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抽到六星小邪神,不会配队?简单说下思路

2023/05/181512 浏览剧团攻略
首先,在PVE里,肯定没人会把夹心酱当成主C用,可以靠其恶魔族被动去打接力表演,仅此而已。因此本文的主要内容讲PVP
邪神酱在竞技场的主要任务毫无疑问是打伤害。作为一个C位,她有以下优点和缺点:
-生存很强。小邪神不仅有恶魔族被动保证生存,而且退场后三回合就能再次入场,队友不倒下她就能永生下去
-伤害数值很高,有机会打出不下于百合铃的超高爆发
-伤害不稳定,能打多少伤害全看起飞回合数,而且这一点无法操控,只能看脸
-队友很难给小邪神提供稳定的增伤,即使是波列维克这种长线超强辅助,也很难形成配合,毕竟小邪神有一半时间都在起飞中
-打伤害非常慢。小邪神要打伤害,首先要经过几回合的平A,然后经过几回合的升空,最后才能落地打出伤害,是非常漫长的一个过程
综上,小邪神的特点是泛用性差,但强度尚可。做不到无脑强,但是玩儿起来很有意思
机制详解&伤害计算
TapTap
小邪神的大招能打多少伤害,取决于起飞回合数。被动和特殊都有增加起飞回合数的方法
其中,被动技能要求被击飞就增加1回合起飞,比较难配合,基本可以忽视。敌我百合铃的特殊都可以触发此效果
特殊技能跃起则是每次普攻都有50%概率增加1回合起飞,这是小邪神增伤的主要来源。设小邪神大招只起飞1回合暴击时的伤害为1星号币
1层跃起,可造成伤害=2*1.24=2.48星号币
2层跃起,可造成伤害=3*1.48=4.44星号币
3层跃起,可造成伤害=4*1.72=6.88星号币
6星120级小邪神,装备T2暴击副属性爆破套和4颗黄宝石的条件下, 1星号币约为21728,6.88星号币约为149488。叠3层被动并不容易,但是叠1层时的53885伤害,2层的96742伤害还是比较容易打出来的
通常情况,小邪神有2种输出模式
模式一,如果能保证生存,那么就可以每回合叠跃起,尝试打出高爆发,如上文所示
模式二,如果防守压力很大不得不死,那小邪神就只能先死,然后每过3回合再次进场,打出1星号币伤害。复活后失去竞技场生命光环,通常会再次快速去世重复模式二,但也有机会活下来,进入模式一
如何配队
小邪神对队友的要求是,不需要提供输出buff,只需要能站得住。小邪神死了,队友也死了,战斗就结束了。队友站得住,小邪神就能继续输出!
显然,小邪神的最佳队友当然就是卢克斯了
此外,小邪神和美杜莎有联动效果,如果小邪神被打死,美杜莎的大招就会立即刷新,有一定配合价值。注意必须被打死才行,邪神酱主动起飞不算
15专精选狂战士,装备带暴击词条的爆破或魔化,根据形势选择。例如你认定小邪神靠模式二打输出,显然是爆破好一些
配队示例:
1.对面很菜,就想用小邪神主C打打而已
TapTap
下午茶Ⅰ可以增加邪神酱叠跃起的机会。全队配合一些奶和输出,保护小邪神叠1-2层跃起并顺利起飞,落地争取一波带走对面
2. 面对2T核爆/3T核爆/百合铃(不带玉)等一波流高爆发阵容
TapTap
TapTap
小邪神和美杜莎都是恶魔,青玉可以自保,大树不太可能死。就算后排都死了,大树+小邪神也能渐渐清场
注意,单靠小邪神无法打动前排,可以配一个莉莉
效果展示
1.高伤清场(跃起一开,伤害你猜)
TapTap
2.绝地翻盘。只是为了展示这个阵容的韧性,打这么久属于失误
TapTap
TapTap
总结:玩起来很欢乐,且有时小邪神能成为最优解。比起西秋这种花瓶肯定是强太多了,比卡塔琳娜、压码头这种时泪限定的培养价值还要高一些
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四叶草剧场 小邪神配队
SSR和SR可玩性排行榜截图
SSR和SR可玩性排行榜
#SSR 首先是所有SSR的职业排行 图一对应护卫、辅助(其中辅助2列) 图二对应刺客、法师(其中法师2列) 图三对应猎手、战士(其中战士2列) 按照金、橙、黄进行推荐,不考虑主演强度 #SR 其次是所有SR的可玩性排行榜 图一对应护卫、辅助(其中辅助2列) 图二对应刺客、法师 图三对应猎手、战士 #总结 无论是SSR还是SR,其刺客和战士的输出都中规中矩,猛不过猎手,强不过法师[表情_吃瓜]
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点击可以查看强度榜高清大图。此帖为本人发布内容汇总页,向下翻可快速跳转到发布的其他攻略 (远离四叶草贴吧公厕,享受健康游戏~) Ver2.13 更新日志 阿塔尔下调成T2,不再优先推荐,现在是主演时代了。顺便移除了圣乔治,想不出什么时候能用 界寒月进表,强度为T1 莉莉界限突破后强度提升为T2 界小鹿进表,强度为T1,波列维克下调为T2,不再优先推荐,因为界法芙娜和界小鹿对抗沉默更好用 现在我顺便
精华
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bug备注:全体加30%闪避,实际只加10%,如图9和图10[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]。(5月6号,14:11修复好了,可以试试闪避队了,如图11) 1.装备配置推荐:堆肉就如图1幽灵铠甲堆血量,堆输出就如图2黑蝎子套堆爆伤,堆闪避就灵蛇套堆爆伤。 2.技能配置推荐:走闪避流就选a路线,其它流派选b路线,如图3,其它技能选打残血增伤。 3.宝石配置推荐:日常调一下速度后,堆输
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#还是说只能彩萝卜买了 ? #
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涉及配队的游戏,都有一个公式配队法,我称之为“点、线、面配队法”。 所谓点,就是核心,或者说基点。在四叶草中,这个“点”可以剧照,可以是角色技能,也可以是buff等。拿新手期三个队伍来说,速攻队的“点”是群伤,而且是出伤快的群伤;芭芭雅佳队的“点”是芭芭雅佳,是其高额回复和磨血能力;宿敌二格雷塔队的“点”是格雷塔,是其奥义封技能(或异常)的能力。当然新手期之后,还有很多可以作为“点”的特性,比如金
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声明:不包含任何抽卡推荐,也没有对强度下定论,只是告诉你们机制 杰西卡B路线的被动附加的[惊吓]效果可以禁用暴击,而且可以插入群伤结算的过程中生效。也就是说杰西卡放到四号位,在队伍受到群伤攻击时,可以保证四个队友不受到暴击。再加上群体的20%群伤减免,对抗群伤的能力可以说是拉满了。 当然这个效果不是必定发动的,格蕾塔,运输可以屏蔽debuff,法芙娜的大招无视被动效果等。对抗法芙娜时需要让她在开大
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各位大佬武斗会153层怎么过,这五个怪受到减益就会反300℅的真伤。而且叠毒太快了,两个净化角色,两个输出(不是打异常那种),一个盾。不到三个回合就阵亡了,明明血是满的突然就没了,不知道是被反伤还是毒死的。 玩了几个月不是太懂怎么配队,带什么宝石和装备,都是看排行榜他们角色带什么,我就带什么。前天看论坛才知道可以洗装备词条和速度宝石的作用,玩这个游戏还要一点一点的在论坛摸索。难崩😂 游戏里也没提示
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