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2023/05/20114 浏览反馈
玩了3天,个人有一丢丢的建议
1.体力问题,建议升级回的体力可以多点,比如按体力上限的一半或者其他百分比回体力
2.资源问题,特别是一系列突破材料,可不可以考虑通关一次多给那么一丢丢,真的感觉有点少
3.资源副本问题:感觉材料的爆率可以标出来,或者给个保底机制
5.感觉可以加个公会系统,增加点新玩法
6.攻击回合的给的时间有点短,感觉可以加长一些,然后感觉这个时间条也可以增加点玩法的,听说上测还有个格挡,不过是因为反应时间太短被吐槽了?(不确定qaq)
7.一些技能的攻击范围是不是可以考虑标出来一下,比如把可以攻击到的范围加个框什么的。
7.关于模组和烙痕的问题,官方大大能不能给出个表格,把每个位置的模组能出的属性词条给出来qaq,不然都不知道能出什么词条,烙痕也一样
最后,晖宝镇楼












