【闲侠志】侠客设计|元·神农氏

2023/5/17341 浏览武林闲聊
〈 题前:本系列文章来源于几位好友闲来无事的凭空想象,意在玩趣,顺便嘲讽下闲侠策划组差劲的文案水平和匮乏的想象力。内容无实际参考价值,仅供一笑。如不幸有部分内容被策划组看上,那么,请打钱。〉
侠客姓名:神农氏·姜隗 
侠客定位:护卫 
阵营归属:元 
装备类型:铠甲   
侠客传记:神农一脉自炎帝起,传位五百三十年,后不堪世俗烦扰,举族归隐。由上古传承至今,虽有化自然为己力的通天之能,世人却不知其名。姜隗是神农氏新任少主,天赋异禀,与草木生灵之间有独特的感知能力。为人刚正,向来济世安民为己任。九黎圣女筱九与万灵树共鸣觉醒的同时,姜隗在神农圣殿里亦有觉察,并预感到一场浩荡风波即将席卷武林,若无人加以制止,将会迎来生灵涂炭的人间悲剧。遂不顾神农氏族人不涉俗尘的祖训,毅然下山,为挽救天下苍生而投身江湖。   
技能详情 
【乾坤御】战斗开始时,神农氏以己身祭万物生灵,扣除自身30%血量,为己方全体队员提供护盾,护盾血量为神农氏10%最高生命值+护盾目标40%最高生命值,持续10秒;当护盾因承受伤害达到上限被破坏时,该护盾血量的20%会被返还给神农氏 
等级2:护盾提升至血量20% 
等级3:扣除血量降低至20%,护盾血量提升至30%;当护盾受益方为战士、护卫时,护盾持续期间额外提供10%伤害减免;当护盾受益方为术士刺客时,护盾持续时间额外提供10%真实伤害
等级4:护盾效果持续时间延长至20s   
【百草化生】神农氏吸取百草之力,根据自身所受伤害,为已方全体队友回复自身所受伤害50%的血量 
等级2:提升至为已方全体队友回复自身所受伤害70%的血量 
等级3:对已方血量低于30%的队友造成双倍治疗效果,并为其提升5%内力恢复速度,持续5秒
等级4:溢出的治疗效果按30%的比例转化成护盾   
【神农之息】战斗中,神农氏以草木之灵护身,受到伤害时会反弹所受伤害的百分之30%给对方,同时施加“易伤”效果,使对方所受伤害增加3%,持续5秒;易伤最多叠加7层 
等级2:反弹伤害提高至35% 
等级3:易伤持续期间,每层每秒吸收敌方2点内力 
等级4:当神农氏战斗中首次受到致命伤害,免疫本次死亡,恢复至30%血量   
【建木神树】神农氏召唤上古神木之灵降临,对敌人造成相当于自身攻击力300%的伤害,并造成击飞(1s)及晕眩效果(3s) 
等级2:每命中一名敌人可为全体队友提升3%减伤,最多叠加4层 
等级3:每命中一名敌人回复自身已损失生命值10%的血量 
等级4:被神木之灵命中的敌人会额外受到3层易伤   
天命化星 
【苍生共济】神农氏提供的护盾免疫控制效果,且护盾值提高20% 
【无漏金身】战斗开始时,若此侠客位于前排,则后排临近的两个侠客受到伤害降低10%(该效果可叠加) 
【强躯】侠客生命值提升20%
技能设计:剑尘
文案编辑:绾月
场外援助:鸿钧老祖
评论2
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大米
以后重点就是神系列了吧
User367075369
不一定,感觉神那一批应该就是在阴阳和元之间,新出的九黎感觉pvp还行,pve不咋地
已经到底了
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