总结策划改动的历史
2023/05/10396 浏览综合
自从物资车出现就这样了。
以前每天600挺好的,策划怕太肝就整物资车,然后工作室受益是最大的。
策划想解决问题,但是脑子太蠢,瞎比乱弄。
物资车为了照顾工作玩家,把低氪肝帝都得罪了,还让工作室受益了。因此让交易所的材料太多,把物价崩了。
后来不知怎么脑子想不开,提高升级速度,60多级还整2天一级,本来想想救交易所物价,结果中氪玩不下去了,这升级速度,培养材料翻太快,中氪玩不下去了,纷纷表示想退游。
于是,策划又整个基因系统消耗交易所的材料,顺便坑坑金币。想法不错,但是没稳两天物价,交易所物价接着又崩,原因是物资车的产能实在是太高了。
同时游戏进入70级往上,培养材料翻的太多,某些技术流中氪实在跟不上,退游甩金。
然后引发部分工作室跑路,大量甩卖金币,金价一泻千里,某些q区在四月中旬可能还3000,五月初已经4000到5000。
低金价导致肝帝玩家更多的退游,大量的玩家退游又带动某些小主播散场。
策划目前刚反应过来,卡级延缓游戏进程,妄图挽回中氪玩家, 又大量合区,使游戏内的玩家密度短时间达到4月初的水平。

