向diy#4(持续更新)
AI还是没调好,不太能画出上古卷轴那味,可能(暂时)先用网络来源的图片替代下。有可能就这样了
说实话diy到了这一步,有点希望官方把我的点子采纳一下。
设计的时候就想到这是张究极内鬼卡哦。
还是一样,难进构筑。
效果会不会太强了要不要去掉守卫。
我觉得要给守卫,但是633没有。不过这牌应该不比633强多少。不好抗中速,只是更灵活了。
主线和这几位有关,要出些牌与这几位有关哦。
稍微剧透下,接下来五
@小小康
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个人向diy#2,持续更新
上一篇diy指路,
这时候我们的主角意识到他的学艺不够精湛,下定决心在这个城市先好好住一会儿。
曾经依靠家中的藏书阅读了大量的召唤系魔法,是时候好好温习一下基本内容了。于是这位召唤系学徒一边打工,一边在休息时间跑出城外偷偷练习各种属性的魔法。
只是很可惜需要大量的时间他才能稳定下来他的元素侍灵,不够娴熟的技巧往往让他召唤那些元素侍灵转瞬即逝。
由于这些召唤物实在是没有成型,很难勉强将他们称之为侍灵
@小小康
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个人向diy#1,持续更新
个人向diy,并不是像黎明守卫,未来会加入国服的系列(当然如果官方能采纳我的想法也许就会)
首先叠甲,我只玩过上古卷轴五,对整个背景故事所知甚少,因此很有可能有设计上的错误,还请轻喷。
背景
“........很显然,泰姆瑞尔大陆的占卜家十分稀少,我所知挂着占卜师头衔的只有杜兰。而实际上利用上古卷轴蕴含的知识,历史和预言,可以获得跨纬度,跨时间和空间来改变世界的走向的力量。
但是朋友们,这和我们有
@小小康
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个人向diy#3(持续更新)
前两期指路
书接上回,我们的元素法师这段时间没有闲着。结合他的法师,的确做出了许多用于预言的产物。
但是蓝色的支援牌因为某些技术性问题没有研发出来。
效果是5费支援,激活次数3,
每条战线各召唤一个1/1的元素生物,
遗言,对敌人所有生物造成1点伤害,X次。
次数等同于你操控的元素生物数量的一半(向上取整)。
下面五张卡是尽量按照原版有的效果进行仿写的。
牌框我没有p,默认是唯一传奇卡。#
但是还
精华
@小小康
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01:30

比炉石更良心?玩家自主运营,老滚IP卡牌游戏即将迎来新生!
#游戏安利 #游戏推荐 #卡牌游戏 #上古卷轴传奇
@游戏玩家阿伟
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