关于本人对开放世界游戏的一些看法

修改于2023/05/0969 浏览玩家建议区
现在开放世界题材的游戏越来越多,可以说开放世界题材的这个大蛋糕很多游戏公司都想来分一块,原神崩坏我都玩过就我玩这类游戏的时候我都在想开放世界的游戏到底怎样的才能算好,现在这类游戏的玩法基本上已经定型,创新很少要么肝的要命要么氪的要命,这让一些平时没有太多时间的人就像我真的很难受,每天除了委托就是剧情除了探索就是刷怪时间久了真的也会腻,虽然我也知道没有一款游戏可以做到永远玩不腻只要是游戏总会有腻的一天,就我觉得如果开放世界类型的游戏的社交方面可以增强一点就好了,还有游戏的可玩性也可以有一些创新,可以加一些小游戏像是捉迷藏,卡牌之类的赢得游戏可以过的对应的游戏币兑换各种道具什么的,还比如加一些随机的突发事件,没有固定的时间没有固定的地点的那种可以给玩家带来一种开盲盒的感觉,或者是节假日的活动方面,也可以创新一下,就那种节日限定活动做活动任务或者做限定游戏可以过的限定兑换币兑换皮肤当然这个皮肤最好是npc限定服装这类的当然最好不要太氪这样玩家会更有动力当然可以在下一年可以选择部分返场就好像光遇里面的复刻一样可以再兑换。另外可以加一些npc的好感度和对应的剧情之类的,这样可以最大化利用咱俩对npc的喜爱程度激发玩家对游戏的热情之类的,当然还可以在社交方面增强的同时亲密关系的设定,这样可以满足一些玩家对游戏内关系方面的需求。
以上仅我个人建议不喜勿喷谢谢
    总之就是希望这个游戏能给我带来一些惊喜吧
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