希望23年能出星宿
2023/05/20119 浏览综合
无尘对应少林,再算上新出的明教,原本就有的峨眉、天山、武当、逍遥、丐帮七大门派已经全都凑齐了,再来个星宿八大派应该就完整了,不过要是把星宿算进来的话,八个门派里就有5个DPS,2T+1治疗搭配5个DPS,这在网游里可不太常见,要是普通MMO的话,怎么也得4DPS、2T、2治疗才平衡。
不过天龙只有峨眉是治疗职业倒也正常,毕竟原著摆在那,让星宿或者其他门派变成专门回血的好像也不太适合,总不能把星宿和峨眉变成现在的丐帮和无尘吧,无尘特别抗打但输出特别低,丐帮就是偏输出的坦,到时候星宿门派一出,发现这门派居然也能加血,打输出全靠DOT跳数字,一击即脱打完就专心躲技能加血。
要真这么做一个星宿倒也不是不行,加血和打伤害都靠挂BUFF,别的职业是注意走位和技能循环,星宿是专门盯着状态栏看该给哪个队友和敌人挂什么技能,爆发可以参考天山的输出方式,只不过不需要目标HP不健康,而是要目标身上有什么状态,伤害才能变高。
这样想玩能打输出的治疗的玩家还能多个选择,而且峨眉的治疗形态真的打不出多少输出,本身爆发技能就剩下一个,除了平A和小爆发外只有几个填充技能可以用,补伤害全靠绝技,唯一好处就是不怎么吃战力,反正也打不出伤害,属性攻击直接不用堆,血量和内功堆高了副本容错率就能高很多,属性攻击花大把元宝提上去伤害也提不了多少,基本全是绝技爆发和宝宝打的输出。
而且现在天龙2还没有一个专门打控制的辅助(峨眉有2个控,但主要还是加血),星宿这门派本身设定就可以出很多跟控制有关的技能,也不需要全是眩晕一类的硬控,沉默、限制移动、降低治疗量这种多来点,让星宿定位变成一个偏辅助的治疗或者输出应该也挺有意思,无论是PVP还是PVE副本都能因为这样一个辅助职业的加入多出很多新的玩法,而且如果大多数技能都有百分比减伤啊之类的不看战力的效果,星宿还能变成除了峨眉以外另一个对零氪微氪非常友好的门派,希望23年官方能把天龙八部八大派都凑齐吧。