建议吐槽
2020/08/07170 浏览反馈
1.战斗
①明明是要做一个开放式游戏,结果成了半开放(?)
这游戏有的关卡它如果城门多了,一关门了事,直接把道路截胡,让你按照指引走,完全那种半开放式让我觉得丧失了这种游戏的自由度,它的特性就少了一些
②画质
近景图了颗粒感仍旧很严重。。。而且明明有3d模式,但是视角转换给我一个2.5D感觉,很不自在 我就不提穿模了,穿模肯定是手游不可避免的 但是我发现游戏中不能开极高画质,而且60帧也不让开,只能开30帧 然后高画质这种颗粒感也不轻
③战斗爽感 的确像视频里所说的那样,他的割草感的确很棒,攻击技能使的也的确很舒服 但是他的IP是什么?它的IP是真三国无双 我爽感直接拿的2007年真三国无双五跟你比较 也有很大差距。
敌军将领与小兵缺乏互动感,这种互动感就可以在小编的血槽和这种斗将的特殊场面来体现(特殊场面的确在动画中是有体现的,但是由于我们没有办法亲身参与到其中让人缺乏爽感)
2.过场动画
我觉得这种过场动画吧,有优点也有缺点
有的地方你会觉得这些动画她可能没有修过,放到实机画面的动画的时候,穿模什么的也是经常出现,这是不应该的,那些非实机画面的动画,也有的时候感觉人物的动作比较呆滞
值得赞叹的一点是,玩家素质很不赖,各种很有趣味的弹幕可以让我们为之一乐。但我觉得弹幕系统是有利有弊的。如果真的到公测的时候,弹幕很有可能会乱成一锅粥,所以可以像B站那样设置点屏蔽词 或屏蔽等级
3.主城 主城给我的感觉:割裂感严重
①我的身份好像就很别扭。。。你让我当一个建设城镇有关的人物,然而我的身份给我的感觉是,他没有融入到剧情之中,因为战场打仗和城镇建设完全是两个不一样的系统 而且有的东西他设计很莫名其妙
②穿模 你关卡里草兵将领什么的穿模,我可以理解,但你主城。。。你穿什么模啊。。。 你起码给人物加点棉花不好吗?,主城穿模属于一个很没面子的事情 ③,同屏人数 这属于一个细节问题了,我比较喜欢把这个游戏当单机玩,可是我发现这个游戏当不了单机,游戏同屏人数调到最低也有玩家出现
3.养成 我才体验到大前期,但游戏的养成已经让我足够反感。 这游戏卖装备,等级,官衔也要带,人物分369等,抽卡还抽一堆碎片,我不喜欢这种养成,真的。(我不知道后期会出现怎样的养成系统,但是就我目前的钱来说,我觉得这个养成方向可能会越来越深)而且还有一堆PVP,就让战力值显得尤为重要,我认为目前先解决的不是战力值,而是这个PVP,你们要如何解决人物与人物之间的平衡,战力与战力之间的平衡是一个比较大的问题