如何赢得对手

修改于2023/05/12276 浏览攻略和吐槽
胜率问题
和大家说说胜率问题 首先这是对抗游戏,胜利条件只有两个杀死敌方和怪物数量超过80。
讲讲如何杀敌。
利用各种各样的资源,例如金币,经验,输出,生存能力等综合资源,至于平衡数值,咱也不知道,咱也不能问,和大家唠唠经验之谈。
4级决定战场方向,很快分出胜负,技能树,基本决定了赢输,很关键,树带来的提升最大的,有树就掌握先机,带动全场节奏,有能力决定战场资源分配,即能清怪防止小怪过多而输,又能提高实力,随时决定灭掉敌方英雄,等于胜利条件,专属都没这么猛,如果没有资源成长节能那就只能快输结束,有树的一方当然要想办法提升自身实力,有树不怕对面来破坏,原地放,前面杀不死人,但传送费钱,依然保持优势,发育好或者往后一点,三人集火,非全肉扛不住。
对于输出英雄,异常简单,保证清怪的同时,传送辅助眩晕,飞过去杀人,技能没有成长类,那就只能找准时间,残血或者队友暴兵时,技能选择加硬实力的,不然要么必输,要么老赖,不会有游戏体验的。例如你见习7级才拿到噬魂,根本扛不住对面暴兵。
可以全部输出,不需要什么乱七八糟的英雄,毕竟清怪很重要,尤其是普攻类型,千万别乱跑,时间就是生命,买书等于浪费 可以买两本 ,提前一步选技能飞过去杀人例如11,15,试试水,买多了,浪费资源,没好技能必输,胜利也要靠队友,包括幸纯者,这里讲个笑话,那我买3本,而我猜测你会这么想,我买4本,我猜你会想我买3本吧,我偏要买4本,哈哈,我知道你是个聪明人我买5本,编不下去了,博弈论看过的,记得名字的提个醒。
暴兵,买到1000钱为4000+2000x技能优先选择自方光环,如果都是地方的就不要传送了,当然要小心妙手空空。
配合天雷和寒冰诅咒,快输杀死对方。
选择时间,地方怪数量大于15切处于正在增长状态,放晕招股,所以不能及时清怪,一定别乱跑,被别人找到机会,找不到机会,一直存钱,如果对方是普攻类型,配合眩晕 八九个怪即可。
肉或者能抗住,可以先传送,打乱地方,增加怪数量,随后眩晕召唤,辅助和输出传送杀人。
杀死敌人特殊属性,死神3概率,一段代码挨打才会触发2,保证生存能力的同时一直传送,一定能把对面杀光,例如幸纯者1秒11发,10秒110发,理论杀3个人同理被杀2次,所以幸纯者暴毙不要觉得不可思议,无论你多么牛笔,问题来了回光和无敌遇上了这个怎么算。
如何清怪,成长资源类+清怪技攻击类寒冰箭和反击冲击波很好用,魔法值雷霆酸雾寒冰法阵,就那个围着自己转的 特殊技能 死神光环,死神献祭,史莱姆,点金术也不错。
三个人一定要在一起,或者说相互摸到队友,对面传送过来能第一时间集火,队友扛不住怎么办,营地首先血泉,身上有盾就能白嫖10减伤,三个人轮流抗伤,生命会自动恢复 随等级提高,一定保证正常生命百分80以上,避免被突脸秒杀。
另外强烈吐槽召唤师,召唤物乱跑可以理解,你七八个扎堆角落里算是咋回事,这就不科学了 强烈建议改成防御塔,简单好用,就是这么犀利。
宠物推荐死神精灵,幸运锦囊更高几率获得张田平,就会有12概率掉锦囊,越到后面优势越大 100%生命恢复100暴击,天量攻击护甲魔抗生命,为他莫属,大后期正常情况必赢,真实案例,幸纯者大后期一秒杀见习,当然,我也丝血,运气好,无敌和回光都没来得及开,所以大后期必须开无敌传送能。反而打不动凡人,估计就是这个巨高的百分比生命恢复加成,我现在才意识到,当时觉得不可思议啊。这也是凡人后面一打3的前提,和经验宝宝和金币类,快人一步,直接结束战斗。
人物选择反击见习,如果没有成长资源技能,依旧只能选择暴兵,幸纯者,凡人,程序员,圣光,即使被控,也能有效清怪,生存够,就占传送门,当然你要考虑队友能不能。
如何超过80个怪,抛开8w天价金币需要纯多长时间,后面预计超过80级,如果队友不能清怪,谨慎传送,杀不死别人,一样超过这个阙值的可能。
暴兵只有一次机会,如若没有效果,等于全部金币打水漂了,还给对方送资源,需要慎重考虑,严格执行。
总而言之,三个人齐心协力,每个人都发挥自己应该有的作用,胜率必然大大的有。
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