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仲夏璃
作者可爱捏
修改于
2023/05/13
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简简单单两个汉字加一个感叹号,就把我从一天的苦逼生活里暂时解放,哪怕我不下这个游戏光是看着ai生成的图片和元气满满的名字,我都由衷的感受到快乐,谢谢你,可爱的鸭鸭
好鸭!
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好鸭!
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恶心谁呢,月饼账号不通用
你那勾史贴图的玉兔船不通用,好,我忍了,中秋活动一粒钻石不送,好,我也忍了,我想用大号刷点月饼喂小号怎么月饼还不通用😅,我打的过传奇舰队的存档用得着你这堆垃圾吗😅
@仲夏璃
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[地图评价.1]“郊外激战”
声明:本文充斥楼主各种主观观点,仅作抛砖引玉,欢迎各位大佬萌新提出更多细节和想法捏[表情_委屈] 回到正题,本次评价地图——郊外激战: 上周战略决战的地图,地图大小在1v1中属于中等偏大(大概吧,体感上郊外激战和霜雪市集属于1v1最大的两张图?),整体是一张野战地图。 下面会具体分析几个关键点位和楼主的一些个人理解😡#
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@仲夏璃
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军团招人喵
来打军团战蹭金币喵
@仲夏璃
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说个暴论,威压扔给npc俩离的近的城就完事
结论:威压收入主要和他资产有关,其他占有度也好,发展度也好,有关系但不是大头。 西非那个资产上亿的小卡拉咪交的保护费能占到全球npc的10%。其他一堆城市的npc发展远远不及西非npc。因为城市多的npc跑一圈等于那个小卡拉米来回跑十几趟,npc可不管商品亏不亏本赚不赚钱刷不刷新,他只要出港进港就是赚钱[表情_思考] 但是还有个问题,起码给他留俩城,如果只剩一城他就像南非那个托马纳一样原地不动啥也
@仲夏璃
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