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修改于2023/05/306526 浏览综合
玩了200多小时了,除了刺客和法师,另外3个职业都体验过了,顺便分享一下个人的心得和理解吧。
首先是流派选择,因为游戏里的装备都是通用的,所以一个法系职业甚至可以拿弓做主手也没问题,只不过物理面板加成不到法系面板上,只有附加效果有用而已。目前游戏里能玩的流派分别是【暴击技能流】【攻速连击流】【攻击/技能异常流】和【其他杂技流】。1、暴击技能流顾名思义就是优先堆满冷却,最高40%,暴击率越高越好,一般有70%以上足够,爆伤有600%以上足够!暴击流不分职业,所有职业想速刷都可以走暴击技能流。2、攻速连击流,就是普攻攻速越快越好,配搭连击可打出1秒15~20下的伤害,再配搭高馈赠,一般1秒直接吸1500~2000血都没问题。但是相对的,站场有了却失去了输出,尤其在后面的转生之路,会因为持久战问题,BOSS血越少就越发狂,攻击频率会加快,小怪也不断出,就算秒吸2000也很难扛得住!3、异常流,就是利用异常效果和异常速率来达到对怪物的附伤进一步提高和效果持续。由于后面BOSS等级越高,它们的异常抗性也会越高,控制效果持续时间就会越短,想要流畅衔接控制就必须叠异常强化,同时而异常速率越高,附伤的间隔也会加快!这里推荐毒,因为毒好像是999层?而火只有20层,而且毒的持续时间是将近火的4或5倍左右。牧师的圣属性伤害没有叠加,是BUFF和技能自带的。4、杂技流,就是干啥啥不行,花样第一名。这种流派就单纯的好玩,但是打BOSS推进度可能会很慢甚至打不过。所以5个职业想要输出暴力,刷的快,都可以走暴击流,就是不同职业要考虑自己的生存问题(奶牛前都没任何难度,到了转生之路10层才开始见证地狱般的难度)
其次是职业选择,刺客和法师没玩过,但因为想要打的快,流派几乎同质化,所以选自己喜欢的职业玩就可以了。1、弓箭手,60前刷级一般,但胜在命中高,不担心技能被回避,半天左右能到60,60后开始起飞直接,比较脆,根需要考虑生存!2、牧师,15级转职后点满光照,可以无脑爽快的练级,半天左右能到60。但是到80左右开始明显乏力,需要用其他的技能来打,可是会发现吟唱慢的问题,容易出现技能还没施法完就掉了很多血甚至被沉默麻痹等打断了。3、战士,60前极其难熬,需要分配点专注提高一下命中,不然会经常miss,而且技能倍率看着高,实际全是刮痧,打BOSS经常出现6分钟的情况,一般2~3天才能到60(因为中途要花时间刷装备材料,别的职业2~3天都能升到100+开始刷精华,战士却才开始哈哈哈)。但熬过60二转后,开始质的飞跃,这时候一身40装备都可以各种速刷80左右的BOSS。
目前版本内容不算很多,团子说转生之路是为了作为现在的门槛的一种手段,所以转生之路打不过就强化一下防具,调整一下流派和精华,转生之路一般情况都要全身强化均10才能起步才能舒服很多,不然会很容易打得你脑壳痛甚至脑溢血!当然暴击流派会通关很快,就是要考虑生存而已!目前只开放了第一次转生,等以后内容多起来,转生次数多起来,或许会稍微下调0转的转生之路BOSS的属性也说不定,不然现在对于急急国王的玩家来说会很难受,他们抄不抄作业都能速通奶牛,却发现总是打不过转生之路的这层打不过那层等!
大家有不懂的还可以加群,看看其他大佬的配置抄抄作业,装备和精华不难抄,难是难在刷精华,所以不要急功求成,游戏是一个挂机游戏,直接放一旁挂机就可以啦。
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团子岛密语 流派选择
200级领主boss攻略截图
200级领主boss攻略
首先我是中等难度的(boss攻击力130%) 也就是最高攻击是1.4万 血量大概12.9亿左右,确实难打 那么来讲一下我的属性哈 攻击8k-1.3万,攻击增幅171% 然后防御大概2.4k(加药水2.6k吧) 物理抵抗600左右,格挡26左右 暴击82,爆伤540(偏低) 加点方面,专注161点,体力120点左右 建议体力加多一点(主要是加抵抗) 异常速率至少170才能抗得住boss的连续高攻击 首
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历时4天终于打通危险5的蓝站,注意事项简介截图
历时4天终于打通危险5的蓝站,注意事项简介
全队逆属性打主脑,痛苦面具,回合不算久,就是繁夏嘎了[表情_泪目]。配队和练度在图3,不是主流的国家队,文字介绍一下: 1号位:银峰1门3证30级【日冕协议】 2号位:繁夏5门3证30级【电音浪客】 3号位:朝颜5门3证30级【毛球怪幸存者】 4号位:琢明1门3证30级【圆月红舞】 支援带雨衣(甘霖)特别好用,废弃改造和中枢主脑都会有概率给队员上凝固→完全停滞(凝固加深效果),很多时候甘霖的效果能
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全职业技能效果展示(含成长参数和隐藏效果)截图
全职业技能效果展示(含成长参数和隐藏效果)
经过从团子的口中补充了部分隐藏后,总算把所有职业的技能效果经测试后都重新码了出来,太不容易了。同时也比游戏里的描述文案要更加清晰明了,方便新玩家更快理解职业的技能,从而选择想玩的职业!(图片全无压缩,手机端如果看不清可以选择双指缩放或保存下来后再放大查看,电脑端可点击图片的放大镜按钮放大查看) 2023-10-17更新:修正战士2转技能殊死和绝地的隐藏加成实际效果。 【法师篇】 【射手篇】 【牧师
精华
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首领伤害异常BUG修复后的三毒弓现状截图
首领伤害异常BUG修复后的三毒弓现状
不得不说BUG修复后全职业全流派的生存能力直线上升。拿5转的领主来说,之前不出肉的三毒特别容易暴毙,出了肉还要手动补陷阱防暴毙,其他流派的弓更不用说了,如果不能快速干掉领主也会经常突然莫得。这次修复后,把肉三毒换成常规三毒,领主打起来轻松了不少,而且常规出装少了肉多了输出,明显强了不少,比肉三毒要快了近1分多的时间(跟之前的肉三毒弓帖对比),现在领主死了毒也就500-600层,999都到不了 虽然
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分享一个自用的队伍截图
分享一个自用的队伍
本来想组一队纯绿超管队的,不过好盾在蓝色,所以放弃了巫换了银峰。这队的伤害可能没现在几个混搭大爹伤害那么爆炸,但是站场能力其实挺不错的,技能之间也算有些许连携,玩的也很舒服,不会怕突然暴毙。 银峰-【日冕协议】:肉盾,少了巫的全队加防全体降攻的战术技,但多了一个可以自己回血的战术技。大招是保护次数越多,2回合后回血越多,所以在回血前尽量触发援护来多挨打。1门能玩,最好4门或5门。2证的银峰能肉更多
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搞掂!!截图
搞掂!!
战斗结束,练度比较低,但能过了就行![表情_吃瓜]
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