热门兵种,德国国防军中下篇合集

2023/5/121393 浏览攻略
你们好呀,Long time no see you(好久不见)。因为我的号丢失了,又得重新肝。经过了将近一年半的努力,(其实约等于两年还差半年,我也可以成为偶像实习生)。我终于又回来了。今天来个长的合集篇补我后面的攻略,话不多说,开始吧!
国民掷弹兵
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刚刚改版人数从原来的六人变成了四人,面板得到大幅度提高(如果是单论一费步兵来说的话)。说结论的话,削了。其实也能想到那个没有🐴的游戏策划 T34为什么砍这个兵种。其实就是为了针对医院泛滥做的手脚,关于野战医院这个问题到东德讨论。
国民掷弹兵可以说是跟随玩家一路走来的元老级卡牌。一费步兵集群主要作用就是在前线扛伤害撑战线用的,顺便换手压低平均费用防止卡手。现在人数一砍扛的次数变少了比以前更加害怕狙击手和狗了,对方的坦克也更容易清除这个步兵群了。可是你又不能不带,因为现在出现了东线和国防军能匹配到一起的情况。果然自己人打自己人才是下手最狠的,东线参谋的斐迪南象式坦克基本上来说可以压国防军的坦克打,但是大象可以被步兵吸引。而且大象的主炮没有扩散伤害一次主炮发射只能打死一个步兵,所以炮灰群也有炮灰群的用法。这就给予了国防军装甲面对大象反击的资格越到后期,你越会发现这张牌很有用。但是这张牌被砍了深表心痛……
搜索队
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德国国防军刺客,见光死系列的暗夜不死族生物。
两费换手用步兵,极其优秀的解场卡。对操作上限要求很高,全方位360度无死角渗透敌方内部阵容对敌方的单一核心步兵进行精准打击进行解场三个人队伍人数也可以用来解除部分人海。不过此步兵极其脆皮不能承受任何伤害。解除人海的时候,需要有人在前面抗伤害。在老手手中可以玩出各种各样的奇迹操作来。这张牌重点照顾的敌方对象是,反坦克操作班,迫击炮操作员,没有隐身探查的苏狙击手,女狙。
ps:如果开局的时候刷到这张牌了可以开局当老六,等到满费用进行从左到右斜拉来探查敌方的隐身单位如果没有就直接渗透到敌方内部直接打防御塔。有些人就是喜欢敌不动,我不动或者是一些想法比较喜欢当老六的人前期会放女狙或者是美狙隐身过去偷你的塔,搜索队的隐身探查可以找出来他们并反打对面。你前期这么做,可以保证先发制人的优势打别人一个措手不及。
Pz.Kpfw. V黑豹式坦克
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国防军的真正主战坦克,较高的性价比,虽然比不上四号主战坦克综合性。但性价比依然远超其他七费坦克,重点点名东德豹式D改进型。人送外号小紫虎可见其强大。品质是蓝卡收集方法也很简单比较容易升级,而且主炮我仔细算过他的伤害除了针对建筑物以外和虎式基本上一致,所以在针对敌方比较脆弱的装甲面前,他可以完美代替虎式的作用。不去攻击步兵这个有弊有利,其他攻击步兵的反坦克歼击车下场都不是很好……你说是吧?SU 85,M10狼獾?
Jagdpanzer38式坦克歼击车
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经典老六位爱好者,集合了一系列坦克歼击车的特点。重点点名和M10狼獾一样都需要指定目标再去行动。自身面板还可以同等级的情况下,可以抵挡住两发反坦克。如果有可以弹开的话,效果会更好。重点光顾敌方的喀秋莎火箭,雪曼坦克火箭,40多管火箭等…一次性的爆发工具人,虽然不好听,但多半都是这样。都说了,集合了一系歼击车的特点。其中还有经典的手残打步兵这就导致了他在偷掉关键点位之后经常容易被步兵吸引注意,注意了,主炮是没有扩散的。还记得斐迪南大象被征召班支配的恐惧吗?他也一样。注意操作,哦,对了,一不小心敌方的侦查单位被看到了就当不成老六了。
Sd.kfz. 4/1自走火箭炮
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国防军少有的专注单位,你要知道国防军为什么叫国防军吗。就是因为他重点在于防御的力量,这个阵容的进攻性很差。这也就导致了很难推塔,中间那个装甲突袭战术人。他想进攻的话都需要很多的条件,甚至还有负面效果持续。全面攻击(其实应该叫全军出击)被燃烧和大空袭解的情况数不胜数。这个游戏对防守方是不公平的,因为一旦进入游戏的第一轮评分总结加时赛之后,进攻方可以失败无数次唉,而防御方只能失败一次。这张牌就是关键性的反击用的。在你解掉对面的攻势之后这张牌就可以作为你的反击利器进行打出,用于瓦解对方的地堡。而且较厚的装甲可以防止同等级伤害的一发步兵反坦克武器致命伤,比起40多管火箭炮来说给予你更多的容错。这张牌还是美军建筑流的天生克星,盟军建筑流都可以用这张牌来瓦解。推荐必带
小窍门:如果不想让这张牌被轻而易举的解掉可以把它放到我方区域的中央建筑物中心。因为这样做,即使对方架起反坦克炮阵地也无法反手解掉你的4-1自走火箭炮。
空降猎兵
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虽然叫空降猎兵,但人家可不是空降的。从中央建筑物内发起突袭,国防军的步兵阵容中经常见到的存在。绝对的劳模,在我以国防军为对手对局中登场率高达73%左右。至于我为什么不升级呢?原因也很简单,因为他有专门的克制方法。还记得我说的美军吗?美军的越野吉普和222侦察装甲车都可以在中央建筑物门口放上反步兵地雷这些都是克制他的方法。如果专门被克制相当于你被废掉一个卡槽到了时候你就会被动。这支部队就没有办法在对方区域行动来解掉对面的关键性后方支援。而且他们的武器也很滋水,Fg 42自动步枪伤害非常的感动甚至打不过近卫兵DP  28轻机枪。不过人数是四个也可以在关键时候为我方坦克进行支援还是相当不错的卡牌。
突击队(偷鸡队)
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这个真的没有玩梗,Mp 40最好的方式其实是当老六形式突击去偷掉对面的核心后排支援或者是地堡。要问为什么?问,就是20%的破影一击伤害加成。如果有加步兵伤害buff两发坦克杀手可以干掉同等级的中型主战坦克完全不是问题。但个人问题也很明显,主要还是因为主战步兵上面有军犬兵这个天花板。一旦军犬破影然后被士气低落压制可能永远无法抬头了。偏偏国防军的士气高涨又很贵五点费用隆美尔会卡手的要死,而且枪械MP 40和大盘鸡DP 28样都是刮痧俱乐部的,没有办法应对大规模人海,面对D  day时会变得十分无力。不过,国防军的步兵流不能不带因为他需要侧面出的主战步兵否则会被喀秋莎和雪曼坦克火箭炮压制。走步兵流的推荐必带,非步兵的都不推荐。
心中的感想:这一段是纯属的心中感想经过这么长时间的游戏。这张牌纯属比下有余,比上不足。这游戏里面的主战步兵都非常的内卷。老大哥那边有4点费用的近卫性价比在这之上,东线德国那边有五点费用的突袭掷弹兵武器强度和清兵速度在其之上。美军那边的游骑兵不论免疫士气低落技能,就单论武器强度以及通用性也比这张牌强。还有最强通用步兵冲击近卫兵小组也在其之上。还有天花板军犬以及人间兵器稳压其一头,可以说是处境特别的尴尬了。真的不是这张牌太弱,是主战步兵实在是太卷了,卷到超人看上去都像是凡人。
装甲掷弹兵
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这张牌实在是太现实了,残酷的不像是在玩游戏。简直是在映射现实这个就是普通人在环境究极内卷下的具体表现的影像。
前面说过,主战步兵都很卷。卷到头皮发麻的地步,连身为超人的突击队都看上去像凡人。这位就是国民掷弹兵强化版,衣服都没改。戴上钢盔,撸起袖子,枪械改为MP 38。生命值只比国民掷弹兵强一点点。这张牌一定要和国民掷弹兵一起出,本身是没有办法承受过高伤害的,武器火力也打不过近卫兵。在敌方的装甲单位确定目标之后从侧边杀出进行干扰牵制是这张牌的核心用法,当然,你也可以在国民突击队中混着他们进行藏木于林的特殊辅助战术。如果在投掷集束手雷能触发20%的对装甲单位冲击效果则会事半功倍。这支部队如果用的好可以代替突击队成为战场上的主战步兵,因为才三费换手极快。不过如果玩步兵阵容一定一定要配有四号或者是六号虎式主战坦克,此单位生命值比较脆需要有坦克在前方给他顶着,他过去开路。这是一张十分考验操作技巧上限的牌会用这张牌证明你就已经成功脱离新手概念。
狙击手
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先说评价,国防军步兵第一真神。之后再慢慢跟你解释为什么,这张牌可以说是必须人手一个的国防军关键部队。你可以不用,但是你不能不升级。和东风自走炮一样,如果说东风自走炮是为了解除人海的话,那这张牌就是专门为了解除精英步兵而来的。两张牌站在一起才能完整的构筑出国防军的反步兵防线。否则的话,你只能找他的下位替代品搜索队。极快的枪械射速(最近才刚刚加强射速),超远的射程(长枪为什么是冷兵器之王?一寸长一寸强),较为便宜的3费用造价可以避免你为这张牌卡手而感到苦恼。行动力慢,其实也是好处。如果移动太快锁定对面地堡会被对面直接反打解掉,如果移动速度很缓慢可以进行斜拉尽可能的巡视战场,发挥自身射程远的特性。化为死神尽情的收割敌方步兵的性命。场上如果狙击手存在的时间越久给予对方步兵的压力也就越大你可以获得的喘息时间也就越多。这张牌因为改进了射速甚至可以解除掉对方的人海,以前就很强现在改进之后,更是被誉为国防军雅利安狙神。推荐必带,各个阵容都很合适。不过很吃操作用的不好的话,会被军犬兵以及隐身的狙击手给反向解除。
Sd.Kfz.  234/1装甲车
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这张牌其实也没什么好解释的,在租借部队没有出来之前这张牌就是国防军的主战车辆。配合上间谍的地雷阵天赋更是让一大堆同盟步兵苦不堪言,自身极其不讲道理的主炮射速可以说是成为了和东风自走炮并列齐驱的同盟国步兵噩梦。以前觉得这张牌只有间谍可以用,现在随着时间慢慢推进了解东西多了才觉得这张牌一直都很重要。甚至在装甲突袭战术人那边也可以用这张牌来为我方步兵进行后方支援找寻清除对方的狙击手以及用反步兵地雷封路,这些都是这张牌关键性的核心用处。222侦察装甲车也是一样,
时间久了之后才觉得这张牌很强。 哦,对了这张牌是可以遛近卫的这也是这张牌的进阶操作之一,当然222侦察装甲车也是可以的。
下面是动态
火焰喷射兵(德意志国服火男)
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在前期的时候就登场的关键性解场牌之一在这个版本强化了防弹衣的效果之后。此部队更是乘风而起直接起飞,自身面对步兵的情况下获得45%的减伤会变得非常的肉。让同盟国的步兵分分钟变成他的熟人(物理),不过手短和跑的慢的特性却是十分要命。在面对狙击手和军犬兵的时候会显得跟幼儿一样无力,甚至不如国防军的狙击手有反打能力。不过他为坦克开路,可真是一把好手啊!甚至比搜索队,234/1都强。不过太容易被人反解了,拿军犬和狙击手一点办法都没有。如果真的特别喜欢硬刚,硬碰硬来一场真男♂人决斗或者想保住我方的关键建筑这张牌我推荐首选T0。三项阵容都可以考虑一下。
PS:好了,我鸽了这么长时间了,终于把这个国防军的上中下全部合集做完了。累死我了东线军那边情况,我可能看着时间跟吧!可能这篇帖子也不会多么多么火之类的,只是希望新手能少走点弯路。最主要的原因是勇猛之路,他现在很内卷。没有那么多空间给很多新人试错了游戏环境也开始慢慢变得糟糕起来了。如果这篇帖子能够帮到你什么的话,我也是非常的感激的。
                               逆流的(咸)鱼参上
                                            2023.5.12 星期五
评论4
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冷刈寒ヾ
那儿能下载啊?兄嘚
影瞳涵泪
我有最新安装包
真田左卫门佐
哇,是偶像,撅一下[嗒啦啦4_好耶]
麦城茶座
现在火男加强了射程和移速,爽翻
已经到底了
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